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전송 2011-11-22 19:00
[스페셜]

쿼드코어 스마트 기기 시대를 여는 엔비디아 테그라3

1. 처음 2. 5번째 코어로 성능과 전력을 동시에 잡는 테그라 3
3. 테그라 3에 들어간 vSMP의 동작 방식은? 4. 테그라 3의 쿼드코어가 듀얼코어보다 좋은 점은?
5. 테그라 3에 들어간 지포스 그래픽 기능도 강화 6. 테그라 3에서 개선된 하드웨어 관련 기능들
7. ARM 시장에서 고성능을 추구하는 엔비디아

     6. 테그라 3에서 개선된 하드웨어 관련 기능들


 

테그라 3는 CPU와 GPU 외에도 비디오와 오디오, 메모리, 이미징, 스토리지 등 스마트폰과 태블릿 설계에 필요한 다른 하드웨어 스펙도 향상되었다.

 

DDR3-L 1500 및 최대 2GB 용량의 RAM 지원

테그라 2의 RAM 지원 사양은 싱글채널 DDR2-760이나 LPDDR2-733 메모리까지만 지원했으며 최대 RAM 용량은 1GB였다.

테그라 3에서는 DDR3-L 1500 메모리와 LPDDR2-1066 메모리를 공식 지원하며, 최대 RAM 용량이 2배인 2GB로 늘어 스마트 기기에서 RAM 여유 공간이 늘어났다.

하지만 경쟁사의 모바일 AP들이 듀얼채널 LPDDR2 메모리를 지원하고 있는 것과 달리 테그라 3는 여전히 싱글채널 메모리로 설계되었기 때문에, LPDDR2-1066 메모리로는 듀얼채널 LPDDR2-800 제품보다 메모리 대역폭이 떨어지며 태블릿이나 저전력 노트북에 들어갈 DDR3-L 1500 메모리를 써야만 그마나 대역폭을 맞출 수 있다.

 

블루레이급 1080p (HP@40Mbps) 비디오와 HD 오디오 재생

동영상 재생 능력은 1080p H.264 코덱의 경우 블루레이급 40Mbps 비트레이트의 HP (High Profile) 동영상도 테그라 3에서 재생할 수 있게 되었다. 또한 동영상 재생은 저전력 컴패니언 코어에서 동작하기 때문에 비디오 재생시 최대 배터리 시간이 12시간까지 늘어난다.

엔비디아가 공개한 테그라 3의 비디오 포맷 지원은 H.264 HP@40Mbps을 제외하고는 테그라 2의 지원 리스트와 동일하다. 그러나 테그라 3에는 기존의 테그라 2에 빠져서 문제가 됐던 ARM의 MPE(Media Processing Engine)이 추가되었기 때문에 동영상 호환성이 개선되었을 것으로 추정된다.

설령 지원하지 않는 포맷이라도 쿼드코어 프로세서를 이용하는 서드 파티 동영상 플레이어가 있다면 SW 가속으로도 충분히 재생이 가능하지 않을까 하는 생각이다. (물론 컴패니언 코어를 쓸 때보다 발열과 배터리 소모가 크게 증가하겠지만)

그 외에 오디오 기능도 테그라 2의 2채널 오디오 지원에서 테그라 3는 7.1채널 서라운드 HD 오디오를 지원하게 되었으며, 오디오 지원 포맷은 테그라 2와 동일하다.

 

2배 빠른 ISP 이미징으로 고화소 3D 카메라 지원?

테그라 3의 이미징 성능은 테그라 2의 150Mpixel/s의 2배인 300Mpixel/s로 향상되었다. 이미지 처리 능력이 2배로 향상된 ISP가 들어가면서 자연히 지원 가능한 후면 카메라의 최대 화소수도 테그라 2의 1200만 화소에서 3200만 화소로 대폭 늘어났다.

3200만 화소를 지원하는 모바일 카메라 센서가 나오지 않았지만, 대신 2개의 카메라 모듈을 이용하는 3D 카메라 스마트폰이 500만 화소급이었던 것을 테그라 3로 넘어가면 800만~1200만 화소 카메라 모듈을 듀얼로 3D 카메라 구성이 가능할 것으로 보인다.

3D 카메라가 없는 스마트폰이라도 사진을 자동으로 붙여 3D 파노라마 사진을 만들어주는 애플리케이션을 실행할 때 테그라 3의 쿼드코어 성능이면 테그라 2의 작업 시간을 절반으로 단축할 수 있다. 촬영된 사진의 후 처리에도 멀티코어가 유용하다.

 

3D TV 지원하는 HDMI 1.4a 디스플레이 출력

디스플레이는 테그라 2가 HDMI 1.3 (1920x1080) 인터페이스를 지원했지만, 테그라 3는 HDMI 1.4a를 통해 3D TV와 3D 모니터를 지원하는 3D 스테레오 출력이 가능하며, 멀티 모니터 출력은 테그라 2와 똑같이 2개 모니터 동시 출력(2 simultaneous)을 지원한다.

LCD와 CRT 최대 해상도가 테그라 2보다 향상되어 각각 2048x1536 및 1920x1200 해상도를 출력할 수 있다.

그러나 최근 도시바와 삼성전자 등 LCD 제조사들이 풀HD (1920x1080) 해상도를 뛰어넘는 WQXGA(2560x1600) QXGA(2560x1440)급 모바일 LCD를 개발하는 등 모바일 기기의 디스플레이 해상도가 크게 증가하는 상황이라 테그라 3 후속 모델은 디스플레이 출력 해상도가 올라갈 것으로 예상된다.

 

SATA II, eMMC 4.41, SD 3.0 지원으로 스토리지 성능 향상

스토리지 인터페이스 지원 규격도 올라가 최대 3Gbps 속도의 SATA II 인터페이스를 태블릿과 노트북 등의 SSD, HDD 연결용으로, eMMC 4.41은 낸드 플래시 인터페이스로, SD 3.0 (USH-I)는 외장 메모리 카드 지원용으로 이용 가능하다.

스마트폰과 태블릿 제품은 eMMC 낸드 플래시와 SD 인터페이스의 microSD 외장 메모리 정도만 사용하겠지만 테그라 3를 기반으로 크롬북이나 윈도우 8 넷북 같은 모델이 출시된다면 당연히 SSD 또는 HDD를 지원할 SATA II 인터페이스가 필요하다.

  태그(Tag)  : 엔비디아, 테그라, 쿼드코어, ARM
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
오버쿨럭커 / 11-11-22 21:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
어떻게보면 듀얼코어 2개넣은거네요
예전에 데탑cpu같은 느낌이 드네요
발전 하나는 빠르네요

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-11-22 21:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
예전 요크필드같은 느낌인가 ㅎㅎ

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 11-11-23 3:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
칼엘이 슈퍼맨
웨인이 배트맨
로건이 울버린
스타크 아이언맨
.... 프로세서 코드네임에 걸맞은 게임을 번들로 주면 흥할텐데..;

쿼드코어를 모두 사용해도
전력소모는 기존과 비슷한 수준인게 인상적이네요.

종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 11-11-23 7:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보조베터리 제조 업체에겐 희소식^^

whoru deathesp님의 미디어로그 가기  / 11-11-23 9:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엑시노스가 더 저공정으로 쿼드가는거아닌가요? 겔3에 들어갈 엑시노스 정보가 유츌된거같습니다만...

infinity0th / 11-11-23 22:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전력소모가 가장큰메리튼데 언제나 모바일계의 선두주자들은 ~레기를
달고 있었기에 걱정부터 앞서네요

끓여만든배 / 11-11-24 3:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테그라3을 적용한 제품의 테스트가 기대되는군요.
donkey yookj79님의 미디어로그 가기  / 11-11-24 10:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1페이지에 ARM을 AMR로 적은게 하나 있네요.
애플기기의 VGA성능은 넘사벽이던데 테그라3도 픽셀쉐이더가 12개정도라면 어땠을까 싶네요. 어찌됐든 차세대 프로세서라 기대가 됩니다.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-11-29 7:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
배터리의 발전이 더딘 이상 전력 소모를 획기적으로 줄여야..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-11-29 8:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아 테그라도 벌써 3이 되었군요

당신기억 bluemun님의 미디어로그 가기  / 11-11-29 14:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스마트패드쪽에 많이 사용 될 듯 싶군요.
Exynos / 11-11-30 22:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 전력때문에 코어4개를 만들지않고 고성능듀얼과 저전력듀얼로 나누었군요 배터리기술이 발전과 쿼드에 알맞는 응용프로그램이 있어야 모바일쿼드의 효과가 발휘될탠대요 ㄷㄷ

겨울이좋아 / 11-12-07 16:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스마트폰,테블릿보단 웬지 HTPC계열로 초박형PC에 더 잘 어울릴듯하네요.
안드로이드보이 / 11-12-21 11:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
TSMC때문에 망한 테그라3
가재왕 / 11-12-27 10:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
진짜 발전속도하나는 정말 죽여주네요. PC의 쿼드코어랑은 다른느낌... 저전력 듀얼코어랑 고성능 듀얼코어를 한번에 넣는 방식이라니. 정말 획기적이네요. 확실히 이방식이라면 쿼드코어는 배터리먹는벌레일뿐이라는 말은 사라지겠죠. 듀얼코어 초기에 깠던 이유중 하나가 배터리문제이니까...
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