º£µ¥½ºÅ¸ÀÇ ½ºÅ¸ÇÊµå º£Å¸ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹èÆ÷°¡ ½ÃÀ۵Ǿú´Ù.

ÇØ´ç ºôµå´Â ¾Õ¼ ¿¹°íµÇ¾ú´ø ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3¿Í DLAA, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º¸¦ Áö¿øÇϸç, PCÀÇ °æ¿ì ÁöÀû¹Þ¾Æ¿Â ÃÖÀûÈ Çâ»óÀ» À§ÇØ ´Ù¼öÀÇ ¸Þ¸ð¸® °ü·Ã À̽´¿Í ´©½º ¹®Á¦ °³¼±, ƯÈ÷ ÇÏÀÌ¿£µå ¸ðµ¨¿¡ ¿µÇâÀÌ Å« GPU ¼º´É ÃÖÀûÈ ¹× CPU ·»´õ ½º·¹µù ¸ðµ¨ °³¼±µµ ÀÌ·ïÁ³´Ù.
±× ¿Ü¿¡µµ Ãʱ⠼ÎÀÌ´õ ÄÄÆÄÀÏ ÃÖÀûÈ, HDR ¹à±â Á¶Á¤, »õ·Î¿î FOV ½½¶óÀÌ´õ ¹× °ü·Ã ½Ã°¢ ¹®Á¦, ÀϺΠ»óȲ¿¡¼ Çø¿À°¨À» À¯¹ßÇÑ´Ù´Â ÁöÀûÀ» ¹Þ¾Æ¿Â NPC ´« ¸ð¾ç µîÀ» Æ÷ÇÔÇØ ±¤¼±/ ±×¸²ÀÚ/ ÁöÇü/ ½Ä»ýµî ´Ù¼öÀÇ ¼Ò¼ÒÇÑ ºñÁÖ¾ó À̽´°¡ ¼öÁ¤µÇ¾ú´Ù.
À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ 1.8.83 º£Å¸ ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â ÀϺΠÄù½ºÆ®¿Í °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ °ü·Ã À̽´µµ ¼öÁ¤µÇ¾ú´Âµ¥, ÇØ´ç ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â º£Å¸ ºôµå·Î Á¦°øµÇ´Â ¸¸Å ¶óÀÌºê ºôµå¿Í º°µµÀÇ ´Ù¿î·Îµå°¡ ÇÊ¿äÇϸç, º£Å¸ ºôµå´Â ¶óÀÌºê ºôµåÀÇ ¼¼À̺긦 ÀÌ¾î¼ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, º£Å¸ ºôµå¿¡¼ »ý¼ºµÈ ¼¼À̺ê´Â ÀÌÈÄ ¶óÀÌºê ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ±â ±îÁö ¶óÀÌºê °ÔÀÓ¿¡¼ À̾ ¼ö ¾ø´Ù.
½ºÅ¸Çʵå 1.8.83 º£Å¸ ¾÷µ¥ÀÌÆ® °ü·Ã ¼¼ºÎ ³»¿ëÀº º£µ¥½º´Ù ȨÆäÀÌÁö¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|