6. 성능 테스트 (1) 3D 벤치마크 테스트
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1) 3DMark 2001SE v340 벤치마크

3DMark 2001SE
v340 벤치마크 테스트 (높을수록 좋음)
3DMark 2001SE
테스트 결과는 Radeon X700 Pro가 기존의 Radeon 9600 XT 기반인 Radeon X600 Pro에 비해 큰 폭으로 성능이 향상되었으며, DDR 메모리에 코어 / 메모리 클럭이 낮은
GeForce 6600에 비해서도 높은 성능을 나타냈다.
2) 3DMark03
v340 벤치마크

3DMark03 v340
벤치마크 테스트 (높을수록 좋음)
3DMark03 v340
벤치마크 결과는 더욱 커져서 이전 세대인 Radeon X600 Pro에 2배 이상 성능이 향상되었으며 GeForce 6600 제품에 비해
큰 폭의 차이를 보이고 있다.
그러나 이전 보드나라
GeForce 6600 리뷰에서 GeForce 6600 GT의 점수가 1024x768 해상도에서 7566점이 나왔던 것을 생각해보면
드라이버 버전이 높아지고 i925X 시스템을 적용한 것을 감안하면, GeForce 6600 GT 성능의 경우 Radeon X700
Pro과 비슷하거나 좀 더 높을 것으로 예상된다.
3) 3DMark05
벤치마크

3DMark05 벤치마크 테스트
결과 (높을수록 좋음)
3DMark05의 경우
옵션에서 세이더 버전을 설정할 수 있는데, GeForce 6600의 경우 픽셀 세이더 / 버텍스 세이더 모두 3.0을 지원하기 때문에 각
버전별로 테스트 결과를 추출하였다.
GeForce 6600의
결과는 버텍스/픽셀 세이더 2.0 모드에서는 Radeon X600 Pro와 거의 차이가 나지 않지만 3.0으로 설정할 경우 500점 가량
점수가 올라 X600 Pro와 차이를 벌이고 있다. Radeon X700 Pro는 상위 제품인 Radeon X800 시리즈와 동일하게
버텍스 세이더는 2.0, 픽셀 세이더는 2.0b까지만 지원하여 3.0모드는 적용할 수 없지만 픽셀 세이더 2.0b에서의 테스트 결과만
해도 비교 제품들과 상당한 차이를 보이고 있다.
4)
SPECViewperf 8.0 OpenGL 벤치마크

SPECViewperf 8.0
OpenGL 벤치마크 테스트 (높을수록 좋음)
Maya나 Catia 등
새로운 3D 소프트웨어 테스트 항목이 추가된 SPECViewperf 8.0 벤치마크 테스트 결과는 OpenGL에 강한 GeForce라는
이름에 걸맞지 않다. 예전의 ATI FireGL 제품 리뷰 때도 살펴보았지만 ATI의 OpenGL 성능도 상당히 좋아진 것으로 나왔는데,
실제로 SPECViewperf 테스트 결과는 (물론 Direct 3D 부분만큼 큰 차이는 아니지만) Radeon X700 Pro 뿐만
아니라 Radeon X600 Pro도 몇몇 항목에서 GeForce 6600보다 빠른 것으로 나타났다.
물론 3dsmax나 Maya와
같은 특정 항목에서 클럭 열세에도 불구하고 GeForce 6600이 Radeon X700 Pro를 앞서기도 하였으나 전체적인 성능 테스트
결과는 ATI 계열이 우수한 것으로 드러났다. 다만 3D 소프트웨어의 경우 사람마다 주로 사용하는 프로그램이 다르기 때문에,
SPECViewperf에 나온 테스트 결과로 본다면 3dsmax나 Maya 사용자는 nVIDIA 제품이 유리할 수도 있다.
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