´º½º
 








 
 
 




Àü¼Û 2017-04-20 15:26
[´º½º/º¸µµÀÚ·á]

¿£ºñµð¾Æ ÆÄ½ºÄ® GPU, ¹ÙÀ̵ΠŬ¶ó¿ìµå¿¡ Àû¿ë µÇ¾î ÀΰøÁö´É ±â´É °­È­

¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.com, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ ÀÚ»çÀÇ µö ·¯´× Ç÷§ÆûÀÌ ¹ÙÀ̵ΠŬ¶ó¿ìµå(Baidu Cloud) µö ·¯´× ¼­ºñ½º¿¡ Àû¿ë µÇ¾î ±â¾÷ °í°´µéÀÇ Áï°¢ÀûÀÎ ÀΰøÁö´É Åø Á¢¼ÓÀ» Áö¿øÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

»õ·Î¿î ¹ÙÀ̵ΠŬ¶ó¿ìµå´Â ÆÄ½ºÄ®(Pascal™) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý ¿£ºñµð¾Æ Å×½½¶ó(Tesla®) P40 GPU¿Í ¿£ºñµð¾Æ µö ·¯´× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÃֽŠGPU ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀ» µµÀÔÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÅÙ¼­Ç÷οì(TensorFlow), ÆÐµéÆÐµé(PaddlePaddle)°ú °°Àº ¿ÀǼҽº µö ·¯´× ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ ´ëÇÑ Æ®·¹ÀÌ´× ¹× Ãß·Ð °¡¼ÓÈ­¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ µö ·¯´× Ç÷§ÆûÀº ÀΰøÁö´É ¼­ºñ½º ±¸ÃàÀ» À§ÇÑ Ç÷§ÆûÀ¸·Î, ¸ðµç ÇÙ½ÉÀûÀÎ µö ·¯´× ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©´Â ¾Ë¸®¹Ù¹Ù, ¾Æ¸¶Á¸, ±¸±Û, IBM, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® µî Àü ¼¼°è ÁÖ¿ä Ŭ¶ó¿ìµå ±â¾÷ÀÇ ¼­ºñ½º¸¦ °¡¼ÓÈ­ÇÏ´Â µ¥ »ç¿ë µÇ°í ÀÖ´Ù.

ÀÚ¿¬¾î ó¸®, Æ®·¡ÇÈ ºÐ¼®, Áö´ÉÇü °í°´ ¼­ºñ½º, °³ÀÎÈ­µÈ ±ÇÀå »çÇ× ¹× ºñµð¿À ÀÌÇØ¿Í °°Àº ºÐ¾ß¿¡¼­ ÷´Ü ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇϱâ À§ÇØ Á¡Á¡ ´õ ¸¹Àº ±â¾÷µéÀÌ GPU ÄÄÇ»ÆÃÀ» Ȱ¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ´ë±Ô¸ð º´·Ä 󸮿¡ Ưȭ µÈ GPU ¼º´ÉÀ¸·Î ¿£ºñµð¾Æ Ç÷§ÆûÀº ÀΰøÁö´É ¹× µö ·¯´×ºÎÅÍ °í±ÞºÐ¼®, °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ(HPC)¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Áý¾àÀûÀÎ ¿öÅ©·Îµå¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î °¡¼ÓÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ °¡¼ÓÄÄÇ»ÆÃ ºÎ¹® ÃѰýÀÎ ÀÌ¾È ¹÷(Ian Buck)Àº “¹ÙÀÌµÎ¿Í ¿£ºñµð¾Æ´Â ÀΰøÁö´É¿¡¼­ ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀ» ¹ßÀü½ÃŰ´Â µ¥ ¿À·£ ±â°£ Çù·ÂÇØ¿Ô´Ù”, “¹ÙÀ̵δ µö ·¯´×¿¡ ¿ä±¸µÇ´Â ¹æ´ëÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®Çϱâ À§ÇØ ±â¾÷µéÀÌ GPU ÄÄÇ»ÆÃÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ÀÌÇØÇϰí ÀÖ°í ¹ÙÀ̵ΠŬ¶ó¿ìµå¸¦ ÅëÇØ ±â¾÷µéÀº ¸·´ëÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ȹ±âÀûÀÎ Á¦Ç° ¹× ¼­ºñ½º¸¦ À̲ø¾î³»´Â ÅëÂû·ÂÀ¸·Î ½Å¼ÓÇÏ°Ô º¯È¯ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í”À̶ó°í ¸»Çß´Ù.

¹ÙÀ̵ΠŬ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»ÆÃ ºÎ»çÀå °â ÃѰý Ã¥ÀÓÀÚÀÎ ½¬¹Ö ÀÎ(Shiming Yin)Àº “¿£ºñµð¾Æ µö ·¯´× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ÆÄ½ºÄ® GPU¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¹ÙÀ̵ΠŬ¶ó¿ìµå ¼­ºñ½º·Î °í°´µéÀÌ µö ·¯´× Æ®·¹ÀÌ´×°ú Ãß·ÐÀ» °¡¼ÓÈ­ÇÏ¿© Â÷¼¼´ë Áö´ÉÇü Á¦Ç° ¹× ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Ãâ½Ã¸¦ ¾Õ´ç±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤”À̶ó°í ¸»Çß´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¿£ºñµð¾Æ, ¹ÙÀ̵Î, NVIDIA Pascal, AI
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[¿µ»ó] NVIDIA RTX SPARK´Â ÀÎÅÚ°ú AMDÀÇ X86 ³ëÆ®ºÏ ½ÃÀåÀ», AI¸¦ ¹«±â·Î Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î?
[¿µ»ó] Çϳªµµ »õ·ÓÁö ¾ÊÀº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °³Àοë AI ³ëÆ®ºÏ, RTX SPARK¿Í Á¨½¼ Ȳ Q&A±îÁö
[¿µ»ó] Á¤¸» ½¬¿î ¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼È² Ű³ëÆ® ÇØ¼³°ú Áß¿ä QnA ¼³¸í, ±×¸®°í ÄÄÇ»ÅØ½ºÀÇ À§±â
[¿µ»ó] ¼® ´Þ° Ⱦº¸ÇÏ´Â PC½ÃÀå ¸Þ¸ð¸® °¡°Ý, ÇϹݱ⠸޸𸮠¸ðµâ °¡°ÝÀÇ Çâ¹æÀº?
[¿µ»ó] ºñ½Ñ ¸Þ¸ð¸® ½Ã´ë¿¡ ·¥¹ö½º ½ÇÆÐ·Î ¾Ë¾Æº¸´Â, AI ½Ã´ë ¸Þ¸ð¸® È®º¸ ÀüÀïÀÇ ³¡Àº? [PCÈï¸Á»ç 17-2]
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ Áö½ÌÅ© ÆÞ»ç(Pulsar)´Â ¾î¶»°Ô ÀÜ»óÀ» ±Ùº»ÀûÀ¸·Î ¾ø¾Ö´Â°¡?, ÆÞ»ç Áö¿ø ¸ð´ÏÅÍ ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNG
ű×(Tags) : ¿£ºñµð¾Æ, ¹ÙÀ̵Î, NVIDIA Pascal, AI     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â

  ÆíÁýºÎ / ÇÊ¸í ÆíÁýºÎ / ÆíÁýºÎ´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ press@bodnara.co.kr
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
À̱â»ç¿Í »çÁøÀº ¾÷ü¿¡¼­ Á¦°ø¹ÞÀº º¸µµÀÚ·á¿Í »çÁøÀ¸·Î, º¸µå³ª¶óÀÇ ³íÁ¶¿Í´Â ´Ù¸£´Ù´Â Á¡À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
ÆÄ³ª¼Ò´ÐÄÚ¸®¾Æ, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë ´ÜÃÊÁ¡ ·»Áî ·ç¹Í½º S 40mm F2 Ãâ½Ã
¿£ºñµð¾Æ, LG±×·ì°ú AI ÆÑÅ丮 ±¸Ãà Çù·Â ÇÇÁöÄà AI ¸ðºô¸®Æ¼ AI ÀÎÇÁ¶ó Çõ½Å °¡¼ÓÈ­
ÁöŬ¸¯Ä¿, Á¦ÁÖ °¨¼º ´ãÀº Ç®À±È° ½ºÀ§Ä¡·Î ¿Ï¼ºÇÑ 'ÆÄµµÇÁ·ÎÁ§Æ® PADO87' ¸ÅÅ©·Î ¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå Ãâ½Ã
¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, MSI Âü ½¬¿î ÄÄÇ»ÅÍ ¸¸µé±â Á¶¸³´ëȸ¿¡ °í¼º´É DDR5 ¸Þ¸ð¸® Àü°Ý ÇùÂù
Æ÷¸£ÀÚ È£¶óÀÌÁð 6¿Í ÇÁ·¡±×¸¶Å¸¸¦ Áñ±æ ¶§, ¶óµ¥¿Â RX 9000 ½Ã¸®Áî vs ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî
»Ñ¸®±íÀº ³ª¹«ÀÇ °¨¼º ´ã±ä ÇÏÀÌ¿£µå ¸ÞÀκ¸µå, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® X870E AERO X3D DARK WOOD Á¦À̾¾Çö
¿ÕÀÇ ±Íȯ-AM5 Áö¿ø È®´ë-¿¡ÀÌÀüÆ® ÄÄÇ»ÆÃ È®Àå, AMD ÄÄÇ»ÅØ½º ¹ßÇ¥
´õ ½Ã¿øÇÏ°Ô ´õ »¡¶óÁ³´Ù, ipTIME NAS200plus
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2026³â 06¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2026³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©