| 
		     9. ¿À¹öŬ·°À» ³¡À¸·Î ±ÛÀ» ¸¶Ä¡¸ç...  
    
        
            | ÀÌÁ¦ ÀÌ ±ÛÀÇ ¸¶¹«¸®¿¡ ¿Ô´Âµ¥ ´õ ÀÌ»ó ¸»ÀÌ ÇÊ¿ä¾øÀ»Á¤µµ·Î 
            RADEON9700 PRO´Â ÇöÁ¸ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈÀÓÀ» ¾Ë¾ÒÀ»°Å¶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù.  ÀÌ¹Ì Çϵå¿þ¾î±¸¼ººÎÅÍ Áö±ÝÁ¦Ç°µéº¸´Ù µÎ¹è¿¡ °¡±î¿î 
            ±¸¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Â ÀÌÁ¦Ç°ÀÌ ÀÌ·±¼º´ÉÀ» º¸¿©Áشٴ °ÍÀº ¾îÂ¸é 
            ´ç¿¬ÇÑ °ÍÀÌ°í ³î¶ö ¸¸ÇÑ ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï°ÚÁö¸¸ ÀÌ·± ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ óÀ½ Á¢ÇÑ´Â 
            ÇÊÀڷμ´Â ÃÖ°í¶ó°í ¸»ÇÒ¼ö¹Û¿¡ ¾øÀ¸¸ç ÃÖ°íÀÇ Á¦Ç°À» ¿øÇÏ´Â ºÐµéÀ̶ó¸é 
            Àû±ØÀûÀ¸·Î ÀÌÁ¦Ç°À» ±ÇÇÏ°í ½ÍÀº ¸¶À½ÀÌ´Ù. ±âº»¼º´É ¶Ù¾î³ªÁö ¾ÕÀ¸·Î ´Ù°¡¿Ã DirectX9.0¼¼´ëÀÇ 
            Á¦Ç°ÀÌÁö FSAA ¹× Anisotropy Filtering½Ã¿¡µµ ¼º´ÉÀúÇϵµ ±âÁ¸Á¦Ç°µéº¸´Ù 
            »ó´çÈ÷ ÀûÁö... ´©°¡ ÀÌÁ¦Ç°À» ÃÖ°í¶ó¸»ÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀΰ¡... ÇÏÁö¸¸ ÃÖ°í¿¡°Ô µû¶ó¿À´Â °ÍÀº ÃÖ°íÀÇ °¡°ÝÀÌÀÖÀ¸´Ï 
            ÀÌÁ¡ÀÌ °¡Àå¹®Á¦Á¡ÀÏÅÙµ¥ ¿©·ÂÀÌ µÇ´Â ºÐµéÀº ÇѹøÂë ½áºÁµµ ÁÁÀ» °ÍÀ̶ó°í 
            »ý°¢ÇÑ´Ù.(ÇÊÀÚÀÇ °æ¿ìµµ ´ÙÀ½ ¾÷±×·¹ÀÌµå ¸ñÇ¥´Â ¹Ù·Î ÀÌÁ¦Ç°ÀÌ µÉ 
            °ÍÀÌ´Ù.^^) ¸¶Áö¸·À¸·Î RADEON9700 PROÀÇ ¿À¹öŬ·°¿¡ µû¸¥ 3DMark2001SEÀÇ 
            Å×½ºÆ®°á°ú¸¦ ³¡À¸·Î ±æ°í±ä À̹ø RADEON9700 PRO ¸®ºä¸¦ ¸¶¹«¸®ÇÒ±îÇÑ´Ù. 
            Âü°í·Î RADEON9700 PROÀÇ °æ¿ì »ó´çÇÑ ¹ß¿ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ƯÈ÷ PCBµÞ¸é¿¡ 
            ºÙ¾îÀִ öÆÇÀÇ °æ¿ì »ó´çÇÑ ¿ÂµµÀ̹ǷΠÁÖÀÇÇÏ±æ ¹Ù¶õ´Ù. 
                
                    |  ¿À¹öŬ·° Å×½ºÆ® | 3DMark2001 
                        SE | Quake 
                        III Arena |  
                    |  ÄÚ¾î:325Mhz ¸Þ¸ð¸®:310(620)Mhz | 12676 | 258.1 |  
                    |  ÄÚ¾î:340Mhz ¸Þ¸ð¸®:330(660)Mhz | 13015 | 259.2 |  
                    |  ÄÚ¾î:350Mhz ¸Þ¸ð¸®:350(700)Mhz | 13383 | 261 |  
                    |  ÄÚ¾î:355Mhz ¸Þ¸ð¸®:360(720)Mhz | 13448 | 261.7 |  Å×½ºÆ® ¼³Á¤ : 1024x768x32bit   |  |