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전송 2014-11-14 12:04
[뉴스]

AMD 올해 내로 맨틀 SDK 공개 계획, 인텔과 엔비디아도 무료 사용 가능할 것

AMD가 올해 내로 맨틀 SDK (Mantle SDK)의 베타 단계를 마치고 공식적으로 공개할 계획을 준비하고 있는 것으로 알려졌다.

소식을 전한 wccftech는 최근 열린 PDXLAN 행사에서 AMD는 베타 테스트를 마치고 맨틀 SDK를 올해 중으로 공개할 계획이며 이에 따라 인텔과 엔비디아 (NVIDIA) 등에서도 무료로 사용 가능해질 것이라고 전했다.

현재 맨틀 API는 100개 이상의 게임 개발팀이 참여하고 있으며 배틀필드4 (BattleField 4)를 시작으로 최근까지 20여종 이상의 게임에 적용 및 현재 개발 중에 있는 것으로 알려졌다. 대표적인 맨틀 지원 게임 엔진은 Frostbite 3와 CryEngine, Asura Engine, Nitrous Engine 등이 있으며 얼마 전 발표된 문명에서도 맨틀 API를 지원한다.

또한 AMD는 마이크로소프트 (Microsoft, 이하 MS) 및 OpenCL과 OpenGL 표준을 제정하는 Khronos 그룹과 협력하고 있으며 MS는 맨틀과 같이 로우 레벨 API를 이용하는 DX12를 준비 중이다. OpenGL 후속으로 알려진 OpenGL NG는 기존 OpenGL과 하위 호환성이 이루어지지 않는데 때문에 AMD 맨틀 스타일의 API를 지원할 가능성도 제기했다.

AMD가 맨틀 SDK를 공개해 인텔이나 엔비디아가 이를 적용하거나 많은 게임 제작사들에서 이를 채택해 게임에서 구현하면 게이머는 보다 다양한 게임 경험을 이용 가능할 것으로 예상된다.

  태그(Tag)  : AMD, 맨틀
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

nomasume kamiru님의 미디어로그 가기  / 14-11-14 22:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
공개한다고 하더라도 그냥 DX12와 이후 버전이 발전해서 그만큼의 효율을 내는 쪽으로 발전하지 싶은데요.. 기술적인 문제보다는 자존심 때문에...

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 14-11-14 23:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아쪽에선 상당히 부정적으로 보던데...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 14-11-14 23:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
OpenGL NG는 뭡니까... 근데 마소가 DX12에 들어갈 맨틀이랑 경쟁되는 기술을 버리고 과연 지원해줄까요?
아수라다 / 14-11-15 18:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dfx사의 글라이드 처럼 안되긴 바랍니다.
전성비와 맥스웰처럼 효율을 높이는 설계를 바랍니다. amd팬이지만 인텔 엔당쓰는 배신자가 된 유저로서 푸념입니다.

꾸냥 / 14-11-16 13:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
인텔은 모를까 엔비디아는 안쓰겠죠
지나가다 / 14-11-17 8:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다렉 12는 윈7 지원을 안한다는데
차라리 이걸...

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 14-11-21 11:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔과 엔비디아가 쓰려고 할까.
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