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전송 2014-09-22 11:56
[뉴스]

MS DX 11.3 업데이트 준비, 대부분의 기능은 DX12에 포함될 것

마이크로소프트 (Microsoft, 이하 MS)는 DirectX 11의 후속으로 DirectX 12를 발표할 것으로 알려진 가운데 이에 앞서 DirectX 11.3의 업데이트를 준비 중이라는 소식이다.

 

소식을 전한 wccftech는 MS가 DX12의 발표에 앞서 DX11에 렌더링 관련 기술이 추가된 DX11.3을 업데이트할 것이라고 전했다.

 

DX11.3의 등장은 AMD나 엔비디아 (NVIDIA)에서 새로운 제품군을 발표할 때 언급하지 않은 사항이며 양사는 GCN (Graphics Core Next)와 2세대 맥스웰 (Maxwell) GPU가 DX12를 지원할 것이라고 밝힌 바 있다.

 

DX11.3의 등장에 대해서는 MS가 이를 마지막으로 기존 운영체제보다는 새로운 운영체제인 윈도우9에서만 DX12를 지원해 기존 OS의 업그레이드 이전 등을 보다 가속화할 것이라는 예측도 내놓았다.

 

이번 DX11.3에 추가된 기술로는 렌더링 기능이 주를 이루며 DX11.3은 DX12의 일부 기능을 포함하고 있는 것으로 알려져 DX12에서는 대부분 포함될 것이라고 전했다.

 

 

 

 

 

DX11.3의 기능은 Ordered Rasterizer View, Typed UAV Load, Volume Tiled Resources, Conservative Grid로 이 기술들에는 DX12에서 처럼 CPU의 부하를 줄이고 GPU 성능을 향상하는 것에 목적이 있으며 대용량 텍스처를 보다 효율적으로 다룰 수 있는 Volume Tiled Resources 등도 포함된다.

 

한편 DX12는 AMD가 소개한 맨틀 (Mantle)처럼 로우 레벨 API로 CPU 오버헤드를 줄여 게임 성능 최적화가 가능할 것으로 알려진 API로 다양한 지원 기술들을 통해 그래픽 처리 성능과 효율을 향상할 것으로 예상된다.

  태그(Tag)  : 마이크로소프트, 다이렉트X11
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 14-09-22 17:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일반 게이머로서는 거의 체감하기가...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 14-09-22 23:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일반 게이머라도 게임에서 해당 기술을 지원해주면 체감할 수 있겠죠. 원체 관심이 없어놔서...--

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 14-09-23 1:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최신그래픽카드의 효과들...

nomasume kamiru님의 미디어로그 가기  / 14-09-24 20:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오버헤드를 줄이는 것 뿐만 아니라 효과들도 여럿 추가되는군요.

꾸냥 / 14-09-28 12:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
12로 바로 안가고 11.3은 또 뭔가요.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 14-09-29 10:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대작 게임이나 많이 나왔으면.
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