´º½º
 








 
 
 




¸ÞÀÎ
Àü¼Û 2013-11-13 10:01
[´º½º]

À¯´ÏƼ, 2D °³¹ß Åø ÀåÂøÇÑ À¯´ÏƼ 4.3 Àü¼¼°è µ¿½Ã °ø°³

À¯´ÏƼ(Unity)¿¡¼­ °ÔÀÓ °³¹ß ¿£Áø ÃֽйöÀü 'À¯´ÏƼ 4.3'À» °ø°³Çß´Ù.

 

À̹ø À¯´ÏƼ 4.3 ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÀÇ ÇÙ½É ³»¿ëÀº 2D °³¹ß ÅøÀÇ Ãß°¡, ¸ÞÄ«´Ô(Mechanim) °³¼±, ¾öºê¶ó3 ¿ÀŬ·ç¼Ç Äøµ(Occlusion Culling) ¾÷±×·¹ÀÌµå µî ´Ù¾çÇÑ °³¼± »çÇ×À» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù.

 

2D °³¹ß Åø Ãß°¡

À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀº Áö±Ý±îÁö ¼öõ °³ÀÇ ÈǸ¢ÇÑ 2D °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥¿¡ »ç¿ëµÇ¾î ¿ÔÁö¸¸ ÀÌÀü±îÁöÀÇ ¹öÀü¿¡¼­ °ø½Ä 2D °³¹ß ÅøÀº ¾ø¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ À¯´ÏƼ 4.3¿¡¼­´Â 2D ¿¡¼Â ÃÖÀûÈ­·Î ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÅØ½ºÃÄ(Sprite Texture) ÀÓÆ÷Æ®, ÀÚµ¿ ¾ÆÆ²¶ó½Ì(Atlasing), 2D¿¡ ÀûÇÕÇÑ ·»´õ¸µ ¹× ¾À Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ µå·¡±× ¾Ø µå·Ó ±â´ÉÀÌ º¸´Ù ¼ö¿ùÇØÁø´Ù.

Box2D ¹°¸® ¿£ÁøÀº À¯´ÏƼ ¿£Áø¿¡ Æ÷ÇԵǸ鼭 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÅØ½ºÃĸ¦ ÅëÇØ »ý¼ºµÈ Æú¸®°ï ÄݶóÀÌ´õ(Polygon Collider)¸¦ Á¤È®ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇϸ鼭 ¼öÁ¤µµ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¿ÀºêÁ§Æ®³¢¸®ÀÇ ¹°¸® ¹ÝÀÀµµ ¹°¸® ÄݶóÀÌ´õ ¸Þ½Ã(Collider Meshes) ¾À¿¡¼­ °¡´ÉÇØÁø´Ù.

 

2D °³¹ß ÅøÀº À¯´ÏƼ ¹«·á ¹× ÇÁ·Î(Pro) ¹öÀü¿¡¼­ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Çâ»ó

º¹ÀâÇÑ ÇüŸ¦ È¥ÇÕÇÏ´Â µ¥¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ºí·»µå ¼ÎÀÌÇÁ(Blend Shapes)¸¦ Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¸é¼­ ij¸¯ÅÍÀÇ µðÅ×ÀÏÇÑ ¾ó±¼ Ç¥Çö±îÁö °¡´ÉÇØÁø´Ù. ¸ÞÄ«´Ô °³¼± »çÇ× Áß °¡Àå °í±Þ ±â´ÉÀº ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Çâ»óÀ¸·Î, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À©µµ¿ì¿Í ¸ÞÄ«´ÔÀ» µ¿½Ã¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃ ½ÉÇà ¾À¿¡ ´ëÇÑ Áö¿ø, 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, Ä«¸Þ¶ó ¼¼ÆÃÀÌ °¡´ÉÇÏ¸ç ¸ÞÄ«´ÔÀº ´Ù¾çÇÑ ¸ñÀû¿¡ ¸Â´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼Ö·ç¼Ç ±â´ÉÀ¸·Î °Åµì³µ´Ù.

 

¾öºê¶ó 3 ¿ÀŬ·ç¼Ç Äøµ

À¯´ÏƼ 4.3 ¹öÀü¿¡¼­´Â º¸ÀÌ´Â ºÎºÐ¸¸ ·»´õ¸µÇØÁÖ´Â ¿ÀŬ·ç¼Ç ÄøµÀÌ ¾öºê¶ó 3À¸·Î ¾÷±×·¹ÀÌµåµÆ´Ù. ½Å¼ÓÇÑ º£ÀÌÅ·°ú µ¿½Ã¿¡ °á°ú¹°ÀÇ Áú ¶ÇÇÑ Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ °¡Àå Å« ÀåÁ¡À¸·Î ²ÅÈù´Ù. ¿©±â¿¡ »¡¶óÁø ÀÎÅ×±×·¹À̼Ç(Integration)À¸·Î ÀÎÇØ ÈξÀ Á¤±³ÇÑ È¯°æ°ú µðÅ×ÀÏÇÑ ±×·¡ÇÈ ÄÜÅÙÃ÷µµ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

±× ¿Ü ¾÷µ¥ÀÌÆ® ³»¿ë

ÀÌ ¿Ü¿¡µµ À¯´ÏƼ 4.3Àº È¿°úÀûÀÎ ÀÚµ¿ °æ·Î °Ë»öÀ» À§ÇÑ ³»ºê¸Þ½¬(Navemesh) °³¼±À» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù. ¿ÀºêÁ§Æ® ij¸¯Å͸¦ 100°³·Î ³ª´©´Â ´ë½Å¿¡ ÇϳªÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ÁÙ¿©ÁÖ´Â '¿ÉƼ¸¶ÀÌÁî Æ®·£½ºÆû ÇÏÀ̶óŰ(Optimize Transform Hierarchy)', ¸ð³ëµðº§·Ó 4.0.1, °¢ ÇÁ·ÎÁ§Æ® º° ¿¡µðÅÍÀÇ ·¹À̾ƿô ÀúÀå, ´Ù¼öÀÇ ¼ÎÀÌ´õ °­È­, Plastic SCM ÅëÇÕ, ±×¸®°í ¿øµµ¿ì ½ºÅä¾î ¾ÛÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µî ´Ù¾çÇÑ ¾÷±×·¹À̵å¿Í Ãß°¡ ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù.

 

 

µ¥À̺ñµå Çï°¡½¼(David Helgason) À¯´ÏƼ CEO´Â "À¯´ÏƼ ¿ª»ç»ó À¯´ÏƼ 4.3Àº °¡Àå Å« ¾÷µ¥ÀÌÆ®À̸ç, 2D °³¹ß ÅøÀÇ Ãß°¡´Â Çõ½ÅÀûÀÎ 2D °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ±â¿©ÇÒ °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÑ´Ù. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¸ÞÄ«´ÔÀÇ ±â´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¸é¼­ ÆÛÆ÷¸Õ½ºÀÇ Áõ°¡¸¦ ±â´ëÇϰí ÀÖ´Ù"¸ç "ÀÌ·¸°Ô ¿ª»çÀûÀÎ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ³»¿ëÀ» ¹ßÇ¥ÇÏ°Ô µÇ¾î °¨°Ý½º·´´Ù"°í ¹àÇû´Ù.

 

À¯´ÏƼ 4.3Àº http://unity3d.com/unity/download ¸¦ ÅëÇØ ´Ù¿î·Îµå ¹× »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

ÇÑÆí, À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾ÆÀÇ Áö±¹È¯ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®°¡ G-Star 2013¿¡¼­ À¯´ÏƼ 4.3 ¹× 2D °³¹ß Åø¿¡ °üÇÏ¿© °­¿¬ÇÒ ¿¹Á¤À̸ç, º» °­¿¬Àº 11¿ù 14ÀÏ ¿ÀÈÄ 4½ÃºÎÅÍ ºÎ»ê º¤½ºÄÚ(BEXCO) ÄÁÆÛ·±½º Ȧ 201È£¿¡¼­ ÁøÇàµÈ´Ù.

  Å±×(Tag)  : À¯´ÏƼÅ×Å©³î·ÎÁö
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[´º½º] À¯´ÏƼ, ±Û·Î¹ú °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º ¡®À¯³ªÀÌÆ® ¼­¿ï 2025¡¯ °³¸·
[´º½º] À¯´ÏƼ, GDC 2025¿¡¼­ ½Å±Ô Ç÷§Æû Áö¿ø ¹× AI ±â¹Ý ¿öÅ©Ç÷Π¹ßÇ¥
[´º½º] À¯´ÏƼ, À¯³ªÀÌÆ® ¼­¿ï 2025 Ű³ëÆ® ¹× ¼¼¼Ç ¶óÀξ÷ °ø°³
[´º½º] Åä¿äŸ ¸ðÅÍ ÄÚÆÛ·¹À̼Ç, Â÷¼¼´ë ÈÞ¸Õ ¸Ó½Å ÀÎÅÍÆäÀ̽º °³¹ß À§ÇØ À¯´ÏƼ äÅÃ
[´º½º] À¯´ÏƼ, ±Û·Î¹ú °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º À¯³ªÀÌÆ® ¼­¿ï 2025 ¿À´Â 4¿ù ÄÚ¿¢½º¼­ °³ÃÖ
[´º½º] À¯´ÏƼ, ±â¼ú Àü¹®°¡ ±º´Ü ÇÔ²²ÇÏ´Â Unity 6 ·Îµå¼î °³ÃÖ
ű×(Tags) : À¯´ÏƼÅ×Å©³î·ÎÁö     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â

  À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ / ÇÊ¸í ÆøÇ³Àü¾ß / ÆøÇ³Àü¾ß´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ swlee@bodnara.co.kr
³²µé ÁÁ´Ù´Â °ÍÀº ´Ù µû¶ó ÇÏÁö¸¸ Á¤ÀÛ ±í°Ô ÆÄ°íµéÁö´Â ¸øÇÏ´Â ¼º°ÝÀÌ´Ù. Á¤¸» ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ÀÏÀº Ãë¹Ì·Î ÇÏ·¨´Âµ¥, ¾î¼´Ù Á÷¾÷ÀÌ µÇ´Â ¹Ù¶÷¿¡ Àϰú Áö¸§ÀÌ ÀϽɵ¿Ã¼ÀÎ »îÀ» »ì°í ÀÖ´Ù.
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, À©µµ¿ì ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÈÄ PC ½ÃÀÛ ºÒ°¡ ¹®Á¦ Á¶»ç
macOS¿ë ½ºÆÀ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® º£Å¸, ¾ÖÇà ½Ç¸®ÄÜ ³×ÀÌÆ¼ºê Áö¿ø ½ÃÀÛ
¾ÖÇÃÆäÀÌ, Ƽ¸Ó´Ï ±³ÅëÄ«µå Áö¿øÇÑ´Ù
ÀÎÅÚ ³ë¹Ù ·¹ÀÌÅ©, ÃÖ´ë 52Äھ DDR5 8000MHz °ø½Ä Áö¿ø?
º¸´Ù ÇÕ¸®Àû ¹Ì´ÏITX º¸µå°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é?,MAXSUN ¹Ì´Ï ITX ¸ÞÀκ¸µå 3Á¾
RTX 50 ½Ã¸®Áî ÀÇ¿ÜÀÇ ´Ùũȣ½º, GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 5060 °í½ºÆ®
µîÀåÀº ´Ê¾úÁö¸¸ ¹«¼­¿î ÀáÀç·Â, AMD ¶óµ¥¿Â RX 9060 XT 16GB
ÀÌ È¸»ç°¡ ¿ì¸®³ª¶ó°Å¿´¾î? 00³â´ë ¼¼°èÀûÀ¸·Î À¯¸íÇß´ø, Çѱ¹°è HDD 3´ëÀå [PCÈï¸Á»ç 13-1]
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.

¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-11-18 14:26/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¹«·á¹öÀü¿¡¼­µµ »ç¿ëÀÌ µÇ´Â±º¿ä

ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-11-20 9:25/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
2D °³¹ß ÅøÀÌ ¸¹ÀÌ ¾²ÀÏÁö.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2025³â 06¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 19
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 20
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 31
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©