½ºÆ¿½Ã¸®Áî(SteelSeries)(CEO: ¿¡Æ¼¼¤ ¶ó¹Ù´Ï)°¡ ½ÅÁ¦Ç° °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º <¶óÀ̹ú 3(Rival 3)>¿Í °ÔÀÌ¹Ö Å°º¸µå <¿¡ÀÌÆå½º 3(Apex 3)>¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.

¶óÀ̹ú3´Â µ¶Æ¯ÇÏ°í ¼±¸íÇÑ RGB Á¶¸í, ÆÛÆ÷¸Õ½º¿¡ ÁßÁ¡À» µÐ »õ·Î¿î ¼¾¼, ¶Ù¾î³ ³»±¸¼º µî ¾ÐµµÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. ¶óÀ̹ú 3´Â ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½ºÀÌ´Ù.
¶óÀ̹ú3´Â 77gÀÇ °æ·® Æû ÆÑÅÍ·Î ÀÌ·ç¾îÁ³À¸¸ç ³»±¸¼ºÀÌ ¸Å¿ì ¶Ù¾î³ °íºÐÀÚ·Î Á¦À۵Ǿú´Ù. ¶óÀ̹ú3¿¡´Â ½ºÆ¿½Ã¸®ÁîÀÇ »õ·Î¿î Æ®·ç¹«ºê ÄÚ¾î(TrueMove Core) ¿ÉƼÄà ¼¾¼°¡ žÀçµÇ¾ú´Ù. Æ®·ç¹«ºê ÄÚ¾î ¼¾¼´Â ¶óÀ̹ú 3ÀÇ ¼¾¼ ±â´ÉÀ» Çö°ÝÇÏ°Ô °³¼±ÇÏ¿´´Ù.
½ºÆ¿½Ã¸®Áî´Â ÇȽº¾ÆÆ®(PixArt)¿Í Çù¾÷ÇÏ¿© ¶óÀ̹ú3¸¸À» À§ÇÑ »õ·Î¿î °ÔÀÌ¹Ö ¼¾¼¸¦ ¸¸µé¾ú´Ù. Æ®·ç¹«ºê ÄÚ¾î 8,500 CPI ¼¾¼´Â Æ®·ç 1:1 Æ®·¡Å·À¸·Î Á¤È®ÇÑ ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ¸¶¿ì½ºÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ½ºÅ©¸°¿¡ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¹Ý¿µµÈ´Ù.
¶óÀ̹ú 3¿¡´Â 6õ¸¸¹ø Ŭ¸¯ÀÌ °¡´ÉÇÑ ³»±¸¼ºÀ» Áö´Ñ ½ºÀ§Ä¡¿Í ÃÖ´ë ´Ù¼¸ °³ CPI ÇÁ·ÎÆÄÀϱîÁö ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿Âº¸µå ¸Þ¸ð¸®°¡ žÀçµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ½ºÆ¿½Ã¸®Áî Àü¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ ½ºÆ¿½Ã¸®Áî ¿£Áø(SteelSeries Engine)À» ÅëÇØ ¿ÏÀü ¸ÂÃã ¼³Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¿¡ÀÌÆå½º 3´Â ½ºÆ¿½Ã¸®ÁîÀÇ Ã·´Ü ±â¼ú, ¼ýÀÚÆÐµå RGB Á¶¸í, Á¶¿ëÇÑ °ÔÀÌ¹Ö ½ºÀ§Ä¡, °ÔÀÌ¹Ö µî±ÞÀÇ ¾ÈƼ °í½ºÆÃ(anti-ghosting) ±â´É µîÀÌ °áÇÕµÈ °ÔÀ̹ÖÀ» À§ÇØ ¸¸µé¾îÁø Űº¸µå´Ù. ¿¡ÀÌÆå½º 3´Â IP32 ¹æ¼ö µî±ÞÀÇ Å°º¸µå·Î ¾×ü¸¦ ½ñ¾Æµµ °íÀ峪Áö ¾ÊÀ¸¸ç, ½ºÆ¿½Ã¸®ÁîÀÇ ¸¶ÂûÀÌ ³·Àº ÃֽнºÀ§Ä¡°¡ žÀçµÇ¾î ¼ÒÀ½ÀÌ °ÅÀÇ ¾ø°í ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ³»±¸¼ºÀ¸·Î 2õ¸¸¹ø ÀÌ»óÀÇ Å°ÀÔ·ÂÀ» º¸ÀåÇÑ´Ù.
¿¡ÀÌÆå½º3¿¡´Â ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡ÀÌÆå½º ÇÁ·Î(Apex Pro)¶óÀΰú ¸¶Âù°¡Áö·Î °íǰÁúÀÇ ÀÚ¼º ¼Õ¸ñ º¸È£´ë, Àü¿ë ¹Ìµð¾îŰ, Ŭ¸¯ °¡´ÉÇÑ ¸ÞÅ» ·Ñ·¯¿Í Űº¸µå ÇϴܸéÀÇ 3¹æÇâ ÄÉÀÌºí ¶ó¿ìÆÃ ½Ã½ºÅÛÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. °ÔÀÌ¹Ö µî±ÞÀÇ ¾ÈƼ °í½ºÆÃ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ Ű ÀÔ·ÂÀº Ç×»ó Á¤È®ÇÏ°Ô ÀÎ½ÄµÇ¸ç °ÔÀ̸ӵéÀº ´õ ºü¸£°í Á¤È®ÇÏ°Ô °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
½ÅÁ¦Ç° ¶óÀ̹ú3¿Í ¿¡ÀÌÆå½º3 ¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ½ºÆ¿½Ã¸®Áî °ø½Ä½ºÅä¾î¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.
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