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전송 2014-01-15 12:07
[뉴스]

엔비디아, 차세대 맥스웰 GPU는 DirectX 12 지원하지 않는다?

엔비디아 (NVIDIA)는 케플러 (Kepler)를 대체할 차세대 맥스웰 (Maxwell) GPU를 출시할 것으로 알려진 가운데 맥스웰의 DirectX 지원에 대한 내용이 등장했다.

 

소식을 전한 fudzilla는 엔비디아가 올해 출시를 준비 중인 코드명 맥스웰이 DirectX 12를 지원하지 않을 것이라고 전했다. 이는 간단하게 DirectX 차기 버전은 여전히 개발 중에 있고 마이크로소프트 (MS, Microsoft) 역시 여전히 차기 버전의 최종 스펙을 공개하지 않았기 때문이라고 밝혔다.

 

DirectX는 여전히 많은 이슈와 문제점이 개선 중이며 현재 DirectX 버전은 11로 AMD 라데온 R9/ R7 시리즈가 DirectX 11.2를 완벽 지원하고 엔비디아 지포스 700 시리즈는 부분 지원으로 알려졌다.

 

 

맥스웰 GPU의 예상 출시는 2014년 1분기, 빠르면 3월로 보고 있는데 초기 등장은 엔트리 레벨의 GM117 기반 지포스 800 시리즈가 될 것으로 예상된다. 지원에 관해서는 아직 많은 것이 알려져 있지 않으나 최종 스펙이 정해지지 않은 DirectX 12 지원은 어려울 것으로 예상했다. 1년 또는 2년 후 등장이 예상되는 엔비디아 차세대 볼타 (Volta) GPU에 가서나 지원 가능할 것으로 전망했다.

 

AMD 역시 DirectX 11.2 지원 이후의 DirectX 버전 지원에 대해서는 아직 구체적으로 알려진 것은 없다. 대신 AMD는 라데온 R9/ R7 시리즈를 발표하며 맨틀 (Mantle)을 소개했고 이 기술을 적용한 배틀필드 4 (BattleField 4) 게임은 최대 45% 향상이 가능할 것으로 알려졌다. 맨틀은 DirectX 대비 성능과 효율면에서 유리할 것으로 예상되며 게임 엔진 지원과 개발사의 지원을 늘려 시장 영역을 확대할 것으로 알려진 만큼 DirectX와 맨틀 구도가 형성될 것으로 전망된다.

 

한편 맥스웰은 아키텍처 개선으로 멀티스레드 효율과 늘어난 확장성, GPGPU 성능 대폭 개선, 와트당 성능비 향상 등 다양한 변화가 이루어질 것으로 알려졌다. 차세대 테그라 (Tegra) 제품군에도 맥스웰 기반 GPU를 탑재할 것으로 보이며 한층 경쟁력있는 GPU 성능을 제공할 것으로 예상된다.

  태그(Tag)  : 엔비디아, 지포스 GTX 900 계열, 다이렉트X 12
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 14-01-15 18:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그럼 또 12지원되는게 따로 나오나...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 14-01-15 19:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 Directx12도 언제 나온다고도 안했는데요 뭘..

TENLE / 14-01-16 1:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그리 급한 것도 아닐 뿐더러 DX12의 성공여부도 점칠수 없는 것이 현 MS의 현실이죠. 실상 DX10만 해도 비스타 전용이라는 뻘짓을 하는 덕분에 흑역사나 마찬가지고 PC게임은 여전히 DX9아니면 DX11만 지원하면 되니까요. DX11도 일반인들이 DX11이나 DX11.2의 차이를 알기나 할까요. 관심있는 사람이나 알지. 저도 DX11하면 테셀레이션만 기억나지 나머지는 그리 인상적인 부분이 없었습니다. 테셀레이션을 제외하면 실상 DX9만으로도 잘만든 게임은 그리 체감될만한 비교점이 보이질 않는다는 것도 사실이고 DX12의 지원 여부를 떠나서 DX12에 인상적이고 눈에 보이는 기능이 들어가야지 아니면 DX10처럼 되겠지요. 그러나 현실적으로 이보다 더 중요한 건 지금처럼 메인스트림 가격대에 메인스트림 이하의 성능을 가지는 VGA가 와서 실상 인상한 것이나 마찬가지인 상황말고 제 가격대에 맞는 성능을 갖춘 제품군이 제자릴 찾았으면 좋겠네요.

아닌말로 지금 DX11도 제대로 활용하는 게임은 별로 없이 그저 사양만 많이 요구하는 최적화라곤 찾아볼수도 없는 방만한 상황에서 DX12는 기대되지도 않습니다. 있는거나 잘 사용했으면 좋겠네요.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 14-01-22 11:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DirectX 12 보단 대작 게임이 나와야..
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