±âȹ
|
|
Àü¼Û 2009-05-22 00:00
[º¥Ä¡]
|
¹°¸®°¡¼Ó¿£Áø PhysX ±× ÈÄ 6°³¿ù ¾ó¸¶³ª ¹Ù²î¾ú³ª?
|
|
7. PhysX, °ÔÀÓ È¸é 

|
NVIDIA PhysX, ½ÇÇà È¸é ºñ±³

À̹ø¿¡´Â GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX Áö¿ø º¥Ä¡¸¶Å© ¹× °ÔÀӵ鿡¼ CPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â °æ¿ì¿Í ºñ±³ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ã³¸® ºÎºÐ µîÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿µ»óÀ¸·Î ³ìÈÇÏ¿© ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¤¸®Çß´Ù.
Star Tales
[Star Tales, PhysX On]
[Star Tales, PhysX Off]
Star Tales º¥Ä¡¸¶Å©´Â ¿ø´õ°É½ºÀÇ ³ë¹Ùµð¸¦ ºÎ¸£´Â ¿©¼º ij¸¯Å͵éÀÌ µîÀåÇϸç, ¿Ê°¨À̳ª ¸Ó¸®Ä«¶ô µîÀÌ Èçµé¸®´Â ¸ð½ÀÀ» PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ó¸®ÇÑ´Ù. GPU·Î ó¸®ÇÒ °æ¿ì CPU·Î 󸮵Ǵ °Íº¸´Ù ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 3 : DirectX 9, Heatray PhysX Map
[Unreal Tournament 3, PhysX On]
[Unreal Tournament 3, PhysX Off]
¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 3´Â ¸ðµåÆÑÀ» Á¦°øÇÏ¿© º°µµÀÇ PhysX GPU °¡¼Ó ¸ÊÀ» Á¦°øÇÏ¿© GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX ¿¬»ê ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Star Tales º¥Ä¡¸¶Å©¿Í °°ÀÌ GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â °æ¿ì CPU·Î ó¸®ÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¹Ì·¯½º ¿§Áö : DirectX 9
[Mirror's Edge, PhysX On]
[Mirror's Edge, PhysX Off]
¹Ì·¯½º ¿§Áö´Â óÀ½ºÎÅÍ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇϰí ÀÖ¾î ¸Þ´º¸¦ ÅëÇØ Çϵå¿þ¾î PhysX¸¦ ÄÑ°í ²ø ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, PhysX¸¦ GPU·Î °¡¼ÓÇÒ °æ¿ì CPU·Î¸¸ °¡¼ÓÇÏ´Â °æ¿ìº¸´Ù âÀÇ ±úÁü µîÀÇ ¹°¸®È¿°ú Ç¥ÇöÀ» ´õ¿í È¿°úÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇØÁØ´Ù.
Å©¶óÀÌ¿À½ºÅ×À̽ýº (Cryostasis) : DirectX 10
[Cryostasis, PhysX On]
[Cryostasis, PhysX Off]
[Cryostasis, PhysX OnÀ¸·Î ½ÇÇà ȸé]
Å©¶óÀÌ¿À½ºÅ×À̽ýºµµ ¹Ì·¯½º ¿§Áöó·³ óÀ½ºÎÅÍ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇϰí ÀÖ¾î ¸Þ´º¸¦ ÅëÇØ Çϵå¿þ¾î PhysX¸¦ ÄÑ°í ²ø ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÈ´Ù. ´«ÀÌ ³¯¸®´Â Ãß¿î ȯ°æÀ» ¹è°æÀ¸·Î ¾óÀ½ÀÇ ±úÁü µîÀÇ ¹°¸®È¿°ú¸¦ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» ÅëÇØ Ç¥ÇöÇØÁØ´Ù.
|
|
|
|
ÀÌÀüÆäÀÌÁö |
´ÙÀ½ÆäÀÌÁö.PhysX´Â ÇöÀç ÁøÇàÇü
|
 |
|
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ / ÇÊ¸í ¹ÙÀÌÆÛÅõ /
press@bodnara.co.kr
|
³²µéÀº ½º¸¶Æ®ÆùÀ̳ª Ÿºí·¿ PC¿¡ °ü½ÉÀ» °®°í ÀÖÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ PC°¡ ÁÁ´Ù. »õ·Î¿î °Í, µ¶Æ¯ÇÑ °ÍÀ» ÁÁ¾ÆÇÏÁö¸¸, ³²¾Õ¿¡ ³ª¼°Å³ª »çÁøÂïÈ÷´Â °ÍÀ» ½È¾îÇØ ±âÀÚ¿¡´Â Á¦ÀÏ ¾î¿ï¸®Áö ¾Ê´Â ¼º°Ý. ´©±¸º¸´Ù ºü¸£°Ô PC Çϵå¿þ¾î Á¤º¸¸¦ Àü´ÞÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, PC Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤Àº ÇöÀçÁøÇàÇüÀÌ´Ù. |
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â |
|
|
|
|
2025³â 05¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·
|
|
|
|
½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
|
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©
|
|
 |
|
 |
|