6. HD 6790 vs GTX 550 Ti/ HD 6850/ HD5770 (2)

이번에는 4xAA/ 16xAF, 4xAA/ 8xAA의
안티앨리어싱 및 비등방성 (이방성) 필터링을 적용한 후의 결과값을
비교했다.
AA/ AF를 적용한 성능은 메모리 대역폭, ROP와 스트림 프로세서 수 증가 등에 따라 성능이 결정되는데
라데온 HD 6790은 상위 HD 6800 시리즈와 같은 256bit 메모리 인터페이스를 제공하고 있다. ROP는 절반인 16 ROP로 줄었으나 192 쿠다코어 (CUDA Cores)와 192bit 메모리 인터페이스를 지원하는 지포스 GTX 550 Ti나 라데온 HD 5770보다 메모리 대역폭이 유리해 고해상도와 AA/ AF 처리면에서 유리할 것으로 예상된다.
Crysis WarHead : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF

그래픽옵션을 Enthusiast로 설정하고 4xAA/ 16xAF를 적용해 부하를 늘려 테스트를 진행한 결과 AA/ AF를 적용하지 않은 결과와 달리 192bit 메모리 인터페이스를 가진 지포스 GTX 460 768MB보다 높은 해상도에서 근소하게 높은 프레임을 제공하는 것으로 확인되며, 지포스 GTX 550 Ti와도 꽤 차이를 나타냈다. 비록 ROP는 절반인 16 ROP로 줄어든 라데온 HD 6790이지만, 메모리 인터페이스는 유지되어 라데온 HD 5700이나 지포스 GTX 550 Ti 대비 처리 성능에서 유리하다.
Lost Planet 2 : DirectX 9, 4xAA

로스트플래닛 2 (Lost Planet 2) 게임의 DX9 환경에 해상도별 4xAA를 적용한 경우 이전처럼 라데온 계열이 유리했으며, 라데온 HD 6790은 상위 제품인 라데온 HD 6850과 지포스 GTX 560 Ti에 근접한 모습을 보여준다. DX9 환경은 여전히 경쟁 제품보다 유리한 것이 확인된다.
Toms Clancy's H.A.W.X. : DirectX 10, 4xAA/
8xAA

HAWX 게임은 지포스에 최적화된 게임으로 AA 적용시 라데온 HD 6790은 지포스 GTX 550 Ti와 4xAA에는 약간 낮은 프레임을 8xAA 적용시에는 차이없는 프레임을 제공했다. 지포스 GTX 460 768MB와 라데온 HD 6850에는 프레임 차이가 나타났다.
Just Cause 2 : 4xAA/ 16xAF

저스트코드 2 (Just Cause2)에 4xAA/ 16xAF를 적용할 경우 지포스 계열이 전반적으로 유리한데 라데온 HD 6790은 경쟁이되는 지포스 GTX 550 Ti 대비 조금 더 높은 성능을 제공한다. 라데온 HD 6850에도 조금은 근접한 모습을 보여준다.
라데온 HD 6790은 경쟁제품인 지포스 GTX 550 Ti의 192bit 메모리 인터페이스보다 높은 256bit 메모리 인터페이스를 바탕으로 메모리 대역폭 증가와 적절한 클럭 설정을 통해 전반적으로 지포스 GTX 550 Ti 대비 높은 성능을 내주고 라데온 HD 5770과 라데온 HD 6850 사이의 간극을 매워주고 있다.