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HD 5570, AA/ AF 적용 성능비교

AA/ AF를 적용하지 않은 3D 게임 성능에 이어 이번에는 AA/ AF를 적용했을 때의 성능을 확인해보았다.
3DMark Vantage : DirectX 10, Extreme Prest

이번에는 3DMark Vantage의 Extreme Preset를 설정하였을 때의 결과만 정리했고 이 설정은 1920 x 1200 해상도에서 4xAA/ 16xAF가 적용된다. 라데온 HD 5570 1GB 버전은 라데온 HD 4670을 앞선 스코어를 제공했고 지포스 GT240 D3 512MB 버전에 보다 근접한 모습을 보여준다.
Colin McRae : DiRT2, DirectX 9, 4xAA

콜린 맥레이 더트2에 4xAA를 적용한 결과는 이 게임만 놓고 보았을 때는 라데온 HD 4670과 지포스 GT240에 근접한 프레임을 내줘 경쟁력이 있다.
Tom Clancy's H.A.W.X : DirectX 10, 4xAA

비행시뮬레이션 게임인 H.A.W.X에 4xAA를 적용한 결과는 라데온 HD 4670을 앞서지는 못했지만, 지포스 GT240 D3 512MB에 근접한 프레임을 내줬다. 지포스 GT220 D3 512MB는 레퍼런스보다 180 (90)MHz 낮은 클럭 제품이기 때문에 가장 낮은 프레임을 내주고 있다.
Left 4 Dead : DirectX 9, 4xAA/ 16xAF

Left 4 Dead에 4xAA/ 16xAF를 적용한 결과 라데온 HD 5570 1GB 버전은 라데온 HD 4670과 지포스 GT240 D3 512MB 버전에는 약간 못미치는 프레임을 내주고 있으나 5-6프레임 수준의 차이를 내주고 있어 여전히 상위 버전들과는 차이가 있다.
DirectX 11, Colin McRae : DiRT2, 4xAA/ 16xAF

콜린 맥레이 더트2 (Colin McRae : DiRT2)에 4xAA/ 16xAF를 적용한 결과 라데온 HD 5570 1GB 버전은 저해상도인 1280 x 1024 해상도에서 30 프레임 미만이었고 DirectX 9와 비교해도 꽤 차이를 나타냈다. 이 역시 해상도와 그래픽 옵션 조절을 통해 30 프레임 수준은 제공할 수 있을 것으로 보여진다.
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