¹ëºê(Valve)ÀÇ °¡»óÇö½Ç(VR) °ÔÀÓ Ç÷§Æû '½ºÆÀVR(SteamVR)'ÀÌ ¾ÖÇà macOS¸¦ °ð Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
AppleInsider¿¡ µû¸£¸é ¹ëºêÀÇ ½ºÆÀ µðÁöÅÐ Àü¼Û Ç÷§Æû ÀÓ¿øÀÌ ÀÚ»çÀÇ VR Ç÷§ÆûÀÌ °ð macOS¿Í ¸®´ª½º¿¡¼µµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Å¶ó°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.
¹ëºêÀÇ °³¹ßÀÚ°¡ ¸®´ª½º¿¡¼ µ¹¾Æ°¡´Â OpneVR ¹× ½ºÆÀVRÀ» ¼±º¸¿´À¸¸ç ¾ÕÀ¸·Î ¸î ´Þ ¾È¿¡ macOS ¹öÀüµµ °ø°³ÇÒ °Å¶ó°í ¹àÇû´Ù. ¹ëºê ÃøÀº VRÀº °¡´ÉÇÑ ÇÑ °³¹æµÈ Ç÷§ÆûÀ̾î¾ß Çϸç Ç÷§Æû Á¢±ÙÀ» Á¦ÇÑÇÏ´Â °ÔÀÌÆ® Å°ÆÛ¸¦ ¿ä±¸ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù°í ¾ð±ÞÇß´Ù.
¸®´ª½º·Î ½Ã¿¬µÈ VR µ¥¸ð´Â HTC Vive Çìµå¼ÂÀ» »ç¿ëÇßÀ¸¸ç ¸®´ª½º ¹èÆ÷ÆÇ¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â ¾Ë·ÁÁöÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ Vulkan ±×·¡ÇÈ API¸¦ È°¿ëÇß´Ù. ÇöÀç VR ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ´ëºÎºÐÀÌ DirectX·Î ÄÚµùµÇ¾î Àֱ⠶§¹®¿¡ À©µµ¿ì ¿Ü¿¡ ´Ù¸¥ Ç÷§Æû¿¡¼ »ç¿ëÇϱâ À§Çؼ´Â OpenGL ¶Ç´Â Vulkan API·Î º¯È¯ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
ÇÑÆí, ¾ÖÇÃÀº VR ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÀÚÀ² ÁÖÇà Â÷·® ¹× ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ Å×½ºÆ®ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç Åõ¸í µð½ºÇ÷¹ÀÌ, ¾ÆÀÌÆù ±¸µ¿ VR ½Ã½ºÅÛ, ÷´Ü ÄÄÇ»ÅÍ ºñÀü ±â¼ú °°Àº AR/VR ƯÇ㸦 °³¹ßÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
|