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Àü¼Û 2021-04-28 10:29
[´º½º/º¸µµÀÚ·á]

¿£ºñµð¾Æ, °úÇÐ ½Ã°¢È­ Áö¿øÇÏ´Â ¿È´Ï¹ö½º ÆÄ¶óºä Ä¿³ØÅÍ °ø°³

¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)´Â ÀÚ»çÀÇ ½Ç½Ã°£ 3D Çù¾÷ Ç÷§Æû ¿È´Ï¹ö½º(Omniverse)¿¡¼­ Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå Àαâ ÀÖ´Â °úÇÐ ½Ã°¢È­ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÎ ÆÄ¶óºä(ParaView)¸¦ Áö¿øÇϵµ·Ï ¼³°èµÈ ¿È´Ï¹ö½º ÆÄ¶óºä Ä¿³ØÅÍ(Omniverse ParaView Connector)¸¦ °ø°³Çß´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º´Â »ç¿ëÀÚ°¡ ¼±È£ÇÏ´Â ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ½Ã°¢È­ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ 2D ¹× 3D ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅ͸¦ USD(Universal Scene Description) Çü½ÄÀ¸·Î °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ç½Ã°£ Çù¾÷ Ç÷§ÆûÀÌ´Ù. ±Û·Î¹ú ÆÀµéÀº ¿È´Ï¹ö½º¸¦ »ç¿ëÇØ ½Ç½Ã°£ ¿¬°á·Î µ¿ÀÏÇÑ µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¸¦ º¸°í, »óÈ£ ÀÛ¿ëÇϰí, ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÁøÁ¤À¸·Î »óÈ£ÀûÀÎ Çù¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

¿¬±¸ÀÚµéÀº ·ÎÄà ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¶Ç´Â HPC ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ÆÄ¶óºä¸¦ »ç¿ëÇØ õü ¹°¸®ÇÐ, ±âÈÄ ¹× ³¯¾¾, À¯Ã¼ ¿ªÇÐ ¹× ±¸Á¶ ºÐ¼® µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¸¦ ºÐ¼®ÇÑ´Ù.

»õ·Ó°Ô ¹ßÇ¥µÈ ¿È´Ï¹ö½º ÆÄ¶óºä Ä¿³ØÅÍ(Omniverse ParaView Connector)ÀÇ Ãâ½Ã·Î ¿¬±¸ÀÚµéÀº »ý»ê¼ºÀ» ³ôÀÌ°í ¹ß°ß ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®´Â ´õ ÀÌ»ó ´Ù¿î·Îµå ¹× ±³È¯ÇÒ Çʿ䰡 ¾øÀ¸¸ç, ¿È´Ï¹ö½º »ç¿ëÀÚ°¡ Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ ÀÖ´Â µ¿ÀÏÇÑ ÀÛ¾÷ °ø°£¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î µ¿·áµéÀº Áï°¢ÀûÀÎ Çǵå¹éÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

»ç¿ëÀÚ´Â ÆÄ¶óºä Ä¿³ØÅ͸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Ä¿³ØÅÍ¿¡¼­ ¿È´Ï¹ö½º ´ºÅ¬¸®¾î½º(Nucleus) DB¿¡ USD Æ÷¸Ë µ¥ÀÌÅ͸¦ ¾÷·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌÈÄ °í°´Àº ¿È´Ï¹ö½º ŰƮ¿¡ ¿¬°áÇÏ¿© ´ÙÀ½°ú °°Àº ÀÌÁ¡À» ´©¸± ¼ö ÀÖ´Ù.

 Æ÷Å丮¾ó¸®½ºÆ½ ºñÁÖ¾ó: »ç¿ëÀÚ´Â ¿È´Ï¹ö½º RTX ·»´õ·¯¿Í °°Àº ¿È´Ï¹ö½º Ç÷§ÆûÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò¸¦ ÅëÇØ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì, »ç½ÇÀû Àç·á, ÇÇ»ç°è ½Éµµ(DOF), °í±Þ Á¶¸í ¹× À½¿µ µî ´Ù¾çÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ÇÙ½É ±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¿¬±¸ÀÚµéÀº ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú¸¦ ´õ Àß ½Ã°¢È­Çϰí ÀÌÇØÇÏ¿© ´õ ±íÀº ÅëÂû·ÂÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 °í±Þ ½Ã°¢È­ µµ±¸¿¡ ´ëÇÑ ¾×¼¼½º: ¿È´Ï¹ö½º »ç¿ëÀÚ´Â »çÀ̵åFX(SideFX) Èĵð´Ï(Houdini), ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(Autodesk) ¸¶¾ß(Maya), ¿£ºñµð¾Æ IndeX¿Í °°Àº ´Ù¾çÇÑ Àα⠾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÅëÇØ USD ÆÄÀÏÀ» ¿­°í »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ºÐ¼®À» ±Ø´ëÈ­ÇÏ·Á¸é ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼­ ´Ù¾çÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ ¹®¼­¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 ´ë±Ô¸ð »óÈ£ ÀÛ¿ë: Àϰý ·»´õ¸µ(batched rendering)À» ÅëÇØ µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®ÀÇ ÀϺθ¦ ÇÑ ¹ø¿¡ ºÐ¼®ÇÏ´Â °ÍÀº ½Ã°£ÀÌ ¸¹ÀÌ ¼Ò¿äµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ±âÁ¸ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ³Ê¹« ´À·Á¼­ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì, ¼ÒÇÁÆ® ½¦µµ¿ì, DOF¿Í °°ÀÌ ºü¸£°í Áß´Ü ¾ø´Â ºÐ¼®¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â´ÉÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ÀÌÁ¦ »ç¿ëÀÚ´Â ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¿¡¼­ ¿ø·¡ÀÇ ÇØ»óµµ·Î Àüü µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¿Í Á÷°üÀûÀÎ »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ´õ ³ªÀº ¼º°ú¸¦ ´õ ºü¸£°Ô ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ IndeX´Â ´ë±Ô¸ð º¼·ý µ¥ÀÌÅ͸¦ À§ÇÑ ´ëÈ­Çü ½Ã°¢È­¸¦ Á¦°øÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ°¡ ¾ðÁ¦µçÁö °¡Àå »ó¼¼ÇÑ Á¤º¸±îÁö ½Ç½Ã°£À¸·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù. °ð ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼­ IndeX°¡ °¡¿ëÇÏ°Ô µÊ¿¡ µû¶ó, »ç¿ëÀÚ´Â µÎ °¡Áö ±â¼úÀ» ¸ðµÎ Ȱ¿ëÇÏ¿© °úÇÐÀû ºÐ¼®À» ´õ ºü¸£°í È¿°úÀûÀ¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

 ½Ç½Ã°£ Çù¾÷: ¿È´Ï¹ö½º´Â ¼­·Î ´Ù¸¥ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ µ¥ÀÌÅ͸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇÒ Çʿ䰡 ¾ø°Ô ÇÏ¿© ¿öÅ©Ç÷ο츦 °£¼ÒÈ­½ÃŲ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿©·¯ ½Ã½ºÅÛÀÇ ¿¬±¸ÀÚµéÀÌ µ¿ÀÏÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ µ¿½Ã¿¡ ½Ã°¢È­, ºÐ¼® ¹× ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿© »ý»ê¼ºÀ» ³ôÀδÙ.

 ½Ã³×¸¶Æ½ ºñÁÖ¾ó: ¾Æ¿ô¸®Ä¡(outreach)´Â °úÇÐ ÃâÆÇ¹°¿¡ ÀÖ¾î ÇʼöÀû ¿ä¼ÒÀÌ´Ù. ¿¬±¸ÀÚ¿Í ¾ÆÆ¼½ºÆ®´Â ¿È´Ï¹ö½º Ç÷§ÆûÀÇ °í±Þ ·»´õ¸µ ÅøÀ» »ç¿ëÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î »óÈ£ Çù¾÷ÇÏ¿© ÀÛǰÀ» ´õ ¸¹Àº °ü°´ÀÇ ÀÌÇØ¸¦ µµ¿ÍÁÙ ½Ã³×¸¶Æ½ ºñÁÖ¾ó·Î º¯È¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¿È´Ï¹ö½º ÆÄ¶óºä Ä¿³ØÅÍ´Â °ð ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼­ ÀÌ¿ë °¡´ÉÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¿©±â¿¡¼­ ¿È´Ï¹ö½º ¿ÀÇ º£Å¸¸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇÏ°í ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¿£ºñµð¾Æ
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[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ¿Í ´ë¸¸ÀÇ AI»ê¾÷ Á߽ɱâÁö Àü·« 'ÆÀŸÀÌ¿Ï', ´ë¸¸ ±¹³»¿ë ¸Þ½ÃÁö¿¡ ºÒ°úÇÑ ÀÌÀ¯
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ¿Í ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Á¶¸¦ 'µûÀ§' Ãë±ÞÇÑ ´ñ°¡¸¦ Ä¡¸£´Â, Çѱ¹ AI Çϵå¿þ¾î Á¦Á¶»ê¾÷ [PCÈï¸Á»ç 12-2]
[¿µ»ó] ´ë¸¸»êÀº ½Î±¸·Á Ãë±ÞÇÏ´ø Çѱ¹»ê ±×·¡ÇÈÄ«µå Àü¼º½Ã´ë,¿ì¸®³ª¶ó ±×·¡ÇÈÄ«µå½ÃÀå º¯È­ À̾߱â [PCÈï¸Á»ç 12-1]
[¿µ»ó] ¾ÈÁ¤È­µÇ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå °¡°Ý°ú ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© °í±ÞÇü Ãë¼Ò?,±×¿Ü PC ½ÃÀå 1ºÐ±â PC ´º½º ÇØ¼®
[¿µ»ó] 70±Þ ±×·¡ÇÈÄ«µå ÁöÆ÷½º RTX 5070/¶óµ¥¿Â RX9070XT, 100¸¸¿ø ½Ã´ë°¡ ¿Ô´Ù
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX 5090/5080 ´ë¶õ, °ø±Þ¹®Á¦ ¿øÀΰú Çö½ÇÀû ´ëÀÀÃ¥Àº?
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À̱â»ç¿Í »çÁøÀº ¾÷ü¿¡¼­ Á¦°ø¹ÞÀº º¸µµÀÚ·á¿Í »çÁøÀ¸·Î, º¸µå³ª¶óÀÇ ³íÁ¶¿Í´Â ´Ù¸£´Ù´Â Á¡À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
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º¥Å¥ Á¶À§, 4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º EC1-DW, EC3-DW Ãâ½Ã
ÆÄ³ª¼Ò´Ð Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó, LUMIX S1 II ¹× S1 II E ¹ßÇ¥
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°ÔÀÓ¼Ó NPC ±îÁö È®´ëµÈ AI, ÀÏ»ó±îÁö ±í¼÷È÷ ½º¸çµç AI ½Ã´ë
RTX 50 ½Ã¸®Áî ÀÇ¿ÜÀÇ ´Ùũȣ½º, GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 5060 °í½ºÆ®
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±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
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[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
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[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 31
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16

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