ÇöÀç ¼±º¸À̰í ÀÖ´Â VR µð¹ÙÀ̽ºÀÇ °æ¿ì »ó´çÈ÷ ³ôÀº °¡°ÝÀÌ ÁøÀÔ À庮À¸·Î ÀÛ¿ëÇϰí Àִµ¥, ±âÁ¸ ¸ðµ¨ÀÇ ¹Ý°ª¿¡ ºÒ°úÇÑ VR µð¹ÙÀ̽º°¡ ¼±º¸¿´´Ù.

°ÔÀÌ¹Ö ±â¾î Àü¹®±â¾÷ ·¹ÀÌÀú¿Í ÀÎÅÚ, ¸ð¼Ç ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¾÷ü ¸®ÇÁ¸ð¼Ç, ±â¾î ¹Ú½ºµîÀÇ ¾÷üµéÀÌ Âü¿©ÇØ ¾÷°è Ç¥ÁØ VR Ç÷§ÆûÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â OSVR(Open Source VR) Áø¿µÀÇ HDK2°¡ ±× ÁÖÀΰøÀ¸·Î, ¾Õ¼ °ø°³µÈ HDK1ÀÇ 401PPI(90FPS)¿¡¼ 441PPI(90FPS, 2160x1200)·Î Çâ»óµÇ¾úÀ¸¸ç, ½ºÅ©¸°µµ¾î ÀÌÆåÆ® °¨¼Ò¸¦ À§ÇÑ IQE ±â¼úÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.
±×¿Ü Ư¡Àº ±âÁ¸ ¸ðµ¨°ú °°Àº ¼öÁØÀÎ °ÍÀ¸·Î ÆÄ¾ÇµÇ¸ç, VR üÇèÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ µð½ºÇ÷¹ÀÌ »ç¾çÀÌ ¾÷±×·¹ÀÌµå µÇ¸é¼ °¡°ÝÀº 300´Þ·¯¿¡¼ 400´Þ·¯·Î »ó½ÂÇßÁö¸¸, µ¿ÀÏ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ½ºÆåÀÇ ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®(600´Þ·¯)¿Í HTC Vive(800´Þ·¯) °¡°Ý¿¡ ºñÇϸé ÃÖ´ë Àý¹Ý °¡±îÀÌ ½Î´Ù.
¾ÆÁ÷ Ãâ½Ã ÀÏÁ¤Àº È®ÀεÇÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¸ç, °ü·Ã Á¤º¸´Â OSVR ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|