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이번에는 윈도우 비스타 서비스팩1과 윈도우
XP 서비스팩3의 각 운영체제를 사용할 때 게임 성능에서는 어느 정도의 차이를 보이고 있는지 함께 살펴보도록 하자.
지난
Windows Vista 특집 3人3色 2부 : 게임하기에도 좋을까? 기사에서는 초기 윈도우
비스타의 경우 그래픽 카드 드라이버 등의 문제로 게임에서 제 성능이 발휘되지 못하였으나 서비스팩1도 나오고 운영체제가 나온
후 드라이버 등이 계속 업데이트가 되었기 때문에 여러 가지 문제점들이 해결된 상태이므로 지난 결과와는 다른 결과들을 보여줄
수 있을 것으로 예상해볼 수 있다.
또한, 윈도우 비스타 서비스팩1의 경우
서비스팩1을 적용하지 않았을 때와 달리 DirectX10에 이은 DirectX 10.1도 지원하고 있어 DirectX
10/ 10.1을 이용한 화려한 효과들을 윈도우 XP 서비스팩3보다 더 많이 경험할 수 있다. 대신, 지난 기사에서
살펴보았듯이 여전히 성능 부분에서는 그래픽 카드들의 성능이 향상되고 있는 상황에서도 DirectX 9 환경에서보다
유리하지는 못한 상태다.
테스트는 DirectX 9와 DirectX 10을 모두
지원하는 그래픽 카드를 내놓고 있는 AMD ATI와 NVIDIA의 그래픽 카드 중 대표적인 Radeon HD 3870과
GeForce 9600GT를 이용하여 운영체제 별 성능 테스트를 진행했다.
3DMark06

[숫자가 높을수록 성능이 좋다.]
그래픽 카드의 기본 성능을 확인할 수 있는 프로그램으로는 3DMark06을 테스트에 사용했다.
DirectX 10 지원으로 나온 3DMark Vantage의 경우 윈도우 XP 서비스팩3에서는 이를 지원하지 못하므로
DirectX 9 환경에서도 테스트가 가능한 3DMark06을 선택했다.
테스트 결과 GeForce 9600GT와 HD 3870 모두 윈도우 XP 서비스팩3에서의 성능이
CPU의 영향을 받는 저해상도와 고해상도 모두에서 높은 것으로 나타났다. 스코어 차이는 HD 3870이 운영체제 간에 성능
차이가 더 적었으며, GeForce 9600GT가 상대적으로 차이가 더 늘어난 것으로 나타났다.
3DMark06 : Detail (HD 3870/
9600GT)
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Windows XP SP3 & Vista SP1
3DMark06 1024 x 768 세부 비교 |
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구분 |
Windows XP SP3 (HD 3870/
9600GT) |
Windows Vista SP1 (HD 3870/
9600GT) |
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SM2.0 Score |
5170/ 5527 |
5148/ 5380 |
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HDR/SM3.0 Score |
6152/ 5629 |
6132/ 5468 |
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CPU Score |
4721/ 4741 |
4202/ 4282 |
3DMark06의 1024 x 768 해상도에서의 세부 성능
결과를 보면, 그래픽 테스트 부분인 SM2.0과 HDR/SM3.0 스코어 부분과 CPU 스코어 부분 모두 전체 스코어와
같이 윈도우 XP 서비스팩3가 유리한 것으로 나타났다. 특히, CPU 부분에서의 성능 차이가 다른 그래픽 부분에서보다 더
크게 나타나고 있는 것으로 확인되었다. 이는 이미 앞서의 프로그램들에서도 나타났던 결과를 그대로 반영하고 있는 것임을 알
수 있다. 결과적으로 멀티 CPU 지원 부분과 드라이버의 안정화가 더 진행된 윈도우 XP 서비스팩3가 유리한 상황임을
말해준다.
Company Of Heroes v1.71 : DirectX 9

[숫자가 높을수록 성능이 좋다.]
DirectX 9와 10을 모두 지원하고 있는 게임 중 하나인
Company Of Heroes v1.71 (이하, COH)은 1.71 패치를 통해 DirectX 10을 지원하고 있다.
또한, 그래픽 설정 부분에 테스트를 기본으로 포함하고 있으므로 손쉽게 그래픽 카드의 성능을 확인할 수 있다.
앞서의 3DMark06 테스트와는 달리 실제 게임인 COH에서는
결과가 달라지고 있는 것을 확인할 수 있다. HD 3870의 경우 윈도우 비스타 서비스팩1에서 근소한 차이로 앞서고
있으며, 9600GT의 경우 저해상도는 윈도우 비스타 서비스팩1이 오차 범위 수준으로 앞서고 고해상도에서는 윈도우 XP
서비스팩3가 근소한 차이로 앞서고 있는 것을 확인할 수 있다. 이를 통해 3DMark06의 드라이버 최적화와 달리 실제
게임들에서는 또 다른 모습을 보여줄 수 있다는 것을 확인할 수 있다.
Quaek4

[숫자가 높을수록 성능이 좋다.]
이번에는 멀티 CPU를 지원하고 있는 OpenGL 기반
Quake4의 운영체제 별 성능을 확인해보았다.
GeForce 9600GT의 경우 저해상도와 고해상도 모두
윈도우 비스타 서비스팩1의 성능이 높았으며, 오히려 윈도우 XP 서비스팩3에서는 1600 x 1200의 해상도에서
드라이버의 문제인지 더 떨어지는 성능을 보여주고 있다. HD 3870의 경우는 윈도우 XP 서비스팩3는 저해상도는 차이가
꽤 나타났고 고해상도에서도 근소한 차이로 윈도우 비스타 서비스팩1보다 높은 성능을 보여주고 있다.
World In Conflict : DirectX 9

[숫자가 높을수록 성능이 좋다.]
마지막으로 게임 테스트 중 DirectX 9/ 10을 모두
지원하고 있는 게임 중의 하나인 World In Conflict (이하, Wic)의 DirectX 9 환경에서 운영체제 별 성능을 확인해보았다.
테스트 결과 HD 3870의 경우는 윈도우 XP 서비스팩3
환경에서 저해상도와 고해상도 모두 높은 성능을 나타냈으며, GeForce 9600GT는 윈도우 XP 서비스팩3보다는 윈도우
비스타 서비스팩1에서 근소한 차이로 더 높은 성능을 나타냈다.
게임테스트 결과는 HD 3870의 경우 윈도우 XP 서비스팩3
환경에서 전반적으로 좋은 성능을 보였으며, GeForce 9600GT의 경우는 윈도우 비스타 서비스팩1 부분에서의 성능
향상이 더 나타났다. 이는 그래픽 카드 제조사들에 따른 차이도 보여주는 것으로 AMD ATI가 많은 사용자층을 가진 윈도우
XP에 비중을 둔 반면, NVIDIA는 새로운 운영체제인 윈도우 비스타에 비중을 두고 있는 것을 볼 수 있다. 또는 AMD
ATI나 NVIDIA의 상대적인 약세를 보였던 각 운영체제의 드라이버 지원 부분에서 최적화가 이루어지지 않았다고도 볼 수
있다.
이번 테스트는 윈도우 XP
서비스팩3 운영체제가 DirectX 10을 지원하지 않았기 때문에 DirectX 9 환경에서만 테스트를 진행했으나 앞서
살펴본 다른 부분과 달리 윈도우 비스타 서비스팩1의 장점도 살펴볼 수 있다. 대표적으로 DirectX 10을 지원하고 이를
지원하는 그래픽 카드들을 더 잘 활용할 수 있는 것이다. 하지만, 지난
DirectX 10 지원 게임으로 알아보는 DX10 게임의 현주소
기사를 통해 살펴보았듯이 화려한
효과 뒤에 따르는 성능 저하 부분 역시 나타나는 문제를 앉고 있다. 새롭게 등장한 3DMark Vantage를 다룬
DirectX 10 지원으로 돌아온 3DMark 2008년도 신버전. 3DMark Vantage
기사에서도 DirectX 10/ 10.1 지원 그래픽 카드들은 이전의 3DMark06과 비교하여 성능 저하가 크게 나타나고
있다.
화려한 효과 뒤에 따르는 DirectX 10의 성능 저하

[화려한 효과와 DirectX 10 지원으로 돌아온 3DMark
Vantage]

[DirectX 9와 DirectX 10의 성능 차이는 약 3-4배에 이르고 있다.]
DirectX 10 지원이 화려한 효과를 지원하고 원래의 등장
배경을 본다면, 당연히 환영해야 할 부분이지만, 실제 그래픽 카드들은 DirectX 9에서 만큼의 성능이 DirectX
10에서 나타나지는 못하고 있다. 결과적으로 좋은 그래픽을 보기 위해서는 더 높은 성능의 그래픽 카드가 필요하게 되고
상대적으로 기본 사양이 높은 윈도우 비스타 운영체제를 선택해야 하는 등의 문제를 가져오게 되었다. 더군다나 윈도우 비스타
서비스팩1이 등장한 지금 시점에서도 DirectX 10을 지원하는 게임 타이틀은 서서히 증가되는 추세이지만, 여전히 부족한
상황이다.
또, 윈도우 비스타 서비스팩1은 DirectX 10.1 지원을
추가하였으나 이를 지원하는 게임 타이틀은 등장하지 않은 상황이다. 현재 AMD ATI HD 3000 시리즈와 S3
Chrome 430GT 정도가 DirectX 10.1 API를 지원하고 있는 그래픽 카드들이고 NVIDIA는 여전히
DirectX 10 지원에 머물러 있어 DirectX 10/ 10.1 지원은 DirectX 9 지원을 앞서고 있지는
못하다. 이런 상황들이 맞물려 윈도우 비스타 서비스팩1은 게임 부분에서도 윈도우 XP 서비스팩3를 당분간은 쉽게 앞지르기는
어려워 보인다.
DirectX 10.1은 윈도우 비스타 서비스팩1으로 지원


[DirectX 10.1과 윈도우 비스타 서비스팩1이 필요한 PingPong 데모]
윈도우 비스타 서비스팩1을 통해 지원한다고 하였던
DirectX 10.1 지원도 가능해졌다. 하지만, 현재까지 DirectX 10.1을 지원하는 그래픽 카드는 AMD ATI
Radeon HD 3000 시리즈와 S3 Chrome 430GT 정도이고 이를 지원하는 타이틀은 AMD에서 내놓은 PingPong 데모 정도가 있는 상황이다. 새롭게 등장한 어세신 크리드에서 DirectX 10.1 지원에 대한
논란도
있었지만, 새로운 패치에서는 DirectX 10만을 지원하고 있다.
결국, 더 나은 효과와 효율, 성능을 기대하게 만들었던
DirectX 10.1 역시 DirectX 10 지원처럼 지금 당장 큰 효과를 보기는 어려운 상황이다. DirectX 10
환경에서는 NVIDIA가 게임사들과 적극적인 협력을 통해 현재 DirectX 10 게임 타이틀들을 점점 늘려가고 있으나
AMD ATI는 상대적으로 소극적인 대응이 이루어지고 있어 DirectX 10.1 지원 타이틀이 크게 늘어나지 못한다면
DirectX 10 지원에 만족해야 하는 상황이다.
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