|
리뷰
|
|
전송 2002-08-15 09:49
| [리뷰]
|
Matrox의 진실을 밝혀라 !!, Matrox Parhelia [1부]
|
|
5. Quad Texturing
제목 없음
|
이건 4개의 텍스쳐라인을 병열로 구성하고
있어 동시에 4가지 텍스쳐를 적용할 수 있다고 하는 것으로 현재의 타
제품들이 두 개의 텍스쳐라인을 적용하고 있어 2중 텍스쳐링을 지원하는
것에 비해 두배 더많은 4중 텍스쳐링을 지원한다고 한다.

따라서 위에서 보이는 이미지처럼
이미지 바깥쪽의 4개의 텍스쳐들은 한클럭에 표현시킬 수 있다고 한다.
이것도 어찌보면 위의 Quad DirectX 9
Vertex Shader Array와 비슷한 경우인데 이것도 지원하는 어플리케이션이 없으니
스펙상으로는 우위에 있으나 지금상태에서의 성능 체크는 차이가 없을뿐이다.
|
|
|
|
|
|
이전페이지 |
다음페이지.36-Stage Shader Array
|
| 관련 기사 보기 |
태그가 등록되지 않아 관련 기사를 출력할 수 없습니다
|
|
|
|
|
|
|
2026년 09월
주간 히트 랭킹
|
|
|
|
|
|
|
실시간 댓글
|
소셜 네트워크
|
|
 |
|
 |
|