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전송 2010-03-11 18:00
[스페셜]

데스크탑 최초의 6코어 CPU 걸프타운, Intel Core i7 980X

1. 처음 2. 인텔 첫 헥사코어 걸프타운 (Gulftown)
3. 인텔 코어 i7 980X 4. 테스트 시스템 및 CPU 기본성능
5. 코어 i7 980X vs 코어 i7 965/ 975XE (1) 6. 코어 i7 980X vs 코어 i7 965/ 975XE (2)
7. 물리코어 6 vs 물리코어 4 8. 코어 i7 980X 오버클럭
9. 코어 i7 980X, HD 영상 재생 및 소비전력 10. 6코어 코어 i7 980X, 고성능 지향

     7. 물리코어 6 vs 물리코어 4



물리 6코어와 물리 4코어 성능

코어 i7 980X의 기본 성능 및 게임 성능을 살펴본데 이어 이번에는 동일한 클럭을 가진 6코어와 4코어 CPU에 하이퍼스레딩을 온오프했을 때의 성능을 비교해보았다.

참고로 표에 포함된 6C/ 6T는 6코어/ 6스레드 (하이퍼스레딩 off), 4C/ 4T는 4코어/ 4 스레드 (하이퍼스레딩 off), 6C/ 12T는 6코어/ 12스레드 (하이퍼스레딩 on), 4C/ 8T는 4코어/ 8스레드 (하이퍼스레딩 on)의 결과다.

 

CPU 렌더링 : CineBench R10

인텔의 네할렘마이크로 아키텍처 기반 프로세서인 코어 i7 900 시리즈들부터는 하이퍼스레딩을 다시 지원하기 시작해 이로 인한 성능 향상이 가능해졌는데 멀티코어를 지원하는 CineBench R10은 하이퍼 스레딩을 켰을 때 가장 높은 처리 성능을 내주었다. 그러나, 하이퍼스레딩을 끄고 순수 6코어 상태에서도 쿼드코어에 하이퍼스레딩을 조합한 경우보다도 더 높은 성능을 제공해준다.

 

CPU 렌더링 : CineBench R11.5

CineBench R11.5 역시 멀티코어를 지원하며, 개선된 모습을 보여주고 있는데 하이퍼스레딩을 끈 순수 6코어 상태에서의 처리 성능은 쿼드코어에 하이퍼스레딩을 활성화했을 때보다 물리코어 2개가 더 추가된 만큼 하이퍼스레딩 추가보다 더 높은 처리 성능을 내줬다.

 

WinRAR 3.92 : 파일압축

파일압축은 멀티스레딩을 지원하는 WinRAR 3.92를 이용하였는데 이번 결과는 앞서와 약간 달랐는데 코어 i7 980X의 경우 하이퍼스레딩을 오프했을 때 하나의 대용량 파일압축시 더 빠르게 압축을 끝마쳤으며, 여러 파일을 압축할 때는 켰을 때 조금 더 빠르게 압축을 끝마쳣다. 이는 하이퍼스레딩 활성화로 인한 저하 부분으로 보여지며, 코어 i7 980X의 등장이 얼마되지 않았으므로 프로그램들의 최적화도 기대해볼 수 있다.

 

TMPGEnc Xpress v4.7.4.299 : 영상 트랜스코딩

영상 트랜스코딩은 1920 x 1080 MPEG2 파일을 320 x 240 H.264와 1920 x 1080 DivX AVI로 각각 변환했을 때를 비교했으며, 6코어 이상의 멀티코어 CPU를 지원하는 TMPGEnc Xpress 최신 버전을 이용했다. 멀티코어/ 스레딩을 지원하는 프로그램인만큼 하이퍼스레딩 적용에 따라 차이를 나타냈으며, 사용된 코덱 역시 멀티 스레딩을 지원하는 DivX 코덱의 경우 이를 잘 반영하고 있다. DivX 변환의 경우 코어 i7 980X는 하이퍼스레딩을 켰을 때 빠른 트랜스코딩이 가능했고 내장 H264 코덱은 오히려 약간 더 느려졌다. 코어 i7 975XE의 경우 하이퍼스레딩을 껐을 때 DivX 변환이 빨랐고 H264 변환은 켰을 때 변환 시간이 더 빨라 코덱마다 차이를 보였다.

 

3DMark Vantage : DirectX 10

그래픽카드의 기본 성능을 측정할 수 있는 3DMark Vantage는 멀티코어 CPU를 지원하고 있어 테스트 결과에 멀티코어 CPU의 결과가 반영된다. 테스트 결과에서 볼 수 있듯이 하이퍼스레딩을 지원하면 CPU 스코어와 전체 스코어가 향상된 것으로 나타났으며, 코어 i7 980X는 같은 클럭의 코어 i7 975XE 쿼드코어에 하이퍼스레딩을 켰을 때보다 하이퍼스레딩을 끈 6코어 자체의 성능으로도 더 향상된 스코어를 제공한다.

 

Crysis WarHead : DirectX 10

CrysisWarHead는 멀티코어 활성화 여부에 따른 성능 차이가 거의 없는 것으로 나타났다. 이는 앞서 차트에서도 나타났듯이 윈도우 XP에서 4코어 이상을 사용하는 것으로 확인되기 때문에 차후 패치 등을 개선될 여지는 남아있다.

 

Colin McRae : DiRT2, DirectX 9/ DirectX 11

콜린 맥레이 더트2 게임도 멀티코어 CPU를 지원하는 것으로 알려지고 있는데 테스트된 결과 DirectX 9 모드에서는 하이퍼스레딩을 껏을 때 프레임이 향상되었으며, DirectX 11 모드의 경우는 큰 차이를 나타내지 못했다. 코어 i7 980X는 이제 출시된 만큼 더트2를 비롯한 일부 게임들과의 최적화 등이 필요해보인다.

 

Left 4 Dead : DirectX 9

Left 4 Dead 게임 역시 다른 게임들처럼 멀티코어 CPU를 지원하며, 코어 i7 975XE는 하이퍼스레딩 여부에 따른 프레임 차이가 거의 없는 것으로 나타나지만, 코어 i7 980X는 약간의 프레임이 향상되는 것으로 나타나 하이퍼스레딩이 오히려 약간의 성능 저하를 가져오고 있다.

 

Resident Evil 5 : DirectX 10

Resident Evil5는 4코어 이상을 지원하는 것으로 나타나고 있고 설정 파일을 통해 스레드 수를 조절하여 성능을 비교할 수 있다. 이 게임도 다른 일부 게임들처럼 코어 i7 980X는 하이퍼스레딩을 끌 경우 CPU의 영향이 큰 저해상도에서는 프레임의 차이가 나타났다. 코어 i7 975XE는 반대로 켰을 때 프레임이 소폭 향상되었다.

 

하이퍼스레딩은 스레드 수를 늘려 처리 성능을 높여줄 수도 있지만, 일부 프로그램이나 게임의 성능이 저하되는 것으로 알려지고 있다. 코어 i7 980X에서도 이를 확인할 수 있었으며, 이제 출시된 만큼 프로그램이나 게임의 최적화를 바탕으로 현재의 결과와는 달라질 수도 있을 것으로 예상된다.

  태그(Tag)  : 코어i7 (네할렘)
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

아는남자 / 10-03-11 21:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6코어가 4코어와 전력소비량이 같다는 것 하나만으로도 그 가치는 정말 크다고 봅니다. 가격이 상당하지만 의외로 구입하는 분들이 많을 것 같네요.
참 잘했어요 / 10-03-11 21:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
문제는 가격이지요
아마도 amd에서 4코어가 6코어로 변신되면 맛을 보면서 가격들이 떨어지면 건너갈지도..
뭐 어차피 이 정도 가격의 cpu라도 구입하시는 분들이야 바로 구입들 하시겠지만...

나라말쌈에.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 10-03-11 21:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능 향상도 어느정도 있네요..전력 소비량은 정말 발군이군요..
가격이 가장큰 걸림돌일듯...

터미널 uncompress님의 미디어로그 가기  / 10-03-11 22:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오버 클러킹도 잘 되는 모양이군요...

동영상 인코딩도 테스트 했으면 더 좋았을 텐데 아쉽네요..

걸프타운은 아이퍼 쓰레딩이 안되나 보군요;;;

왠지 인코딩에 있어서는 4코어+ 하이퍼쓰래딩이 물리 6코어보다 더 빠를지도 모르겠다는 생각이 드네요 ;;;

나중에 인코딩테스트 할 기회가 생기면 테스트 부탁드립니다. ^^

(사서 해보고 싶은데 돈이 너무 많이 들어서 ;;;)
대박인생 bigfog님의 미디어로그 가기  / 10-03-11 23:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
32nm 공정의 힘이 생각보다 더 대단한 것 같네요.
오버도 좋고, 전력소모도 작아서 좋고...
쿨러도 참 좋아 보이네요.
다만, 문제는 역시 가격이겠네요. CPU만 120만원 가까이 될 것 같은...~0~;;

진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-03-11 23:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘봤습니다.
다만 가격에 압박이 ㅜㅜ

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-03-11 23:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 장난이 아니군요. 진짜 괴물이 등장했다 싶습니다. 가격이 일반인들이 사용하기에는 어려운 수준이겠지만 AMD의 헥사코어 프로세서들이 역부족일 것 같다는 생각이 드네요;
黑山 / 10-03-12 0:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6코어에 전력소비가 동일하거나 낮다라...
아직은 하이엔드 시장이라 큰 문제는 없지만
AMD에서 어서 빨리 개선된 아키텍쳐를 내놓지 못한다면
내년에는 더욱더 괴롭겠군요. 불도저가 얼마나 힘을 쓸지
AMD 사용자인 저로서는 벌써 눈물이 앞을 가리네요 ㅠㅠ

nomasume kamiru님의 미디어로그 가기  / 10-03-12 2:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이로서 기세 높던 쿼드코어들의 가격도 사정권 안으로 들어올 수 있게 되겠군요.
처리 / 10-03-12 3:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD 45nm 6코어 나오면 일단 전력소비량에서 비교될듯 ㅠㅜ 쿨러가 크고 아름답네요

민물장어의꿈 / 10-03-12 10:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
공정의 개선으로 인해서인지 성능의 향상에도 소비전력 효율이 뛰어나군요. 플래그십 제품이라 저같은 일반적인 사용자에게는 그림의 떡이겠지만, 헥사코어 제품이 출시되면 쿼드코어의 가격 하락도 있겠지요.^^;

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-03-12 18:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6코어라.. 고성능을 사용하실분들께는 좋겠으나 사용할수있는 능력이 부족하여...

듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 10-03-12 20:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격만큼 성능도 무지막지한 모습을 보여주는군요.
언제쯤이면 저런걸 그냥 쓸 수 있을련지.
컴맹입니다 / 10-03-13 16:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
e6850으로도 크게 불편함을 느끼지 않기에 -_-
물론 공짜로 주면 쓰겠습니다만...

끓여만든배 / 10-03-14 5:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이나 전력소비 뭐 하나 빠지는게 없네요... 가격대가 고가라고해도 구입할 사람들이 많을 것 같습니다.
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-03-17 11:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 성능 비교 시 온라인 게임도 몇 가지 포함되면 좋겠습니다. 작년에 어느 PC 잡지를 보니 일반 PC 게임과 달리 온라인 게임들은 CPU의 의존도가 더 높다는 내용을 본 적이 있는데 그 내용대로라면 CPU 성능 비교 시 더 효과적인 비교가 되지 않을까 싶습니다.

비피 / 10-03-17 17:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대박대박대박!! -_-오~~~~ 이건 정말 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅁㄴㅇㄹ / 10-03-26 20:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이놈도 불름필드처럼 비쌀거같네요 적어도 100만원쯤할듯

(불름필드도 100만원정도하잖아요 ^^ 그림의떡임 에휴 울프데일로만족해야지 ^^)

마소따라잡기 ktlsj016님의 미디어로그 가기  / 10-04-06 17:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이건 고가 제품이고 저가형이 나오게 될테죠
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