GeForce 7950 GT의 성능은 GeForce 7900 GS와 경쟁 제품들인 Radeon X1900 XT, GT 제품과의 성능을 비교하여 성능상의 차이점을 비교하였다. (테스트 시스템과 결과는 기존 GeForce 7900 GS 테스트 시스템과 테스트 결과를 활용하였다)
테스트 사양은 Core 2 Duo E6600
프로세서와 ABIT AB9 Pro 메인보드를 사용한 시스템에서 진행하였으며 테스트에 사용한 툴은 아래와 같다.
3DMARK06 v1.02 :
기본 셋팅을 사용한 상태에서 해상도만 변경하여 테스트 하였다.
Quake 4 v1.3 :
High Quality로 그래픽 옵션을 조정한 상태에서 해상도를 변경하여 테스트 하였으며 듀얼 코어를 모두 사용하도록 만들어주는 SMP옵션을
활성화 시켜 테스트하였다. 테스트에 사용한 데모는 Hub2 Map에서 직접 녹화환 데모이다.
F.E.A.R v1.6 :
옵션에서의 성능 테스트 기능을 사용하였으며 컴퓨터 옵션은 Low로 그래픽 옵션은 High로 설정하였다. 그래픽 옵션은 세부 설정에 들어가
Soft Shadow 기능을 추가로 활성화 시켜 해상도만 변경하여 테스트를 진행하였다.
Serious Sam II
v2.070.00 : 그래픽 옵션의 설정을 High로 설정한 이후 Anti-Aliasing 옵션을 비활성화 시켰으며 세부 옵션에 들어가
HDR 기능을 활성화 시킨후 해상도만 변경하여 테스트를 진행하였다. 테스트에는 기본 데모중 두 번째 데모인 GREENDALE 데모를
사용하였다.
Call of Duty II v1.3
MP : COD2의 테스트는 싱글 플레이 버전이 아닌 멀티 플레이 버전을 사용하였으며 그래픽 옵션 그림자를 활성화 시켰고 다이나믹 라이트
옵션을 High 그리고 스모크 주변을 소프트하게 하는 옵션을 Everthing으로 변경하였다. 텍스쳐는 모두 High로 설정하였다. 데모는 한때
nVIDIA가 제공했던 Smoke라는 데모를 사용하였다.
성능 테스트 결과
성능 테스트 결과 중에서 Radeon X1900 XT 256MB와의 결과가 가장 궁금할 것인데 Radeon X1900 XT는 GeForce 7950 GT와 닮은꼴의 제품이다. Radeon X1900 XT는 기존까지 ATI의 Radeon X1000 시리즈 그래픽카드 제품중에서 최상위 하이엔드 제품이었지만 고클럭의 Radeon X1950 제품군의 등장 때문에 가격이 인하된 제품이기 때문에 출시 시기는 다르지만 최상위 제품과의 차이가 클럭 차이만 있다는 공통점이 있다.
[Shader 연산을 그래픽 효과 위주로 만들어진 3DMARK06의 결과, Shader 연산 유닛이 48개인 Radeon X1900 XT가 앞선 결과를 보여주고 있다]
[3DMark06처럼 Shader 연산 성능이 게임의 프레임을 좌우하는 COD2의 결과, 이것도 역시 Radeon X1900 XT가 더 빠른 것으로 나타났다]
[OpenGL을 계속 이어가고 있는 Quake4의 결과, OpenGL 기반에 강한 nVIDIA 제품의 이점이 그대로 나타나고 있다.]
[F.E.A.R 초기에는 nVIDIA 제품이 좀더 빠른 결과를 보였지만 ATI의 드라이버 개선이후 그차이는 많이 줄어들었다. 테스트 결과에서는 저해상도의 경우 ATI 쪽이 좀더 빠른 것으로 나타났다]
[Serious Sam II도 COD II와 거의 같은 유형의 결과를 보여주고 있다.]
성능 테스트 결과는 게임에 따라 차이가 있지만 Shader 연산이 많이 필요해지고 있는 DirectX 기반의 게임들이나 3D 벤치 프로그램들은 대부분 ATI 제품의 우세로 나타나고 있지만 OpenGL 기반에서는 아직도 nVIDIA 제품군의 우세가 그대로 나타났다.