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전송 2008-07-15 20:36
[테크닉]

새로운 기능과 게임으로 무장하다! MS Xbox 360 E3 2008

1. 처음 2. Xbox 360 60GB 및 새로운 컬러 컨트롤러 발표
3. PS3와 Wii를 동시 겨냥한 대시보드의 진화 4. FF13의 멀티 발표와 독점 타이틀, 컨텐츠의 활약
5. MS가 소개하는 Xbox 360 게임 라인업

     4. FF13의 멀티 발표와 독점 타이틀, 컨텐츠의 활약



드디어 Xbox 360으로! 스퀘어 에닉스의 파이널 판타지 13 멀티 선언

E3 2008 MS 컨퍼런스에서는 충격적인 새로운 Xbox 360 대작 타이틀은 공개되지 않았지만, 새롭지는 않더라도 충분히 충격적인 타이틀은 발표되었다. 바로 스퀘어 에닉스의 파이날 판타지 13(이하 FF13)으로 그 동안 소니의 PS3 독점으로만 출시되기로 했던 이 게임이 Xbox 360과의 멀티 출시를 선언한 것이다.

 


PS3와 Xbox 360으로 함께 출시되기로 발표한 스퀘어 에닉스의 파이날 판타지 13

스퀘어 에닉스의 FF13 멀티 선언에 대해서는 이미 오래 전부터 루머로 떠돌고 있었지만 그 때마다 스퀘어 에닉스는 루머 내용을 부인해왔다. 특히 파이날 판타지 시리즈는 동사에서 만드는 드래곤 퀘스트 시리즈와 함께 일본을 대표하는 국민 RPG 게임으로 사랑받고 있던 터라 이번 Xbox 360 멀티 발표는 Xbox 360 유저 뿐만 아니라 PS3 유저들에게도 커다란 충격으로 다가왔다.

 


E3 2008에 참가한 스퀘어 에닉스의 와다 요이치 사장이 FF13의 Xbox 360 출시를 발표했다

특히 PS2 시절에 소니는 양대 국민 RPG 게임을 모두 보유하고 있었지만, 닌텐도 휴대용 게임기 NDSL이 일본 시장에서 큰 판매량을 기록하면서 '가장 많이 보급된 게임기'로 출시한다는 드래곤 퀘스트가 휴대용 게임기 NDSL로의 출시를 선언했고, 이번에 FF13까지 MS와 나눠 갖게 되어 큰 위기에 봉착했다.

 

물론 스퀘어 에닉스는 일본 시장에서 고전하고 있는 Xbox 360의 판매량과 소니와의 관계를 고려해서인지, Xbox 360 버전의 FF13 일본 출시는 고려하지 않으며 미국 및 유럽 지역에 출시되는 인터내셔널 버전에 맞춰서 작업할 예정이라고 밝혔다.

그러나 독점 타이틀이라는 명분을 잃음으로써 FF13이 게임기 판매량을 견인하는 역할을 수행하지 못하게 될 가능성이 커짐에 따라 스퀘어 에닉스는 실리를 챙겼지만 소니는 예상하지 못한 타격을 입게 되었다. 반면, 일본 시장 공략을 위해 지속적으로 RPG 타이틀 강화에 나섰던 MS는 스타오션4의 Xbox 360 출시에 이어 또 다시 대어를 낚는 성과를 이뤄냈다.

 

독점 대작의 위력 재확인! 기어즈 오브 워2와 페이블2

올해 하반기에 출시될 Xbox 360 게임 가운데 가장 주목받고 있는 대작 타이틀인 기어즈 오브 워 2에 대해서도 추가적인 발표가 있었는데, 기존의 멀티플레이 코옵(Co-op) 모드 이외에 대량의 적을 5명의 게이머들이 함께 상대하는 Horde라는 이름의 5인용 코옵 모드가 추가된다고 한다.

 

1편이 Xbox용으로 출시되었던 페이블(Fable) 2는 이번 E3에서 제작 완료를 공식 발표했다. 페이블 2에서는 주인공이 캐릭터를 성장시키면서 가족을 꾸리거나 애완동물을 키울 수 있으며 친구를 불러 코옵 모드로 게임을 하는 등 자유도를 상당히 강조했다.

 


멀티 타이틀은 독점 다운로드 컨텐츠로 공략!

MS는 소니 PS3와 멀티로 출시되는 Xbox 360 게임 중 GTA4 같은 대작에게 독점 다운로드 컨텐츠 제공을 조건으로 비용을 지원하는 등 차별화에 나섰는데, 이번 E3에서도 또 하나의 대작 타이틀이 Xbox 360 버전에만 독점 다운로드 컨텐츠를 약속했다.

 

Xbox 360, PS3, 그리고 PC판으로 출시되는 폴아웃(Fallout) 3는 '엘더스크롤4 : 오블리비언'을 만든 베데스다에서 폴아웃의 판권을 인수해 만들고 있는 게임으로 핵전쟁 이후를 배경으로 하며 Xbox 360, PC판으로만 독점 다운로드 컨텐츠를 추가 제공할 예정이다.

 

새로운 컨트롤러들! 음악 게임들의 진화는 계속된다

E3 2008에서 소개된 게임인 Lips는 2개의 무선 마이크를 기본 제공하는 가라오케(노래방) 게임으로 내장된 노래 외에 MP3 플레이어나 온라인 다운로드를 통해 노래를 추가할 수 있다. NDSL용 리듬액션 게임으로 유명한 응원단 시리즈를 만든 iNiS에서 개발했다.

 

국내에서도 스튜디오 나인이라는 개발사가 슈퍼스타 노래방이라는 이름의 노래방 타이틀은 출시한 적이 있지만, 단순히 노래만으로 점수를 측정하는 방식인데다 무선이 아닌 USB로 연결되는 유선 마이크를 사용해 다양한 방식으로 즐기기에는 무리가 있었다.

하지만 Lips에 들어간 무선 마이크는 모션 센서를 내장해 단순히 음정 뿐만 아니라 노래에 맞는 동작까지 점수에 반영하며, 반주용 음악이 아니라 보컬이 들어간 일반 음악을 사용할 경우 자동으로 보컬 부분의 소리를 줄여주는 기능이 들어간다고 한다.

 

E3 2008의 Lips 발표 후 영국의 초대형 신인가수로 손꼽히는 Duffy가 무대에 올라 Lips 안에 수록된 자신의 대표곡인 Mercy를 부르기도 했다.

 

Lips 외에도 악기를 사용하는 음악 게임인 기타 히어로 월드 투어는 최대 8명의 플레이어가 대결을 펼치는 멀티플레이 모드를 지원하기로 발표했으며, 마이크와 기타/베이스, 그리고 드럼 세트로 실제 밴드처럼 연주할 수 있는 락 밴드2는 Xbox LIVE로 구입한 1편용 음악들도 사용 가능하며, 특히 기본 드럼세트보다 내용물이 더욱 보강되어 실제 드럼에 가까운 스페셜 패키지가 나올 것이라는 내용으로 뜨거웠다.

그러나 기타 히어로, 락 밴드 시리즈는 Xbox 360 외에 다른 게임기에도 출시되는 멀티 타이틀이라 Lips처럼 Xbox 360에 특화된 기능을 지원하지는 않는다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-07-15 20:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이건 참...;; 파이널판타지 13이 엑박으로도 나온다는 것은 충격이군요. 그나저나 엑박의 레드링만 아니어도 질러볼만 했을텐데 말입니다...;;

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-07-15 21:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언제나 기존에 성공했던 것들을 발전/습득한다라는 기존 MS의 행보를 그대로 했네요.

다윈 컨트롤러가 결국 엑박용으로 나오지 않았다는게 아쉬운듯. 레드링은 해결됐으려나.

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-07-15 21:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
여러모로 충격적인 발표였습니다.
하드활용이나 대시보드 업그레이드 등 다른소식도 다 괜찮더군요

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-07-15 22:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
허허헛.. 기존구매자들의 분노를 살만큼의 변경이군요. 그야말로 새제품에서 조금 낮은 제품보는 느낌입니다. 파판13뿐아니라 스타오션도 나오네요..;
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-07-15 22:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
'메탈 기어 솔리드 4'라는 게임 하나만 보고 PS3를 구입한 입장이라 '파이널 판타지 XIII'의 XBOX 360 발매 소식을 듣고는 상당히 놀랐습니다. 1990년대 중반부터 최근까지 훌륭한 SONY 플레이 스테이션의 동반자였으니 SONY에게 악영향이 미치지 않을까 싶군요.

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 1:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그럼 이미지가 올라온 모션 컨트롤러는 대체 뭐하는 거죠?;;; 낚시는 아닐듯 싶은데.. 페이블2는 엘더4처럼 엄청난 버그를 안고있지 않기를... 제발!!
MS의 엑박360은 타이틀이 완벽하고 소니의 PS3는 콘솔기가 완벽(?)하니 어떤걸 골라야할지 상당히 막막하겠네요.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 2:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
여러모로 진화된 부분도 있지만 실망을 주는 부분도 적지 않네요 그래도 해보고 싶은 게임이 많은지라..

끓여만든배 (kama136) / 08-07-16 2:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PS3의 삽질로 인해서 삼돌이의 전세계적인 인기는 대단하군요. 그래도 일본 시장에서만큼은 PS3가 강세인듯...
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 6:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하드웨어적인 유연성 부족은 여전하네요..레드링에 대한 얘기도 없고..

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 8:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
파이널 환타지 엑박으로 나온다니 PS가 얼마나 위기인지 모르겠습니다.

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 9:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
미래는 플3 이지만, 현재는 아직 엑박이라는 것을 보여주는 e3 인듯하네요. 파판은 그런 현재와 과거에서 모두 이익을 취하는 모습을 보여준듯 합니다
흥s (ksh9507) / 08-07-16 9:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스퀘어로 봤을 때 발매도 PS2까지야 거의 소니의 독점이고 판매량에 사용자층도 많으니 계속 독점으로 공급했겠지만 PS3부터는 출시도 늦고 판매도 부진한 PS3보다는 미리 발매되고 꾸준히 어느 정도 판매량이 유지되고 있는 Xbox360이 게임을 팔기에 좋았겠죠.그렇다고 Wii로 가려니 하드웨어가 안 됐을꺼고...
소니만의 고집이 스퀘어사의 생각을 바꾸게 한게 아닐까라는 생각이 드내요^^
그나저나 Xbox360은 저것보다 발열문제를 잡아야 되지 않나요?
저야 게임기 없으니 모르겠지만 굉장히 심각한 것 같던데 하드웨어적으로는 거의 변화없는거 같은데...하드복사만 된다고 해결되진 않을텐데....
란~ (ainomusume) ainomusume님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 9:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 최대의 이슈는 엑박용 파판의 출시가 되겠네요...
플스도 뭔가 특단의 조치가 있으려나...
레드링 문제가 과연 이번조치로 없어질거 같지도 않구요...
엑박전용 게임들이 플스용으로 넘어가진 않을런지...ㅡㅡ;

쿠로링 (lswrome) lswrome님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 11:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
레드링은 사라진건가요?? 다른거보다 레드링이 가장 큰 문제인거 같은데...
jin2006 (ID) / 08-07-16 11:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적으로 관심있는 게임의 다수는 360 이더군요.
파판이...기대가 됩니다.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 12:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
와~ 엄청 많네요. 좋은 게임도 많고 재미겠네요.. 엑박의 가격도 보니 다양하네요

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 12:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
파판13의 멀티는 정말 소니의 엄청난 손해를 안겨줄 것 같네요.
기어워2와 페이블2는 정말 너무너무 기대작인데..
락밴드2의 경우엔.. 전작이 국내에 발매를 하지 않았기에..
기타히어로의 신작을 기대해봐야 겠네요.
그나저나.. 하드디스크에 전체 인스톨이라..
정말 삼돌이의 소음에서 벗어나는 날이 오는걸까요 ㅎ
미르미르 (kumi012) kumi012님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 12:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
무척 많은 게임들이 개발이 되는군요.
PS3나 Xbox360 중 한 가지라도 있음 좋겠네요. :)
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 19:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
파판 13이 엑벡에서..파판 시리즈 폐인이였는데...정말 잊을수없는 게임 ㅠㅠ

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 21:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
갈수록 좋아지고 있군요.
지스타 2007에서도 콘솔게임부분에서 혼자 열심히 하던데 2008에서도 그 모습 그대로 볼 수 있기를.

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 08-07-16 22:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엑박 불량률만 적어지면 좋을텐데요... 하드 때문에 불량이 적어질것 같지만. .

사나운 새벽 (morrian) / 08-07-17 13:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
불량률이 얼마나 낮아졌냐가 마지막 남은 문제겠습니다.
호아니이 / 08-07-18 11:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 IT업계에서는 완성도보다 스피드가 우선이라는 속설이 XBOX360과 PS3를 통해서도 입증되는 것이지요.
고영태 (zeonis) zeonis님의 미디어로그 가기  / 08-07-20 15:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엑바360 디자인좀 바꾸지...

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 13:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엑박이 꾸준한 노력을 하고 있고 그 결과가 서서히 보이는 것 같군요.

dreamwizard (dreamwizard) / 08-08-10 13:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엑박360.. 대작 타이틀이 많네요

안녕하세요.// tol0108님의 미디어로그 가기  / 10-09-03 11:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엑박이 정말로 더 좋아지려나보네요 ㅎ
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