|
이번에는 Intel X38 Express 칩셋을 사용하고
있는 GIGABYTE의 GA-X38-DQ6 메인보드를 통해 Intel X38의 기본적인 성능 및 CrossFire 구성에
따른 성능 부분을 살펴보도록 하자.
테스트 시스템
테스트를 위해 아래와 같은 환경을 구성하였다.
|
CPU |
Intel Core2
Extreme QX6850 (Quad-Core, FSB1333, 3.0GHz) |
|
MainBoard |
GIGABYTE GA-X38-DQ6 |
|
Chipset |
Intel X38 Express + ICH9R |
|
RAM |
Corsair PC2-6400
2GB (1GB x 2EA)
Kingston PC2-9200 2GB (KHX9200D2K2/2G, 1GB X 2EA) |
|
VGA |
HIS Radeon HD2900XT 512MB Vivo
(742/ 1650(825)MHz) |
|
HDD |
Western Digital Raptor SATA 36GB 10000RPM
Hitachi Deskstar SATA 320GB
7200RPM |
|
ODD |
ASUS
DRW-1604P (DVD RW) |
|
OS |
Windows XP
SP2 |
|
DirectX |
DirectX 9.0c |
|
Chipset Patch |
Intel inf 8.3.0.1013 |
|
VGA Driver |
AMD ATI Catalyst 7.9 |
|
- |
테스트 시스템은 FSB1333MHz를
지원하고 있는 쿼드 코어 프로세서인 Core2 Extreme QX6850을 사용하였으며, X38 칩셋을 사용한
GIGABYTE GA-X38-DQ6과 P35칩셋을 사용한 ASUS P5K-E/WIFI-AP Edition을 기본 성능
비교에 사용하였다.
메모리는 Corsair의 PC2-6400
1GB 2개와 Kingston PC2-9200 1GB 2개를 번갈아 시스템 메모리를 구성하였으며, SATA 방식 Hitachi Deskstar 320GB 용량의 HDD와 Raptor
36GB HDD를 두 개 사용하였다. 메모리 클럭은 FSB1333MHz과 JEDEC 규격에 포함된 DDR2 800MHz
클럭의 성능을 기본으로 하여 DDR2 1066/ 1110MHz에서의 성능도 포함하였다. FSB와 메모리 클럭은 Auto
설정을 이용하였다.
Intel X38 클럭 및 P35 클럭 비교

[GIGABYTE GA-X38-DQ6]

[ASUS P5K-E/WiFi-AP Edition]
X38 칩셋을 사용하고 있는 GIGABYTE GA-X38-DQ6은 FSB1333MHz가
적용된 Intel Core2 Extreme QX6850의 클럭 및 메모리 클럭이 제 클럭에 거의 딱 맞게 나타나고 있으며,
ASUS P5-E/ WiFi-AP Edition은 FSB와 메모리 모두 약간 더 높은 클럭이 적용되고 있다.
Sandra 테스트

CPU의 연산 성능을 측정할 수 있는 테스트인 CPU Arithmetic에서는 FSB1333MHz를 지원하고 있는
Intel Core2 Extreme QX6850을 Intel X38과 P35 칩셋을 각각 사용하는 메인보드들에서는 P35
칩셋을 사용한 ASUS의 제품이 연산 능력이 더 높았다. 약간의 클럭 차이로 인해 발생하는 차이보다는 X38 칩셋의 초기
제품인 만큼 바이오스 등의 안정화가 필요할 것으로 보여진다.

CPU의 멀티미디어 성능을 엿볼 수 있는 CPU Multi-Media 테스트 부분 역시 앞서 살펴본 클럭에 의한 성능
차이로 보여지는 오차범위 보다 차이가 더 많이 나고 있기 때문에 이 부분 역시 바이오스 안정화가 아직 이루어지지 않았기
때문으로 예상된다.

메모리 대역폭을 확인할 수 있는 Memory
Bandwidth 테스트 부분에서 역시 앞서의 결과들처럼 동일한 클럭을 가지지만, 약간 높은 FSB와 메모리에 의해
발생하는 대역폭 차이보다는 안정화의 부족이 원인일 것으로 보인다. 비슷한 기능에 몇 가지 기능이 추가된 X38은 P35와
이론적이라면 동일 클럭에서는 거의 차이 없는 성능을 보여주어야 한다.



3D 성능 테스트는 3DMark06과 Quake4, COH의
3가지를 이용했는데 앞서의 CPU 연산 능력 및 메모리 대역폭에서 앞서고 있는 결과가 이번 3D 테스트에도 그대로 이어지고
있음을 확인할 수 있다. 이중 3DMark06과 Quake4의 경우 앞서의 결과들과 같이 P35가 앞섰지만, COH의 경우
오차범위 정도로 작은 차이지만, 1920 x 1200의 고해상도에서는 약간 높은 성능을 보주기도 했다. 전반적으로
Intel X38 칩셋들은 정식 발표된 후 바이오스 튜닝을 통한 안정화 및 성능 향상이 필요해 보인다.
DDR2 800 vs DDR2 1066 vs DDR2 1110
기본 성능 테스트에서는 DDR2 800MHz를 기본으로 하여 성능을 측정하였는데 이번에는 FSB는 유지한 채로 메모리
클럭만 변경하여 성능을 측정하여 보았다. 메모리 클럭이나 타이밍은 앞서와 마찬가지로 Atuo 설정을 그대로 사용하였다.
DDR2 800 (400.0)MHz일 때는 5 : 6 설정으로 메모리 타이밍이 5-5-5-18-2T가 적용되며, DDR2
1066 (533.3)MHz일 때는 5 : 8 설정으로 메모리 타이밍이 5-7-7-21-2T, DDR2 1110
(555.5)MHz일 때는 3 : 5 설정으로 메모리 타이밍이 5-7-7-22-2T가 적용된다. 1333 클럭의 경우 사용
메모리가 적용되지 못해 테스트에 포함하지 못했다.

기본 성능 테스트의 DDR2 800MHz와 DDR2 1066MHz, DDR2 1110MHz일 때의 메모리 대역폭은 메모리
타이밍이 클럭이 증가될수록 숫자가 높아지지만 클럭에 따른 대역폭의 향상 부분도 무시할 수 없다. Sandra의 메모리
대역폭 테스트 부분에서 이런 결과가 그대로 나타나고 있음을 확인할 수 있다. 비록, 1066과 1110이 타이밍은
낮아졌지만, 메모리 클럭의 영향으로 더 높은 대역폭을 확보할 수 있다.
Intel P35가 DDR2-800 (오버클럭 1066/ 1333)/ DDR3-1066이고 X38이 DDR2-800 (오버클럭
1066/ 1333)/ DDR3-1066/ 1333까지 지원이 가능해졌으므로 메모리 타이밍이 낮아지더라도 높은 클럭 적용에
의해 성능 부분에서 충분히 만회가 가능하다.

Quake4는 듀얼 코어 및 쿼드 코어를 모두 지원하고 있는데 앞서의 메모리 대역폭에서의 결과와 같이 저해상도인 1024
x 768과 1600 x 1200의 해상도 모두에서 높은 클럭이 적용된 1066과 1110의 클럭에서 해상도별로 모두 좋은
성능을 보여주고 있다. 1066과 1110은 클럭이 44MHz 정도의 차이이므로 성능의 차이는 미미하다고 볼 수 있다.

Company Of Heroes의 경우 최신 패치인
1.71버전을 적용한 후 테스트를 진행했는데 이번 결과에서는 1110을 적용하였을 때 가장 낮은 성능을 보이고 있다. 이
부분은 앞서 두 테스트에서의 결과와는 반대의 결과라볼 수 있어 바이오스의 최적화 부분에 의한 문제로 보여진다.
기본 성능 및 메모리 클럭에 따른 성능 테스트에서는 FSB와
메모리 클럭, 타이밍, 전체 클럭 등이 차이 없고 같은 칩셋 군이면 성능 차이가 거의 없는 것이 이론상으로 맞다. 하지만,
이번 GIGABYTE GA-X38-DQ6은 초기 바이오스의 튜닝 및 안정화가 아직 부족한 것으로 보여지므로 판매 제품에서는
이를 개선해야 할 것이다. |