À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ´Â ±ÝÀϺÎÅÍ 9ÀϱîÁö ÃÑ 4Àϰ£ »ó¾Ïµ¿ ´©¸®²Þ½ºÄù¾î¿¡¼ ¿¸®´Â ‘ÄÚ¸®¾Æ VR Æä½ºÆ¼¹ú 2016(ÀÌÇÏ KVRF 2016)’¿¡ Âü¼®ÇØ ‘°¡»óÇö½Ç(VR) ¾Û °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¼º°ø Àü·«’À» ÁÖÁ¦·Î °¿¬À» ÁøÇàÇÑ´Ù.
KVRF 2016´Â ¹Ì·¡Ã¢Á¶°úÇкΠÁÖÃÖ, Á¤º¸Åë½Å»ê¾÷ÁøÈï¿ø, Çѱ¹VR»ê¾÷Çùȸ, Çѱ¹Á¤º¸ÈÁøÈï¿ø ÁÖ°üÀ¸·Î VR »ê¾÷ÀÇ È°¼ºÈ¸¦ À§ÇØ ¸¶·ÃµÈ Çà»ç´Ù. À¯´ÏƼ¸¦ ºñ·ÔÇØ, »ï¼º, KT, ÆäÀ̽ººÏ, ¼Ò´Ï µî ±¹³»¿Ü VR ±â¾÷µé°ú °³¹ßÀÚµéÀÌ Âü°¡ÇÑ´Ù.
À¯´ÏƼ´Â ¿À´Â 7ÀÏ ¿ÀÈÄ 1½ÃºÎÅÍ ÁøÇàµÇ´Â VR ±â¼ú¼¼¹Ì³ª¿¡¼ 'À¯´ÏƼ¸¦ Ȱ¿ëÇÑ VR ¾Û °³¹ß ¹æ¹ý(Building VR Apps in Unity)’À» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. À¯¸í °³¹ßÀÚÀÌÀÚ À¯´ÏƼ ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÀúÀÎ ‘ÄÚ¸® Á¸½¼(Corey Johnson)’ ¸Å´ÏÀú°¡ Á÷Á¢ ¹æÇÑÇÏ¿©, ±× µ¿¾È Àü¼¼°è À¯´ÏƼ °³¹ßÀÚµéÀÇ ³Á¦ ÇØ°áÀ» ÅëÇØ ½×Àº ³ëÇϿ츦 Åä´ë·Î ±¹³» °³¹ßÀڵ鿡°Ô VR ¾Û °³¹ß °ü·ÃÇÑ ¼º°ø ³ëÇϿ츦 Àü´ÞÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÄÚ¸® Á¸½¼ ¸Å´ÏÀú´Â "À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ±¤¹üÀ§ÇÑ VR Ç÷§Æû Áö¿ø°ú ¹ß ºü¸¥ ¿¡µðÅÍ ÅëÇÕ ÀÛ¾÷Àº VR ¾ÛÀ» ¿©ÀüÈ÷ ÀÌÁúÀûÀ¸·Î »ý°¢ÇÏ´Â ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀÌ ¼Õ½±°Ô °³¹ß¿¡ µµÀüÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À±È°Á¦°¡ µÇ°í ÀÖ´Ù."¶ó¸ç, "À¯´ÏƼ´Â ¾ÕÀ¸·Îµµ ´õ ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀÌ À¯´ÏƼ¸¦ ÅëÇØ º»ÀÎÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Çö½ÇȽÃų ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ù°¢ÀûÀÎ Áö¿øÀ» ¾Æ³¢Áö ¾ÊÀ» °èȹÀÌ´Ù"°í ÀüÇß´Ù.
|