»ýü Á¤º¸ ±â¹Ý AI¸¦ °³¹ßÇÏ´Â ½ºÅ¸Æ®¾÷ ·è½Ãµå·¦½º(´ëÇ¥ ä¿ë¿í)°¡ »ç¿ëÀÚÀÇ »ý°¢À» °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality, ÀÌÇÏ VR)¿¡ ¿¬°áÇÏ´Â ³úÆÄ ±â¹Ý Â÷¼¼´ë »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ·è½Ãµå¸µÅ©(Looxid Link)¸¦ Á¤½Ä ·ÐĪÇß´Ù.

·è½Ãµå¸µÅ©´Â VR ȯ°æ¿¡¼ ¼Õ½±°Ô ³úÆÄ¸¦ ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³úÆÄ ¼¾¼ ¾×¼¼¼¸® ¸ðµâ°ú ¾ÈÁ¤µµ, ÁýÁßµµ, ³úÆÄ Ȱ¼ºµµ µîÀÇ ¸¶Àεå À妽º, ³úÆÄ Á֯ļö Ư¡ À妽º µîÀÇ ½Ç½Ã°£ Ȱ¿ëÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°³¹ßŰƮ(SDK)°¡ °áÇÕµÈ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ·è½Ãµå¸µÅ©´Â VR¿¡ ÃÖÀûÈµÈ Çϵå¿þ¾î ±¸Á¶, IEC 80601-2-26 Ç¥ÁØ ±Ô°ÝÀ» ¸¸Á·ÇÏ´Â ½ÅÈ£ Ä÷¸®Æ¼, UNITY API¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ³úÆÄ µ¥ÀÌÅÍÀÇ Æí¸®ÇÑ Á¢±Ù¼ºÀ» Ư¡À¸·Î Çϰí ÀÖ´Ù.
·è½Ãµå¸µÅ©¸¦ ±¸¸ÅÇϸé VR °ø°£¿¡¼ »ç¿ëÀÚÀÇ »ý°¢À» ½Ã°¢ÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 2Â÷¿ø ¹× 3Â÷¿ø ³úÆÄ ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÀú(2D/3D Visualizer), »ç¿ëÀÚÀÇ ÁýÁßµµ, ½É¸® ¾ÈÁ¤µµ, ³úÆÄ ±ÕÇü µîÀÇ »óÅ¿¡ µû¸¥ ¸ÂÃãÇü ÀÎÅÍ·¢¼ÇÀ» ±¸ÇöÇÑ ¿¹Á¦ ÀÎÅÍ·¢¼Ç Ç÷¹À̱׶ó¿îµå, »ç¿ëÀÚ ÁýÁß·Â ±â¹Ý ¼öÆÛ ÆÄ¿ö °ÔÀÓ ¿¹Á¦ ¸¶ÀÎµå ¸¶½ºÅÍ(Mind Master: Pyrokinesis), VR »ç¿ëÀÚ »óÅ ºÐ¼® ±â¹Ý ´º·ÎÇǵå¹é ±âº» ¿¹Á¦ VR ¸¶Àεå ÄÉ¾î ¼Ö·ç¼Çµµ ÇÔ²² Á¦°øµÈ´Ù.
À̹ø¿¡ Ãâ½ÃµÈ ·è½Ãµå¸µÅ©´Â °í¼º´É VR Çìµå¼Â ¹ÙÀ̺ê(VIVE), ¹ÙÀ̺ê ÇÁ·Î(VIVE Pro), ¹ÙÀ̺ê ÇÁ·Î ¾ÆÀÌ(VIVE Pro Eye)¿¡ ½±°Ô ȣȯ °¡´ÉÇÑ ¸¶½ºÅ© ŸÀÔ ³úÆÄ ¼¾¼ ¾×¼¼¼¸® ¸ðµâ ¹× SDK·Î ·è½Ãµå¸µÅ©ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ ÁÖ¹® °¡´ÉÇÏ´Ù.
ÇÑÆí, ·è½Ãµå·¦½º´Â ¿ÃÇØ »ó¹Ý±â ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ® ¹× ¸®ÇÁÆ® S¿¡ ȣȯ °¡´ÉÇÑ ·è½Ãµå¸µÅ© Á¦Ç° ÁÖ¹® ÆÇ¸Å·Î ½ÃÀå È®´ë¿¡ ³ª¼³ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|