ÀÎÅÚ
6ÄÚ¾î vs ÀÎÅÚ 4ÄÚ¾î, °ÔÀÓ¼º´É
ÄÚ¾î i7 980XÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´É¿¡ À̾î À̹ø¿¡´Â
¸ÖƼÄھ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀӵ鿡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çß´Ù.
3DMark Vantage : DirectX 10
3DMark Vantage´Â DirectX 10 ±â¹ÝÀ¸·Î Å×½ºÆ®°¡
ÀÌ·ç¾îÁ® ±âº» ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¸ÖƼÄÚ¾î/ ½º·¹µå¸¦
Áö¿øÇϹǷΠÀÌ¿¡ µû¸¥ ¼º´Éµµ ºñ±³Çغ¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
µà¾ó GPU ±â¹Ý ¶óµ¥¿Â HD 5970À» ÅëÇØ ÄÚ¾î i7 980XÀÇ
¼º´ÉÀ» ºñ±³Çߴµ¥ Å×½ºÆ® °á°ú ÄÚ¾î ¼ö ¹× ½º·¹µå°¡ Áõ°¡ÇÑ ÄÚ¾î i7
980X´Â ºñ±³ Á¦Ç°µéº¸´Ù CPU ½ºÄھ¼ Å« Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³Â°í ÃÖÁ¾ ½ºÄھ¼µµ
¾Õ¼¹´Ù.
Crysis WarHead : Directx 10
Crysis WarHead´Â ÇöÀç±îÁöµµ ³ôÀº ±×·¡ÇÈÈ¿°ú¿Í
°í¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. Å×½ºÆ®´Â °¡Àå ³ôÀº
±×·¡ÇȿɼÇÀÎ Enthusiast·Î ¼³Á¤ÇÏ°í Avalanche µ¥¸ð¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼º´ÉÀ»
ºñ±³Çß´Ù.
À̹ø °ÔÀÓÀº 3DMark Vantage¿Í ´Þ¸® CPU¿¡ ´ëÇÑ
ó¸® ¼º´ÉÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¶Ñ·ÇÇÏ°Ô´Â ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¸øÇß´Ù.
Colin McRae : DiRT2, DirectX 9/ DirectX 10
Äݸ°¸Æ·¹ÀÌ : ´õÆ®2´Â DirectX 9¿Í 10À»
¸ðµÎ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î ¸ÖƼÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ®
ÀÖ´Ù. À̹ø Å×½ºÆ® °á°ú ÄÚ¾î ¼ö¿Í ½º·¹µå°¡ Áõ°¡µÈ ÄÚ¾î i7 980X´Â
DirectX 9 ȯ°æ¿¡¼´Â ±âÁ¸ Á¦Ç°µéº¸´Ù Çâ»óµÈ ¸ð½ÀÀ» º¸¿´À¸³ª ³ôÀº ó¸® ¼º´ÉÀÌ
¿ä±¸µÇ´Â DirectX 11 ȯ°æ¿¡¼´Â ±× Â÷ÀÌ°¡ Å©°Ô ³ªÅ¸³ªÁö ¸øÇß´Ù.
Left 4 Dead : DirectX 9
Left 4 Dead´Â DirectX 9 ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ
¼Ò½º¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¶óµ¥¿Â °è¿ÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µåµé¿¡ º¸´Ù ÃÖÀûȵÈ
°ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. ÀÌ °ÔÀÓ ¿ª½Ã ¸ÖƼÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¸¸Å
ÄÚ¾î ¼ö¿Í ½º·¹µå°¡ ´Ã¾î³ ÄÚ¾î i7 980X°¡ °¡Àå ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇß´Ù.
Resident Evil 5 : DirectX 10
Resident Evil5´Â ¾Õ¼ »ìÆ캻 ÄÚ¾î i7 980XÀÇ °ÔÀÓ
Áö¿ø ³»¿ë¿¡µµ ³ªÅ¸³µµíÀÌ ¸ÖƼÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÄÚ¾î¿Í
½º·¹µå ¼ö°¡ ´Ã¾î³ ÄÚ¾î i7 980X´Â 4Äھ ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µùÀ¸·Î ³í¸® 4Äھ Ãß°¡ÇÏ¿© 8 ½º·¹µå¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ÄÚ¾î i7 965XE/ 975XE¿Í ºñ±³ÇÏ¿© ¾à 20fps¿¡ °¡±î¿î ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÀ» ³ªÅ¸³Â´Ù.
¾Õ¼ÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °á°ú¿¡¼¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ÃÖ±Ù °ÔÀÓµéÀº ¸ÖƼÄھ Áö¿øÇÏ´Â Ãß¼¼¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, ¸ÖƼÄھ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓµéÀÇ °æ¿ì Å×½ºÆ®¿¡¼ È®ÀεǾúµíÀÌ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Çâ»óÀ¸·Î À̾îÁö´Â °á°ú¸¦ ³ªÅ¸³Â´Ù.
|