7. 3D1식 SLI의 성능은? SLI 비교 테스트 
|
테스트에 사용된 시스템 사양은 아래와 같다.
|
CPU
|
AMD Athlon64
3800+ (Socket 939)
|
|
MainBoard
|
GA-K8NXP-SLI
|
|
Chipset
|
nVIDIA nForce4
SLI
|
|
RAM
|
GeIL DDR400 256MB x 2EA
|
| VGA |
GV-3D1 (500/1120) |
MSI GeForce 6600GT x2 (500/1000) |
|
HDD
|
WD 80GB 7200
RPM
|
|
ODD
|
Samsung 16X
DVD-ROM
|
|
|
|
OS
|
Windows XP
SP1
|
|
DirectX
|
DirectX
9.0c
|
|
Chipset Patch
|
nForce 6.31 Beta
|
|
VGA Driver
|
ForceWare 71.24
Beta
|
|
Memory Setting
|
CL 2.5-3-3-8 /
2T
|
GeForce 6600GT의 클럭은 코어/메모리 500/1000MHz지만 GV-3D1은 메모리 클럭이 120MHz 더 높기 때문에 메모리 클럭을 레퍼런스 값으로 낮춘 결과도 포함시켰다. 그래픽 카드 드라이버는 3D1 패키지에 들어있는 드라이버 CD의 Forceware 71.24 Beta 드라이버가 사용하였는데, 다른 구성물과 달리 그래픽 카드 드라이버 CD는 매직으로 적혀있어 실제 판매될 제품에는 다른 버전의 정식 또는 베타 드라이버가 들어갈 가능성도 있다.

부팅 화면과 디스플레이 등록정보에서는 PCI Express 8X로 표시되지만 장치 관리자를 보면 GeForce 6600GT 2개로 나타난다. 클럭은 500/1120MHz다.

3DMark03 v350 벤치마크 결과는 기본 클럭 GV-3D1 그래픽 카드의 성능이 가장 높게 나왔다. 메모리 클럭을 GeForce 6600GT와 동일하게 설정한 GV-3D1 결과도 GeForce 6600GT 2개를 SLI로 구성한 것보다 높은 점수를 나타냈다.

3DMark05의 경우 03 버전과 같이 v1.2.0 패치가 나왔으나 SLI 모드 작동이 되지 않아 이전 v1.1.0 상태에서 테스트를 진행하였다. 동일하게 코어 500 / 메모리 1000MHz로 설정한 상태에서는 성능 차이가 별로 나지 않았지만 그래도 2개의 그래픽 카드로 SLI를 구성한 것보다 100점 정도 계속 앞서고 있다.

HALO PC판 평균 프레임을 측정한 결과 1280x1024까지는 3DMark의 결과값과 비슷했으나, 1600x1200 해상도에서는 GV-3D1과 GeForce 6600GT 2개의 SLI 모드 성능 차이가 크게 벌어졌다. 1~2 프레임 정도의 차이만 있던 것이 5프레임 정도의 차이를 보인다.

DOOM III에서도 마찬가지로 1024x768 해상도에서는 거의 오차범위 차이에 불과한 것이 1600x1200 해상도에서는 10프레임이 넘는 큰 차이를 보였다.

해상도에 따른 성능 변화가 그리 심하지 않은 Half Life2 타임데모 평균 프레임 측정 결과도 1600x1200 해상도에서 GeForce 6600GT SLI가 성능 하락이 큰데 비해, GV-3D1의 성능 하락은 미미하였다.
성능 테스트 결과를 살펴보면 하나의 그래픽 카드에 2개의 GPU와 메모리를 얹은 GV-3D1이 단순히 제조비용을 줄이기 위한 선택이 아니라, 골드핑거를 이용하여 SLI 모드를 구성하는 일반적인 방법에 비해 성능이 높은 최선의 선택임을 증명하고 있다.
|
|