9. ¿À¹öŬ·°À» ³¡À¸·Î ±ÛÀ» ¸¶Ä¡¸ç... 
ÀÌÁ¦ ÀÌ ±ÛÀÇ ¸¶¹«¸®¿¡ ¿Ô´Âµ¥ ´õ ÀÌ»ó ¸»ÀÌ ÇÊ¿ä¾øÀ»Á¤µµ·Î
RADEON9700 PRO´Â ÇöÁ¸ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈÀÓÀ» ¾Ë¾ÒÀ»°Å¶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù.
ÀÌ¹Ì Çϵå¿þ¾î±¸¼ººÎÅÍ Áö±ÝÁ¦Ç°µéº¸´Ù µÎ¹è¿¡ °¡±î¿î
±¸¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Â ÀÌÁ¦Ç°ÀÌ ÀÌ·±¼º´ÉÀ» º¸¿©Áشٴ °ÍÀº ¾îÂ¸é
´ç¿¬ÇÑ °ÍÀÌ°í ³î¶ö ¸¸ÇÑ ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï°ÚÁö¸¸ ÀÌ·± ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ óÀ½ Á¢ÇÑ´Â
ÇÊÀڷμ´Â ÃÖ°í¶ó°í ¸»ÇÒ¼ö¹Û¿¡ ¾øÀ¸¸ç ÃÖ°íÀÇ Á¦Ç°À» ¿øÇÏ´Â ºÐµéÀ̶ó¸é
Àû±ØÀûÀ¸·Î ÀÌÁ¦Ç°À» ±ÇÇÏ°í ½ÍÀº ¸¶À½ÀÌ´Ù.
±âº»¼º´É ¶Ù¾î³ªÁö ¾ÕÀ¸·Î ´Ù°¡¿Ã DirectX9.0¼¼´ëÀÇ
Á¦Ç°ÀÌÁö FSAA ¹× Anisotropy Filtering½Ã¿¡µµ ¼º´ÉÀúÇϵµ ±âÁ¸Á¦Ç°µéº¸´Ù
»ó´çÈ÷ ÀûÁö... ´©°¡ ÀÌÁ¦Ç°À» ÃÖ°í¶ó¸»ÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀΰ¡...
ÇÏÁö¸¸ ÃÖ°í¿¡°Ô µû¶ó¿À´Â °ÍÀº ÃÖ°íÀÇ °¡°ÝÀÌÀÖÀ¸´Ï
ÀÌÁ¡ÀÌ °¡Àå¹®Á¦Á¡ÀÏÅÙµ¥ ¿©·ÂÀÌ µÇ´Â ºÐµéÀº ÇѹøÂë ½áºÁµµ ÁÁÀ» °ÍÀ̶ó°í
»ý°¢ÇÑ´Ù.(ÇÊÀÚÀÇ °æ¿ìµµ ´ÙÀ½ ¾÷±×·¹ÀÌµå ¸ñÇ¥´Â ¹Ù·Î ÀÌÁ¦Ç°ÀÌ µÉ
°ÍÀÌ´Ù.^^)
¸¶Áö¸·À¸·Î RADEON9700 PROÀÇ ¿À¹öŬ·°¿¡ µû¸¥ 3DMark2001SEÀÇ
Å×½ºÆ®°á°ú¸¦ ³¡À¸·Î ±æ°í±ä À̹ø RADEON9700 PRO ¸®ºä¸¦ ¸¶¹«¸®ÇÒ±îÇÑ´Ù.
Âü°í·Î RADEON9700 PROÀÇ °æ¿ì »ó´çÇÑ ¹ß¿ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ƯÈ÷ PCBµÞ¸é¿¡
ºÙ¾îÀִ öÆÇÀÇ °æ¿ì »ó´çÇÑ ¿ÂµµÀ̹ǷΠÁÖÀÇÇÏ±æ ¹Ù¶õ´Ù.
¿À¹öŬ·° Å×½ºÆ®
|
3DMark2001
SE
|
Quake
III Arena
|
ÄÚ¾î:325Mhz ¸Þ¸ð¸®:310(620)Mhz
|
12676
|
258.1
|
ÄÚ¾î:340Mhz ¸Þ¸ð¸®:330(660)Mhz
|
13015
|
259.2
|
ÄÚ¾î:350Mhz ¸Þ¸ð¸®:350(700)Mhz
|
13383
|
261
|
ÄÚ¾î:355Mhz ¸Þ¸ð¸®:360(720)Mhz
|
13448
|
261.7
|
Å×½ºÆ® ¼³Á¤ : 1024x768x32bit
|
|