리뷰
 





 
 
 




전송 2008-02-28 00:00
[스페셜]

인텔의 데스크탑용 4+4코어 플랫폼이 등장했다. 인텔 스컬트레일(Skulltrail)

1. 처음 2. 스컬트레일 플랫폼 구성
3. QX9775와 FB-DIMM DDR2 메모리 4. Intel D5400XS 메인보드
5. 오버클럭 기능을 제공하는 바이오스 6. 4코어 vs 8코어 일반 성능비교
7. 4코어 vs 8코어 게임 성능비교 8. 고성능을 위한 최고의 선택!

     6. 4코어 vs 8코어 일반 성능비교



 

 

 

 

 

 

이번에는 스컬트레일 플랫폼 (Skulltrail Platform)이 2개의 쿼드 코어 프로세서를 사용하여 최대 8코어 프로세서 구성이 가능한 만큼 쿼드 코어 하나만 사용하였을 때와 8코어를 구성하였을 때의 기본 및 렌더링, 인코딩, 연산 성능과 32bit와 64bit 프로그램을 사용하였을 때의 성능을 확인해보았다.

 

테스트 시스템

테스트를 위해 아래와 같은 환경을 구성하였다.

CPU Intel Core2 Extreme QX9775 x 2
(LGA771, Quad-Core, FSB1600, 3.2GHz x 2)
MainBoard Intel D5400XS
Chipset Intel 5400 MCH + 6321ESB I/O Controller Hub
RAM Micron FB-DIMM PC2-6400 4GB (DDR2-800, 2GB X 2EA)
VGA NVIDIA GeForce 8800 GTX 768MB (575MHz/1800MHz)
HDD Western Digital Raptor SATA 36GB 10000RPM
Hitachi Deskstar SATA 320GB 7200RPM
ODD ASUS DRW-1604P (DVD RW)
OS Windows Vista Ultimate K 32bit/ 64bit
DirectX DirectX 9.0c/ DirectX 10
Chipset Patch Inf 8.5.0.1009
VGA Driver NVIDIA ForceWare 169.25 WHQL
-

테스트 시스템은 FSB1600MHz를 지원하고 있는 45nm 쿼드 코어 프로세서인 Core2 Extreme QX9775 2개를 사용하였으며, Intel D5400XS 메인보드를 사용하였다.

메모리는 ECC를 지원하는 샘플로 제공된 Micron FB-DIMM DDR2-800MHz 2GB 2개를 시스템 메모리 구성에 사용하였으며, SATA 방식 Hitachi Deskstar 320GB 용량의 HDD와 Raptor 36GB HDD를 두 개 사용하였다. 메모리 클럭은 DDR2 800MHz 클럭으로 설정하고 메모리 타이밍은 CL5-5-5-18의 메인보드에서 인식하는 SPD 값을 사용하였다.

테스트는 윈도우 비스타 32bit와 64bit 운영체제와 32bit와 64bit 운영체제를 지원하는 프로그램들을 사용했으며, 일정상 초기 바이오스를 이용했고 자세한 테스트들은 진행하지는 못하였다.

 

Sandra 테스트

제품명

QX9775 x 1 (4코어) QX9775 x 2 (8코어) 8코어 향상 (%)
CPU 연산 성능 및 메모리 대역폭
Sandra CPU Arithmetic ALU (MIPS) 51112 103601 102.69%
iSSE3 (MFLOPS) 41849 77973 86.32%
Sandra CPU Multi-Media Int x8 iSSE3 (it/s) 409651 833099 103.37%
Float x4 iSSE2 (it/s) 266982 532973 99.63%
Sandra Memory Bandwidth Int iSSE2 (it/s) 5564 4890 -12.11%
Float iSSE (it/s) 5596 5327 -4.80%

Sandra XII SP1은 64bit 운영체제를 지원하는 프로그램으로 테스트는 64bit 운영체제에서 64bit로 설치하여 진행했다. CPU의 연산 성능을 측정할 수 있는 테스트인 CPU Arithmetic에서는 FSB1600MHz를 지원하고 있는 Intel Core2 Extreme QX9775 2개와 1개를 각각 사용하였을 때 연산 성능은 100%를 넘어서는 성능을 보였고 iSSE3 부분에서도 80%를 넘어서는 성능을 보여주고 있다.

CPU의 멀티미디어 성능을 엿볼 수 있는 CPU Multi-Media 테스트 부분 역시 정수와 부동소수점 연산 모두에서 각각 103%와 99%의 성능 향상을 보였다.

메모리 대역폭을 확인할 수 있는 Memory Bandwidth 테스트 부분에서는 CPU 사용보다 컨트롤러 및 대역폭을 얼마나 잘 활용하도록 만들어졌는지가 중요하며, AMD의 경우 메모리 컨트롤러가 내장된 만큼 메모리 대역폭은 노스브릿지인 MCH에 메모리 컨트롤러를 사용하는 인텔보다 높다. 메모리 대역폭은 앞서의 CPU 연산 및 멀티미디어 부분과는 달리 큰 향상은 기대하지 못한다. 오히려 2개의 프로세서가 서로 메모리와 데이터를 주고받는 과정에서 대역폭의 손실이 발생할 수 있다.

 

CineBench R10

CPU의 렌더링 성능을 측정할 수 있는 CINEBENCH R10은 앞서의 Sandra와 마찬가지로 32bit와 64bit 운영체제를 모두 지원하는 프로그램으로 이번 테스트는 64bit에서의 결과를 비교했다.

CPU 렌더링 시간은 얼마나 빠른 시간 내에 결과를 렌더링하느냐가 관건인데 쿼드 코어와 8코어 구성 간에는 상당한 차이가 나는 것으로 나타났다. 싱글 CPU 렌더링에서는 코어 하나만을 사용하기 때문에 큰 차이가 없지만, 여러 개의 코어를 사용한 멀티 CPU 렌더링에서는 8코어 사용시 4코어보다 43.07%나 빠르게 렌더링을 끝마친다. (시간으로는 28초 차이지만, 많은 작업량을 가질 경우 그 차이는 더 늘어난다.)

CPU 렌더링 처리 부분에서도 멀티 CPU 렌더링 구성에서 8코어는 4코어보다 74.60%나 많은 작업을 처리하게 된다.

TMPGEnc 4.0 Xpress

이번에는 CPU 렌더링 만큼이나 클럭과 코어의 수에 따라 영향을 받는 즉, 멀티 CPU를 지원하고 있는 인코딩 프로그램인 TMPGEnc 4.0 Xpress (4.4.0.234 버전)를 이용했다. 테스트는 이 프로그램과 인텔 샘플 영상으로 제공된 1.22GB의 DV 파일을 HDTV 영상 파일 포맷인 M2T로 변환하는 시간을 비교하였다.

이번 테스트도 8코어를 사용하였을 때 4코어보다 빠른 작업이 가능하였으며, 시간으로는 21초 차이를 보였고 이는 22.83%나 빠르게 변환 작업을 했다. 이 역시 CPU 렌더링처럼 작업량이 늘어날 경우 더 많은 차이를 보이게 된다.

Fritz Chess BenchMark

Fritz Chess BenchMark는 Fritz Chess 게임을 기반으로 하고 있는 벤치마크 프로그램으로 멀티 CPU를 지원하는 테스트 프로그램 중 하나다. 8코어를 정상적으로 인식하였고 그에 따른 결과를 보여준다.

처리 속도와 관계된 Relative Speed에서 67.9%의 향상, 초당 처리 노드에서는 67.89%나 향상된 성능을 보여주고 있다.

 

32bit vs 64bit 프로그램 성능 비교

제품명

32bit 8코어 64bit 8코어 64bit 향상 (%)
CPU 연산 성능 및 메모리 대역폭
Sandra CPU Arithmetic ALU (MIPS) 109081 103601 -5.02%
iSSE3 (MFLOPS) 93818 77973 -16.89%
Sandra CPU Multi-Media Int x8 iSSE3 (it/s) 830230 833099 0.35%
Float x4 iSSE2 (it/s) 384070 532973 38.77%
Sandra Memory Bandwidth Int iSSE2 (it/s) 5564 4890 -12.11%
Float iSSE (it/s) 5596 5327 -4.80%
동영상 인코딩
TMPGEnc 4.0 Xpress 74초 71초 4.05%
렌더링 성능
CINEBENCH R10 252초 (Single)/ 41초 (Multi) 228초 (Single)/ 37초 (Multi) 9.52%/9.76%

 

기본 성능에 이어 윈도우 비스타 64bit 운영체제에서 32bit와 64bit 지원 프로그램들로 8코어 간의 성능 향상을 비교하였다. 이들 중 TMPGEnc 4.0 Xpress를 제외하고 Sandra와 CINEBENCH R10은 모두 32bit와 64bit를 지원하는 프로그램이다.

테스트 결과 Sandra XII SP1의 경우 멀티미디어 연산 부분의 정수와 부동소수점 연산 부분을 제외하고는 실제 성능의 향상이 크지 않은 것으로 나타났다. 그러나, 인코딩 부분에서는 일정 부분의 향상이 보였고 렌더링 성능 부분에서 역시 싱글과 멀티 GPU에서 각각 성능 향상이 확인되었다.

 

테스트 결과 4코어와 8코어의 성능 향상 부분은 멀티 CPU를 지원하는 프로그램들에서 처리 성능의 향상이 크게 나타나고 있는 것을 볼 수 있고 최근에 등장하는 프로그램들은 CPU의 발전에 맞게 멀티 코어 CPU들을 지원하는 방향으로 나가고 있으므로 듀얼 코어 이상을 사용하는 것이 성능면에서 더 유리하다. 그러나, 64bit 운영체제와 64bit 지원 프로그램에서 성능 향상이 일정 부분 나타나기도 하지만, 아직까지 64bit 환경에서의 드라이버 지원 및 프로그램이 많지 않으므로 성능 향상을 기대하기는 아직까지도 이른 편이다. 

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6.5   성능
 쿼드를 넘어 8코어 구성을 지원하나 성능 향상은?
5.0   비용
 범접하기 힘든 엄청(?)난 구축 비용
6.5 기자종합평점
(평균점수아님)
독자종합평점
총참여 54명
6.2
평점주기
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
서정석 (chaoticblue1) / 08-02-28 0:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 저는 클로버타운 2개라 2Ghz 8코어입니다.
램은 FB-DIMM 667 8GB이고 3850 512MB입니다. 150만원 정도 든 것 같네요.
경험상... 현 시점에서 게임만 하신다면 이렇게 사지 마세요.
빠른 쿼드코어에 좋은 그래픽카드, 정품 게임에 조금 더 투자하시는게 좋아보입니다.

본문에도 있지만 FB-DIMM 열기가... 맨손으로 잡다가 익는줄 알았습니다.
별 쿨링 없는 상태에서 센서정보 보면 80도 근처에서 놀고 있습니다.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 0:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격에 비해 성능 향상폭이 그리 크다고 느껴지지 않는군요. 역시 서버용 컴퓨터 구성에나 쓰일 제품이라고 보입니다.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 0:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그냥 후덜덜 할 뿐입니다.. =_=

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 1:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8 코어의 위력보다는 메인보드에서 SLI 와 CF 를 모두 지원하여 최상의 게임환경을 구축할 수 있다는 점이 메리트로 보입니다. 이 제품을 구입할 분들이라면 가격은 큰 문제가 되지 않을 듯 ... 일반인 과 갑부 혹은 매니아 의 차이..;

안종호 (leafrain) leafrain님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 3:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
돈쓸곳이 마땅히 없는 사람들을 위해서 나온것 같네요..

자부리 (ujine) / 08-02-28 9:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋긴 한데...진짜로 가격이 장난이 아니군요.....저런건 언제 쯤 써보려나 싶긴하지만....아마 네할렘 이 보편화 되게 되면...그게 성능이 더 뛰어날듯도 보이는군요...^^

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 9:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
워크스테이션 용으로 밖에 보이지 않는 스펙이네요 ... 일반 게임은. 쿼드 지원도 힘겨워 할것 같은데..
미사키 (misaki) / 08-02-28 10:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
효율성은 둘째치고 과연 저걸 쿨링을 어떻게 하느냐가 문제-;;
국내에 시판되는 EATX보드를 사용가능한 케이스 중에
후면배기가 최소한 120mm 2개 이상
상단 배기가 120mm 2개 이상을 갖춘 케이스가 있긴 한가?
통상적인 방식의 쿨링으로는 코어익스트림9775의 발열 해소가
원활하게 되질 않을테니 서버로서 쓰기엔 안정성이 심히 떨어지고
게다가 SLI나 크파를 쓰겠다면 글픽카드의 발열 해소도 중요한데
이게 제대로 될지 좀 많이 의문;;;
게다가 오버까지 고려한다면 이건 뭐-;;;

인생한방 (pkwangn) pkwangn님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 11:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어차피 대중을 위한 설계가 아닌이상 제품자체만으로 평가한다면 대단한 제품.
돈이 없어서 사용못할 뿐이지 돈만 있다면 누구라도 한번쯤 사용해보고 싶지 않을까하는 마음이 듭니다...

마당바위 (blackchh) / 08-02-28 11:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임용으로는 별로이고 빠른 처리를 원하는 그래픽계열작업시에 쓰이면 좋을것 같은데 비용이 너무 부담이 되어서 개인이 사기에는 힘들겠군요.
선우아빠 (gt75) gt75님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 11:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기존 서버 보드들과의 차이가 SLI지원이라는거 빼곤 없다고 보여집니다.
서버용이 아니라면 최소한 보드크기는 ATX, 메모리는 일반 DDR2 메모리는 쓸수있게 했어야지 될거로 생각되네요.
서버용 보드를 조금 개조해서 만든 그냥 생색내기 플랫폼이라는 생각이 듭니다.

최정삼 (ian5364) ian5364님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 11:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
말그대로 고성능을위한 고성능 시스템에서나 쓰일 제품이니 가격보다는 성능 과 각종 장비와의 호환성 그리고 안정성이 얼마나 받쳐주느냐가 관건이겠네요...
형대헌 (deny) / 08-02-28 12:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 가격이 문제 겠죠.
정말 익스트림을 원한다고 해도 가격은 너무 쎕니다.
그리고.... 생각보다 성능차이가 크지 않네요
인코딩에서 8코어 지원한다면 성능 차이가 쫌 보여지긴 하겠지만.
일반 사용자에겐 먼 나라가 아닐까 합니다.
고영태 (zeonis) zeonis님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 13:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8개 코어가 쿼드 2개를 붙인것이라서 그런지 생각 보다 성능 향상이 크지 않네요

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 13:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
구축비용이야 예상했던대로 높은건 높은거지만 사우스브릿지에 들어간 팬 소음이 압도적일 정도라면 문제가 있네요.. 가정에서 쓰일 일은 거의 없겠지만 컴퓨터방을 따로 만들어 써도 소음이 적으면 적을 수록 좋긴 하겠죠. 그나저나 이 보드가지고 게임 하려는 사람이 있는지가 더 궁금합니다.-_-;

노랸병아리 (smileman83) smileman83님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 14:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이 비쌀것 같은 문제...

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 14:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생긴 모습도 무시무시하게 생겼는데 기자분 평가의 '범접하기 힘든 엄청(?)난 구축 비용' 이란 말에 팍 주저앉았네요.
jin2006 (ID) / 08-02-28 14:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저걸로...뭘 한단 말인가...쩝~
저와는 거리가 너무 먼 제품.....

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 14:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 범자하기 힘든 구축비용이네요. 그래도 데스크탑 보다는 서버로 사용하는 것이 유리해 보이네요.
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 14:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비용대비 효과를 뽑아내기에는 출혈이 클거 같습니다. 게임할라고 저거 살 일은 없을거 같고..

끓여만든배 (kama136) / 08-02-28 15:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메인보드는 역시 ASUS사의 Z7S WS 제품이 훨씬 낫군요. 인텔 제품처럼 팬도 없고... 레이아웃도 훨씬 나은 것 같습니다. 스컬트레일은 사실상 2way 워크스테이션이나 소규모 서버용이나 마찬가지라서 3D 그래픽 업계에 종사하시는 분들이나 서버용으로 더 알맞을 듯 싶네요.

오버지존 (comebackw) comebackw님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 15:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
에어컨에 선풍기한대가 더 필요할듯한데요

복남 (ascentia) ascentia님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 16:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오직 최고의 성능만을 추구하는 시스템이군요. 멋진 성능이 좋군요. 어차피 저와는 구름위 세계의 물건이니 구경만....

차기현 (dtomoyo) / 08-02-28 16:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
TMPGEnc 4.0 Xpress 에서 32비트와 64비트의 인코딩 속도 차이가 나지 않는 이유는

32비트에서 사용한 SSSE3 최적화 소스가 64비트에서는 ASM 이 아닌 C 로 구현되었기 때문입니다.

VirtualDub 에서 x264vfw 최근 버전으로 테스트를 해보면, 32비트와 64비트의 차이가 제법 벌어집니다.

에르메스삼삼 (hermes) hermes님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 20:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최상급 성능이라도 사용 용도가 참 애매한 제품이 되지 않을까 싶은...
저걸 게임용으로 사용할려고 구입하지는 않을 것이고..(아까울 듯...)
그렇다고 서버용으로는 발열문제가 좀 있을 듯.. ??
그래픽 디자인 정도 사용하지 않을까 ...??
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 20:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
평가할만한 기본지식도 부족하고 볼일도 별로 없어 보입니다.

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 21:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그냥 감상용이라고 해야 할까요.. 표현이 적절한진 모르겠지만
가격대 성능비를 따져 본다면 메리트가 거의 없다고 봐도 되지 않을까 싶습니다^^;

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 21:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저걸 쓸이유가 있는지 알수없네요;
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-02-28 22:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상징적인 의미의 제품 같습니다. 4코어가 대중화 되면 가능성의 범주에 들겠지만요
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-02-29 0:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청 기축하기 힘든 시스템 말 그자체 입니다. ㅎㅎㅎㅎㅎ

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-02-29 0:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쿨링 하나는 대단해 보이네요.
가격은 높겠죠?

이미지 (seel013) seel013님의 미디어로그 가기  / 08-02-29 18:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상징적인 제품이군요. ^^

야르딘 (kjh1619) kjh1619님의 미디어로그 가기  / 08-03-01 10:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
파워 유저들이 꿈꾸어본다 하더라도 흠.. 이건 아니다 싶네요. 충분히 이를 뒷받침하는 소프트웨어들도 지원되지 않은데다가, 마련하는데에 거의 온전한 중고차 한 대값을 뽑아낼 수 있는 그런 비용을 지불해야 되니까요. 설사, 용감하게(?!) 스컬레이트 플랫폼을 마련한다 하더라도 실질적인 성능 향상을 체감하기에는 시간이 많이 소요될 것 같습니다. 그리고 스컬레이트 플랫폼을 가진 메인보드 구매시에 CNPS9500 잘만 쿨러가 추가적으로 제공된다고 하던데, 글쎄요.
발열을 효과적으로 제어하기에는 이만한 게 없는 것은 당연합니다만, 소음에서는 그렇게 제대로 컨트롤을 해주고 있지 않았던 그런 양상이 있었습니다. 이전에 로드쇼에서 크롬 도금을 한 같은 모델을 시연하는 것을 보았는데, 소음이 영~ 아니더군요. 잘만 쿨러보다는 사용자가 직접 컨트롤 가능한 APACK의 너바나 프리미엄이라던지, 쿨러마스터사의 제품을 기용하는게 좋지 않았나하는 생각이 듭니다.
어찌되었던, 딴세상의 이야기라고 하지만, 출시하는 김에도 성능 및 소프트웨어 지원에서도 검토를 해보고 산뜻하게 내놓았어야 하지 않았나 싶습니다.

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 08-03-01 11:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
구경하기도 힘든 제품이네요, 놀랍다는것 밖에...
기술력은 높이 사지만 실사용 할일이 없기에 박탈감마져 느끼지만,
언젠가 8코어도 대중적인 제품이 되길 기대해봅니다.

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-03-02 21:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그냥 저하고 인연이 없는 그런 제품이 될듯하네요.
탸야 (mpd5s) / 08-03-02 22:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임용으로 나온거 같은데...게임이 멀티를 지원하지 않으니...뭐...뭐냐 이건..

글쓰는소년 (piorza) piorza님의 미디어로그 가기  / 08-03-03 10:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그냥 상징적인 의미를 가진 제품인듯 하네요.
당연하겠지만...
엄청난 가격대는 물론 구축후의 실성능도 솔직히 -_-;;
차라리 2대를 만들거나 한대만 쓰고 말겠습니다.

코끼리손 (eungjun81) / 08-03-03 14:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
FB-DIMM 채용이 제대로 된 삽질이죠. 메모리만 보통 거라면 솔직히
쓸만 합니다. 어차피 이 녀석 쓸 정도면 9770 두개에 8800울트라
트리플SLI는 돌려야 구색이 맞죠. 견적이 500만을 넘어서 700만 정도
예상되지만;;; 돈은 많고 익스트림 시스템 갖추실 분께 추천 때립니다.
요즘 파워도 1500짜리 하나 쓰든지, 1000짜리 듀얼로 써야겠네요.

큰돌 (kndol) kndol님의 미디어로그 가기  / 08-03-03 21:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이 장난이 아니죠.. 저거 사는 돈으로 차라리 맥 프로 구입을...

긍정맨 (et7124) / 08-03-03 21:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
허허,, 이거야원 심히 오버스럽습니다.
칩셋 쿨러도 크기 장난 아니군요 완전 VGA 수준..

아라키스 (alakiss) alakiss님의 미디어로그 가기  / 08-03-03 22:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 컨버전스가 독특한 제품입니다.
엔비디아가 웬일로 SLi를 기술 공개를 했을까요?
무슨 유화 제스처일지 궁금하군요.
아마도 시대흐름을 읽은 것일까요?

놀라운 제품이네요.. 누가 사용을 할 지는 몰라도 ..
sang55 (sang55) / 08-03-05 0:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저걸 사용하시는 분은 도대체 직업이 어떨지 궁금 하네요;;
포스만도 부럽습니다;

로멜린디 (lomelindy) / 08-03-05 10:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
돈있으면 뭘못하겠어요 하하하하하하... 뭐 그래픽 디자이너라면 필요할듯..

MA징가 (dgtel) / 08-03-05 12:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저 시스템으로 게임?
그다지 매리트 없을 듯한데...

아기유리 (yahooday) yahooday님의 미디어로그 가기  / 08-03-07 9:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그림에 떡...

김택기 (ktk7) ktk7님의 미디어로그 가기  / 08-03-07 21:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격의 부담이 큰 그런 보드는 상당히 안끌립니다. 제품의 다양성은 보기 좋지만 마치 이것은 서버를 위해 나온듯해 보이는군요.

Moon-Boy (theadadv) / 08-03-07 23:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음... 웬지 저렇게 두개를 배치해놓으니 뽀대가 안나는 군요. 서버시장을 위한 플랫폼이겠지만...

월고 (temz) / 08-03-08 11:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋ 전 상당히 뽀대는 있어 보이네요 사고 보고 있으면 좀 뿌듯함이 들것 같은데 들어간 돈 보면 한숨이 나올법할 가격을 형성하네요.. 효용성.. 저걸가지고 멀하냐 등 얘기가 있는데 돈을 주체할 수 없을 만큼 많아지면 한번 써보고 싶기는 하네요 ㅎㅎㅎ
할할 / 08-03-09 20:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이건 영상편집용 하드웨어라고
해야 잘 맞을거같네요. HD 영상편집에 기가막힐
성능을 발휘할거같네여.. 오버까지한다면야 실시간영상편집이 가능할듯

팀장님뻑났어요 (look66) / 08-03-10 12:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오옷~ 괴물이네요. 정말 뽀대도 나고.. ^-^
이걸로 스타를 하면.. 1:7 도 무섭지 않다.. ㅡ0ㅡ/
pci56 (ID) / 08-03-13 17:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이야 성능만 확실하다면 별로 아까울게 없지만... 생각보다는..그닥 성능비가;

하누리 (romance6) / 08-03-15 7:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대중화가 아닌 선택받은 유저? 만이 사용할 수 있는 제품이란 점에서 많은 감점을 줍니다.
쿨럭 / 08-03-24 13:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이미 AMD 에서 시도했다가 버린 타입 아니던가요?;;
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