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전송 2018-12-06 10:13
[뉴스]

2018년 게이밍 모니터 시장 두 배 성장, 커브드 모델 점유율 50% 돌파 전망

2018년 게이밍 모니터 시장 규모가 전년 대비 두 배 성장할 것으로 예상된다.

WitsView에 따르면 2018년 주사율 100Hz 이상의 게이밍 모니터 출하량은 2017년 대비 두 배 성장한 510만여대에 달할 것으로 전망했다.

게이밍 모니터 시장의 급격한 확대에 대해 Witsvie는 e스포츠 및 아시아 지역의 게임 시장 확대를 주된 원인으로 꼽았으며, 게이밍 모니터 외에도 게임은 PC 시장 성장의 원동력으로 작용하고 있음을 지적했다.

특히, 아시아 시장 중 중국에서는 배틀그라운드 이후 PC방의 대대적인 업그레이드 열풍이 불었으며, 2017년에 이어 2018년에도 ASUS와 에이서가 게이밍 모니터 시장에서 순위를 다퉜다. 지난해 3위를 차지했던 벤큐는 AOC/필립스에 자리를 내주었고, 삼성전자는 가성비를 앞세운 커브드 게이밍 모니터 덕에 지난해보다 95% 출하량이 높아지면서 4위 자리에 이름을 올렸다.

한편, 2018년 전체 게이밍 모니터 중 커브드 모델의 비중은 지난해 23%에서 54%에 달할 것으로 예상되는데, 특히 중국 시장에서 SDC 커브드 모니터에 대한 수요가 높아지면서 MSI와 HKC의 커브드 게이밍 모니터에 대한 수요 역시 높아졌다고 전했다.

 

  태그(Tag)  : LCD/LED, 게이밍 기어
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  이상호 기자 / 필명 이오니카 / 이오니카님에게 문의하기 ghostlee@bodnara.co.kr
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 18-12-13 10:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
과거엔 완전평면이 유행하더니 이젠 반대로..
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