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HD 5870, CrossFire 4xAA/ 16xAF 성능

HD 5870 CF에 AA/ AF를 적용하지 않은 결과에 이어 이번에는 4xAA/ 16xAF를 적용했을 때의 성능을 비교했다.
Crysis WarHead : DirectX 10, HD 5870 CF, 4xAA/ 16xAF

HD 5870 CF 구성에서 Crysis WarHead 4xAA/ 16xAF 적용 결과는 GeForce GTX 295를 해상도별로 약 5-6 프레임 앞서는 모습을 보여주며, HD 4870 CF 결과는 싱글 HD 5870으로도 넘어서는 성능을 제공했다. HD 4870은 HD 4870 CF 구성시 해상도별로 각각 56.2%, 38.1%의 향상을, HD 5870은 HD 5870 CF 구성시 해상도별로 각각 24.3%, 28.4%의 향상을 나타냈다.
Residen Evil 5 : DirectX 10, HD 5870 CF, 4xAA/ 16xAF

Resident Evil 5에 4xAA/ 16xAF를 구성한 결과 HD 4870 CF가 가장 높은 프레임을 제공했으며, HD 5870 CF 구성은 근소한 차이로 약간 떨어지는 프레임을 제공한다. HD 5870 CF 구성은 GeForce GTX 295를 해상도별로 10프레임 가량 높은 프레임을 제공한다. HD 4870은 HD 4870 CF 구성시 해상도별로 각각 52.8%, 71.8%의 향상을, HD 5870은 HD 5870 CF 구성시 해상도별로 각각 9.0%, 19.6%의 향상을 나타냈다.
Toms Clancy's H.A.W.X. : DirectX 10, HD 5870 CF, 4xAA/ 16xAF

HAWX 게임에 4xAA/ 16xAF를 적용한 결과는 HD 5870 CF 구성이 다른 멀티 GPU 구성들을 꽤 많은 차이로 리드하는 모습을 보여주고 있다. HD 4870은 HD 4870 CF 구성시 해상도별로 각각 100%, 100%의 향상을, HD 5870은 HD 5870 CF 구성시 해상도별로 각각 93.6%, 88.6%의 향상을 나타냈다. HAWX 게임은 다른 게임들과 달리 HD 5870 CF 구성시 가장 높은 CrossFire 효율을 보여주고 있다.
Left 4 Dead : DirectX 9, HD 5870 CF, 4xAA/ 16xAF

Left 4 Dead에 4xAA/ 16xAF를 적용한 결과 앞서의 AA/ AF를 적용하지 않았던 결과와 달리 고성능과 메모리 대역폭 등이 크게 필요해지자 HD 5870 CF 구성이 다른 결과들을 크게 앞서고 있다. HD 4870은 HD 4870 CF 구성시 해상도별로 각각 65.0%, 76.0%의 향상을, HD 5870은 HD 5870 CF 구성시 해상도별로 각각 13.8%, 23.4%의 향상을 나타냈다.
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