¾ËÆÄ½ºÄµ µð½ºÇ÷¹À̰¡ ÀÚ»çÀÇ Àα⠰ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ‘AGON 271QG 165 QHD °ÔÀ̹֒ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇØ ÆÄ°ÝÀûÀÎ ÇÒÀÎ Çà»ç¸¦ ÁøÇàÇÑ´Ù.

10¿ù 24ÀϱîÁö ÇÏÀ̸¶Æ® ´Üµ¶À¸·Î ÁøÇàµÇ´Â À̹ø Çà»ç ±â°£ Áß¿¡´Â ¸ðµç ÇýÅà Àû¿ë½Ã Á¤»ó°¡ 839,000¿øÀÇ 271QG Á¦Ç°À» ÃÖ´ë ÇýÅð¡ 680,100¿ø¿¡ ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹«·Á 19%, ¾à 16¸¸¿øÀÇ ÇýÅÃÀÌ ÁÖ¾îÁö´Â °ÍÀε¥, L.Point ±âº»Àû¸³ 55,000¿ø, Ä«µå û±¸ÇÒÀÎ 83,900¿ø(10%), ±¸¸Å±Ý¾×º° L.PointÀû¸³ 10,000¿ø, APP & L.pay °áÁ¦½Ã L.Point Àû¸³ 10,000¸¸¿øÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. û±¸ÇÒÀÎ ´ë»óÄ«µå´Â Çà»ç±â°£ Áß 3~4ÀÏ ´ÜÀ§·Î º¯°æµÈ´Ù.
271QG´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Áö½ÌÅ© ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ žÀçµÈ G-SyncĨÀÌ ¸ð´ÏÅÍÀÇ Àç»ý·üÀ» ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ·»´õ¸µ ¼Óµµ¿Í µ¿±âÈÇÏ¿© ȸéÀÌ Âõ¾îÁö´Â Ƽ¾î¸µ Çö»óÀ» ÇØ¼ÒÇÏ°í ¶³¸² ¹× ÀÔ·ÂÁö¿¬À» ÃÖ¼ÒÈÇÏ¿© ÃÖ´ëÇÑ ºÎµå·´°í ¼±¸íÇÏ¸ç °·ÄÇÑ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÃÊ´ç º¸¿©Áö´Â ÇÁ·¹ÀÓ¼ö°¡ ÀÏ¹Ý ¸ð´ÏÅÍ´ëºñ 2.7¹è ¸¹Àº 165HzÀÇ ¿ïÆ®¶ó ÁÖ»çÀ²·Î °ÔÀÓÀÇ ¿ªµ¿ÀûÀΠȸéÀ̳ª ºü¸¥ ¿òÁ÷ÀÓµµ ºÎµå·´°í ¼¶¼¼ÇÏ°Ô º¸¿©ÁØ´Ù.
2560x1440ÀÇ WQHDÀÇ °íÇØ»óµµ·Î ´õ ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ sRGB 100%ÀÇ 178µµ ±¤½Ã¾ß°¢ ÆÐ³ÎÀ» ÅëÇØ ´õ ¼±¸íÇÑ ÈÁú·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Shadow Control ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¸é °ÔÀÓ È¸é¿¡¼ ³Ê¹« ¾îµÓ°Å³ª ¹àÀº ºÎºÐÀÇ ¸í¾Ïºñ¸¦ Á¶Á¤ÇÏ¿© µðÅ×ÀÏÇÏ°Ô º¸¿©Áֱ⠶§¹®¿¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê´ø Àû±ºÀ» ½±°Ô Æ÷ÂøÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 200´Ü°èÀÇ ·¹º§À» Á¦°øÇÏ´Â Game Color ±â´ÉÀº Ç÷¹ÀÌ ÇÏ´Â °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º ¹× Ç÷¹À̾îÀÇ ¼±È£µµ¿¡ µû¶ó ȸéÀÇ »ö»óÀ» ÃÖÀûÈÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÃֽŠULMB(Ultra Low Motion Blur) ±â¼úÀÌ Å¾ÀçµÇ¾î ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ºü¸¥ °ÔÀÓ¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ¸ð¼Çºí·¯¸¦ ÃÖ¼ÒÈÇÑ´Ù.
271QG´Â °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ¿¡ °É¸Â´Â °¨°¢ÀûÀ̸鼵µ °·ÄÇÑ µðÀÚÀΰú Ä÷¯·Î Á¸Àç°¨À» »Ë³½´Ù. ³ô³·ÀÌ Á¶Àý, Çǹþ, ½ºÀ§ºí, ƿƮÀÇ 4°¡Áö ±â´ÉÀ» ¸ðµÎ Á¦°øÇÏ´Â ÀÎü°øÇÐÀû ´Ù±â´É ½ºÅĵ尡 ±âº» ÀåÂøµÇ¾î Àִµ¥, ½ºÅĵ忡´Â ¸ð´ÏÅÍÀÇ °¢µµ¿Í ³ô³·À̸¦ Á¤±³ÇÏ°Ô ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ´Â ´«±ÝÀÌ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ¾î Ç÷¹ÀÌ¾î °³ÀÎ ¸ÂÃãÇü ȯ°æÀ» ¾ðÁ¦ ¾îµð¼³ª ¼Õ½±°Ô ¼ÂÆÃÇÏ¿© Ç÷¹À̸¦ ¹Ù·Î ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ½ºÅĵ忡´Â ¼ÕÀâÀ̰¡ ÀÖ¾î À̵¿½Ã Æí¸®Çϸç, Ãø¸é¿¡´Â Çìµå¼Â °ÉÀ̰¡ ¸¶·ÃµÇ¾î ÀÖ¾î ±ò²ûÇÑ È¯°æ ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
|