한때 전세계적인 인기를 누렸던 포켓몬 고(Pokémon Go)가 출시 2년 만에 18억 달러의 매출을 기록한 것으로 나타났다.

Sensor Tower에 따르면 포켓몬 고는 지난 2017년 1월 10억 달러를 돌파한 이후 현재는 사용자와 매출이 많이 감소했지만 여전히 전세계 플레이어들이 기존 포켓몬과 출시 이후 추가된 수십 가지의 포켓몬을 잡기 위해 하루에도 2백만 달러 이상을 계속 지불하고 있다고 한다.

2년 동안 포켓몬 고 매출 가운데 구글 플레이(안드로이드)는 58%, 앱스토어(애플)는 42% 비중으로 나타났는데, 국가별로는 미국이 매출의 34%, 일본이 28%를 차지했으며 독일, 영국, 대만이 그 뒤를 이었다.
또한 출시 2년이 지났지만 포켓몬 고는 주요 국가 앱스토어에서 여전히 Top 10 순위권에 머물고 있으며, 개발사 나이언틱(Niantic)이 계속 게임을 수정하고 확장하면서 최근에는 게임 엔진을 다른 개발자에게 라이센스 하고 중국에서 파트너 계약을 맺고 게임을 출시할 예정이어서 앞으로도 지속적인 수익을 올릴 것으로 예상했다.
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