¿£ºñµð¾Æ´Â Áß¿äÇÑ °ÔÀÓ Ãâ½Ã ÀÌÀü ¶Ç´Â ¶§ ¸ÂÃç¼ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¸¦ ¸±¸®Áî ÇØ¿Ô´Ù. ÀÌ·± µå¶óÀ̹öµéÀÌ ÃÖ°íÀÇ Ç°Áú·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù´Â °ÍÀ» º¸ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡Àå ÁÁÀº ¹æ¹ý Áß Çϳª´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ WHQL(Windows Hardware Qualification Lab) ÀÎÁõÀ» ¹Þ´Â °ÍÀÌ´Ù. À©µµ¿ì 10°ú ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12ÀÇ Ãâ½Ã°¡ °¡±î¿öÁöÀÚ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÁöÆ÷½º µå¶óÀ̹ö ¶ÇÇÑ ±×¿¡ ¸ÂÃç ȹ±âÀûÀÎ ¼ºÀåÀ» À̾°¬°í, ÀÌÀ¹°í WHQL ÀÎÁõÀ» ȹµæÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö´Â ¿î¿µÃ¼Á¦ ´ÙÀ½À¸·Î PC¿¡¼ °¡Àå º¹ÀâÇÑ ºÎºÐ Áß Çϳª´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿Í ±ä¹ÐÈ÷ Çù·ÂÇÏ¿© ´ÙÀÌ·ºÆ®X12¸¦ »õ·Î¿î ¼öÁØÀ¸·Î °³¹ßÇÏ¿´À¸¸ç, ÀÌ·¯ÇÑ ³ë·ÂÀº ÃÖÃÊ WHQL ÀÎÁõÀ¸·Î º¸´ä ¹Þ°Ô µÇ¾ú´Ù. À̹ø ÇØ´Â ±×¾ß¸»·Î °ÔÀÌ¹Ö ºÐ¾ß¿¡ ÀÖ¾î¼ Çõ½ÅÀûÀÎ ÇØ¿´´Ù°í ÇØµµ °ú¾ðÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ¿ÃÇØ¿¡ Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓÀÎ <´ÙÀ× ¶óÀÌÆ®(Dying Light)>, <À̺¼ºê(Evolve)>, <ÅäÅ» ¿ö: ¾ÆÆ¿¶ó (Total War:Attila)>, <¹èƲÇʵå Çϵå¶óÀÎ (Battlefield Hardline)>, <GTA 5(Grand Theft Auto V)>, ±×¸®°í <ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ä«(Project Car)> µî ŸÀÌÆ²¸¸ ºÁµµ ÀïÀïÇÑ °ÔÀÓ ´ëÀÛÀÌ ½ñ¾ÆÁ³´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â WHQL ÀÎÁõÀ» ¹ÞÀº ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¸¦ ÀÌ·¯ÇÑ °¢°¢ÀÇ °ÔÀÓÀÛ¿¡ Á¦°øÇØ ¿Ô´Ù. 2014³â¿¡ Ãâ½ÃµÈ ÁÖ¿ä °ÔÀӵ鵵 WHQL ÀÎÁõÀ» ¹ÞÀº °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¿Í ÇÔ²² Çß´Ù. ´õ ¸¹Àº ºí·Ï ¹ö½ºÅÍ °ÔÀÓÀÌ °ð Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¡ µû¸£¸é ¸¹Àº °ÔÀÓµéÀÌ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 API¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇß°í, À̸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â °ÔÀÓ ¼ýÀÚ°¡ ºü¸£°Ô ´Ã¾î³ª°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ È帧¿¡ ¹ß ¸ÂÃç ¿£ºñµð¾Æ´Â ¸¹Àº ¿µ¿ª¿¡¼ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 ¸¦ ¿¬±¸Çϰí ÀÖ´Ù. ¿£Áö´Ï¾îµéÀº °ÔÀÓ ¿£Áø Á¦°øÀÚµé°ú ÇÔ²² µå¶óÀ̹ö¸¦ Á¦°øÇϰí, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿Í °øµ¿ °³¹ß¿¡ Èû¾²°í ÀÖ´Ù. ÇÑÆí, ¿£ºñµð¾Æ ¶ÇÇÑ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀ» µµ¿Í ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 °¡ Àû¿ëµÈ °ÔÀÓÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î Ç÷¹ÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½°í ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º´Â API ¹ßÇ¥ ÀÌÈÄ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 µ¥¸ð¿ë GPU·Î ¼±Á¤µÇ¾î ¿Ô´Ù. ¼¼»ó¿¡¼ °¡Àå ºü¸¥ GPU Çϵå¿þ¾î¿Í °íǰÁúÀÇ ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹öÀÇ Á¶ÇÕÀº À©µµ¿ì 10°ú ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12°¡ º¸¿©ÁÖ´Â Â÷¼¼´ë ±â´ÉÀÇ ¿Ïº®ÇÑ ¼îÄÉÀ̽º°¡ µÇ°í ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¸Æ½ºÀ£(Maxwell)°ú ÄÉÇ÷¯(Kepler) GPU ¾ÆÅ°ÅØÃÄ´Â ÀÌ¹Ì ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 ¸¦ Áö¿øÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, °ð Æä¸£¹Ì(Fermi) ¶ÇÇÑ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌÁ¦±îÁö ¹ßÇ¥µÈ µ¥¸ð¿Í Àû¿ëµÈ GPU´Â ¾Æ·¡ Ç¥·Îµµ È®ÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

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