´º½º
 








 
 
 




Àü¼Û 2014-09-22 11:56
[´º½º]

MS DX 11.3 ¾÷µ¥ÀÌÆ® Áغñ, ´ëºÎºÐÀÇ ±â´ÉÀº DX12¿¡ Æ÷Ç﵃ °Í

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® (Microsoft, ÀÌÇÏ MS)´Â DirectX 11ÀÇ ÈļÓÀ¸·Î DirectX 12¸¦ ¹ßÇ¥ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø °¡¿îµ¥ ÀÌ¿¡ ¾Õ¼­ DirectX 11.3ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Áغñ ÁßÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ´Ù.

 

¼Ò½ÄÀ» ÀüÇÑ wccftech´Â MS°¡ DX12ÀÇ ¹ßÇ¥¿¡ ¾Õ¼­ DX11¿¡ ·»´õ¸µ °ü·Ã ±â¼úÀÌ Ãß°¡µÈ DX11.3À» ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.

 

DX11.3ÀÇ µîÀåÀº AMD³ª ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)¿¡¼­ »õ·Î¿î Á¦Ç°±ºÀ» ¹ßÇ¥ÇÒ ¶§ ¾ð±ÞÇÏÁö ¾ÊÀº »çÇ×ÀÌ¸ç ¾ç»ç´Â GCN (Graphics Core Next)¿Í 2¼¼´ë ¸Æ½ºÀ£ (Maxwell) GPU°¡ DX12¸¦ Áö¿øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÈù ¹Ù ÀÖ´Ù.

 

DX11.3ÀÇ µîÀå¿¡ ´ëÇØ¼­´Â MS°¡ À̸¦ ¸¶Áö¸·À¸·Î ±âÁ¸ ¿î¿µÃ¼Á¦º¸´Ù´Â »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÎ À©µµ¿ì9¿¡¼­¸¸ DX12¸¦ Áö¿øÇØ ±âÁ¸ OSÀÇ ¾÷±×·¹À̵å ÀÌÀü µîÀ» º¸´Ù °¡¼ÓÈ­ÇÒ °ÍÀ̶ó´Â ¿¹Ãøµµ ³»³õ¾Ò´Ù.

 

À̹ø DX11.3¿¡ Ãß°¡µÈ ±â¼ú·Î´Â ·»´õ¸µ ±â´ÉÀÌ ÁÖ¸¦ ÀÌ·ç¸ç DX11.3Àº DX12ÀÇ ÀϺΠ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® DX12¿¡¼­´Â ´ëºÎºÐ Æ÷Ç﵃ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.

 

 

 

 

 

DX11.3ÀÇ ±â´ÉÀº Ordered Rasterizer View, Typed UAV Load, Volume Tiled Resources, Conservative Grid·Î ÀÌ ±â¼úµé¿¡´Â DX12¿¡¼­ ó·³ CPUÀÇ ºÎÇϸ¦ ÁÙÀ̰í GPU ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÏ´Â °Í¿¡ ¸ñÀûÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ´ë¿ë·® ÅØ½ºÃ³¸¦ º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â Volume Tiled Resources µîµµ Æ÷ÇԵȴÙ.

 

ÇÑÆí DX12´Â AMD°¡ ¼Ò°³ÇÑ ¸ÇƲ (Mantle)ó·³ ·Î¿ì ·¹º§ API·Î CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© °ÔÀÓ ¼º´É ÃÖÀûÈ­°¡ °¡´ÉÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø API·Î ´Ù¾çÇÑ Áö¿ø ±â¼úµéÀ» ÅëÇØ ±×·¡ÇÈ Ã³¸® ¼º´É°ú È¿À²À» Çâ»óÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, ´ÙÀÌ·ºÆ®X11
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
űװ¡ µî·ÏµÇÁö ¾Ê¾Æ °ü·Ã ±â»ç¸¦ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù

  ±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ / ÇÊ¸í ¹ÙÀÌÆÛÅõ / ¹ÙÀÌÆÛÅõ´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ press@bodnara.co.kr
³²µéÀº ½º¸¶Æ®ÆùÀ̳ª Ÿºí·¿ PC¿¡ °ü½ÉÀ» °®°í ÀÖÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ PC°¡ ÁÁ´Ù. »õ·Î¿î °Í, µ¶Æ¯ÇÑ °ÍÀ» ÁÁ¾ÆÇÏÁö¸¸, ³²¾Õ¿¡ ³ª¼­°Å³ª »çÁøÂïÈ÷´Â °ÍÀ» ½È¾îÇØ ±âÀÚ¿¡´Â Á¦ÀÏ ¾î¿ï¸®Áö ¾Ê´Â ¼º°Ý. ´©±¸º¸´Ù ºü¸£°Ô PC Çϵå¿þ¾î Á¤º¸¸¦ Àü´ÞÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, PC Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ ¿­Á¤Àº ÇöÀçÁøÇàÇüÀÌ´Ù.
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
RTX 30 ½Ã¸®Áîµµ DLSS 5 ±¸µ¿ °¡´É, Á¤»óÀû ½ÇÇà ºÒ°¡ ¼öÁØ ¼º´É
±×·¡ÇÈÄ«µå 16ÇÉ Ä¿³ØÅÍ ³ìÀ¸¸é Àü¾× º¸»ó, Ä𷯸¶½ºÅÍ GPU º¸È£ ¾î´ðÅÍ Ãâ½Ã
ÀÌ¿¥ÅØ, ÁöÆ÷½º RTX 5070 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶Ç´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀåÂøµÈ PC ±¸¸Å ½Ã ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ® °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà
DJI, IFA 2026¼­ Osmo 360 II¡¤ROMO 2¡¤Power »ýÅÂ°è °ø°³
±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40³â »ó¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö
¹Ì¾ß¸ðÅä ¹«»ç½Ã °ËÀÇ ±æÀ» ¹àÈú ¼±ÅÃÀº?, ±Í¹«ÀÚ °ËÀÇ ±æ CPU 6Á¾ º¥Ä¡¸¶Å©
»õ·Î¿î Ä𸵠¹æ½Ä ì±ä ¾îÇ×Çü µà¾ó è¹ö ÄÉÀ̽º, À߸¸ D40 ½Ã¸®Áî
ÇϹݱ⠿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå °¡°Ý ´õ ¿À¸¥´Ù?, RTX 50 SuperÀÇ ¿î¸íÀº? RTX 60 Á÷ÇàÇϳª?
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.

¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-22 17:23/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÏ¹Ý °ÔÀ̸ӷμ­´Â °ÅÀÇ Ã¼°¨ÇϱⰡ...

Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-22 23:14/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÏ¹Ý °ÔÀÌ¸Ó¶óµµ °ÔÀÓ¿¡¼­ ÇØ´ç ±â¼úÀ» Áö¿øÇØÁÖ¸é ü°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ°ÚÁÒ. ¿øÃ¼ °ü½ÉÀÌ ¾ø¾î³ö¼­...--

°øºÎÇÏÀÚ milkblue´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-23 1:37/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Ãֽű׷¡ÇÈÄ«µåÀÇ È¿°úµé...

nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-24 20:44/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀÌ´Â °Í »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó È¿°úµéµµ ¿©·µ Ãß°¡µÇ´Â±º¿ä.

²Ù³É / 14-09-28 12:16/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
-On Mobile Mode -
12·Î ¹Ù·Î ¾È°¡°í 11.3Àº ¶Ç ¹º°¡¿ä.

ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-29 10:09/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
´ëÀÛ °ÔÀÓÀ̳ª ¸¹ÀÌ ³ª¿ÔÀ¸¸é.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2026³â 09¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2026³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 13
[°á°ú¹ßÇ¥] 2026³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©