엔비디아가 안셀(ANSEL)에 자신의 코드를 무단 사용했다는 문제를 제기한 게임 모더 Marty McFly가 NVIDIA와 합의했다는 내용을 알렸다.

페이스북을 통해 알린 바에 따르면 NVIDIA는 안셀에 사용된 그의 코드를 다음 업데이트 시 삭제하고 개발진에 이름을 올리는 것으로 합의했음을 밝혔다.(the next Ansel update will have some code removed and me credited)

7월 미러스 엣지 카탈리스크를 시작으로 8월 위처 3에 도입된 기능으로, 게임에 따라 다르지만 약 100줄 가량의 코드를 추가해 인게임 내에서 평범한 2D 스크린샷은 물론이고 스테레오스코픽 방식 스크린 샷과 360 스크린 샷 촬영이 가능하며, 자유로운 카메라 앵글 조작과 필터 적용이 가능하다.
|