묻지도 따지지도 않고 바꾸는 인텔 내장 그래픽?

인텔이 2010년형 코어 i3/i5 프로세서를 데스크탑(클락데일)과 모바일(아렌데일)용으로 동시에 내놓으면서 새로운 내장 그래픽 '인텔 HD 그래픽'을 탑재한 제품들이 지속적으로 등장하고 있다.
그래픽 코어가 CPU 안에 통합된 인텔 HD 그래픽은 인텔 스스로가 3D 성능의 향상을 장점으로 꼽을 만큼 기존 제품에 비해 크게 올라간 3D 성능과 HD 멀티미디어를 위한 최신 기술 탑재 등으로 게임이나 멀티미디어 용도로 활용 가능한 수준에 맞춰졌다.
특히 인텔은 이미 차세대 프로세서 샌디브릿지(SandyBridge)에 들어갈 내장 그래픽 사양까지 정해놓았다. 차세대 인텔 클리어 비디오 HD 기술과 그래픽 터보 플러스 기술은 HD 멀티미디어와 GPU 성능 향상을 위한 기술 투입이 지속될 것이라는 뜻이다.

그럼에도 불구하고 국내 시장에서는 흔히 인텔 내장 그래픽이라면 묻지도 따지지도 않고 저가형이라도 무조건 그래픽 카드를 사서 달아야한다는 이야기를 많이 한다.
비록 인텔이 GPU 기술을 갖춘 경쟁사(AMD,엔비디아)에 비해 내장 그래픽 분야에서 성능/기능이 떨어졌던 것은 사실이지만 3D 게임이 주축이 아닌 다중 디스플레이 출력, 디지털 출력 포트 지원, 멀티미디어 지원 기술에서는 자기 역할을 수행할 수 있는 위치에 있었음에도 여전히 저가형 인텔 내장 그래픽 보드에 외장 그래픽 카드를 꼽는 것을 합리적인 업그레이드라고 생각하는 사람들도 부지기수다.
오늘 보드나라에서는 성능/기술 논쟁에서 늘 한발 물러났던 인텔 내장 그래픽의 성능 변화와 내장 그래픽 -> 저가형 그래픽 카드로의 이동이 정말 올바른 것인지 살펴볼 것이다.
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