AMD°¡ Áö±Ý±îÁöÀÇ ¸ÇƲÀ» Æ÷±âÇÑ µíÇÑ ¹ß¾ð°ú ÇÔ²² GDC¿¡¼ ¸ÇƲÀÇ »õ·Î¿î ¸ð½À °ø°³¸¦ ¿¹°í ÇÑ ¹Ù Àִµ¥, ¸ÇƲÀÇ »õ·Î¿î ¸ð½ÀÀº ÀÌ¹Ì Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÇ ¹úÄÀÎ °ÍÀ¸·Î È®ÀεǾú´Ù.
2014³â ÃÊ AMDÀÇ ¸ÇƲÀÌ º»°ÝÀûÀ¸·Î ½ÃÀå¿¡ µîÀåÇÑ ÀÌÈÄ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â DirectX 12¸¦ ÅëÇØ, OpenCL°ú OpenGLµîÀÇ °ø°³ ±×·¡ÇÈ Ç¥ÁØ Á¦Á¤¿¡ ¾ÕÀ弿 ũ·Î³ë½º ±×·ìÀº GLNext·Î ºÒ¸° Â÷¼¼´ë OpenGLÀ» ÅëÇØ ·Î¿ì·¹º§ API¸¦ Áö¿øÇÒ °ÍÀ» õ¸íÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù.
ÀÌ¹Ì ¾Ë´Ù½ÃÇÇ MS´Â 2015³â À©µµ¿ì 10°ú ÇÔ²² DirectX 12¸¦ °ø½Ä ·±ÄªÇÒ ¿¹Á¤À̸ç, À̺¸´Ù ¾Õ¼ Å©·Î³ë½º ±×·ìÀº ¹úÄ(Vulkan)À¸·Î ¸í¸íÇÑ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ API¸¦ °ø°³ÇÑ ¹Ù Àִµ¥, ¹Ù·Î Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÇ ¹úÄÀÇ Çٽɿ¡ AMDÀÇ ¸ÇƲ ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
AMD°¡ Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ ÅëÇØ °ø°³ÇÑ ³»¿ë¿¡ µû¸£¸é ¸ÇƲÀÇ ÇÙ½É ÆÄÆ®°¡ ¹úÄÀÇ ±Ù°£À» ÀÌ·ç°í ÀÖ´Ù´Â ³»¿ëÀ» °ø°³, ¾Õ¼ ¿¹°íÇß´ø ¸ÇƲÀÇ »õ·Î¿î ¸ð½ÀÀÌ ¹úÄÀÓÀ» ¾Ë·È´Ù. Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÇ ¹úÄÀº ¸ÇƲ°ú °°ÀÌ CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀÌ°í ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ Á÷Á¢ Á¦¾î ±ÇÇÑÀ» ³ô¿© ¼º´ÉÀ» Çâ»ó ½ÃÅ°´Â ÄÁ¼ÁÀÇ API·Î, ±âÁ¸ OpenGL¿¡¼ ºÎÁ·Çß´ø ¸ÖƼ ¾²·¹µå Áö¿ø °È, ¸ð¹ÙÀÏ°ú µ¥½ºÅ©Å¾, ÄܼÖ, ÀÓº£µðµå Ç÷§Æû¿¡ ´ëÇÑ ÅëÇÕ Áö¿øÀ» Ư¡À¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¹°·Ð, ¹úÄÀÌ ¸ÇƲ 2.0À̶ó°í È®Á¤Çϱ⿡´Â ºÒÈ®½ÇÇÑ ºÎºÐÀÌ ÀÖÁö¸¸, AMD´Â ±âÁ¸ eDP ±Ô°Ý¿¡ ÀÖ´ø ¾î´ðƼºê ½ÌÅ© ±â¼úÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÁ¸®½ÌÅ©¸¦ ±¸Çö, µð½ºÇ÷¹ÀÌÆ÷Æ® 1.2a ±Ô°Ý¿¡ ¾î´ðƼºê ½ÌÅ© ±â¼úÀ» °ø½Ä äÅÃÇÏ°Ô ÇÑ °Í ó·³ °ø°³ Ç¥ÁØ Á¤Ã¥À» ¹Ð°í ÀÖ´Â AMDÀÇ ³ë·ÂÀÌ °á½ÇÀ» ¸ÎÀº ºÎºÐÀ̶ó ÆòÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̸ç, AMD ¿ª½Ã ¹úÄÀÇ ¸ÇƲ µµÀÔ¿¡ ´ëÇØ ÀڽŵéÀÌ °íÁýÇÏ´Â '°ø°³'¿Í 'À¯¿¬¼º'ÀÇ ¶Ç´Ù¸¥ ¼º°ú·Î Æò°¡Çß´Ù.
|