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Àü¼Û 2026-01-30 10:20
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¿£ºñµð¾Æ, ÃÊ°í¼º´É ÃøÁ¤°ú ¿À¹ö·¹ÀÌ Ä¿½ºÅÒ Ãß°¡µÈ ÇÁ·¹ÀÓºä 1.7 ¹èÆ÷

¿£ºñµð¾Æ°¡ ÀÚ»çÀÇ ¼º´É ÃøÁ¤ À¯Æ¿¸®Æ¼ FrameView(ÀÌÇÏ ÇÁ·¹ÀÓºä) 1.7 ¹öÀü ¹èÆ÷¸¦ ½ÃÀÛÇß´Ù.


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ÇÁ·¹ÀÓºä 1.7 ¹öÀü¿¡¼­´Â ¿À¹ö·¹ÀÌ UI Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî ±â´ÉÀÌ ´ëÆø °­È­µÆ´Ù. Ç¥½Ã Ç׸ñÀ» »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤À¸·Î ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ±Û²Ã Å©±â Á¶Àý, ¹è°æ °ËÁ¤»ö Ç¥½Ã ¿É¼Ç, »óÅ ÅÂ±× Ç¥½Ã Á¦¾î ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù.

‘Full Screen Status’, ‘Tearing’, ‘Vsync’ µîÀÇ ¸ðµå ű׸¦ °³º°ÀûÀ¸·Î ÄÑ°í ²ø ¼ö ÀÖ¾î ÃøÁ¤ ȯ°æ¿¡ ¸ÂÃá °¡µ¶¼º Á᫐ ±¸¼ºµµ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ±âÁ¸ °íÁ¤Çü ¿À¹ö·¹ÀÌ ±¸Á¶¿¡¼­ ¹þ¾î³ª »ç¿ëÀÚ Á᫐ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸Á¶·Î ÀüȯµÈ °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.

ÃʰíÇÁ·¹ÀÓ(FPS) ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ÃøÁ¤ Á¤È®µµ °³¼±µµ ÇÙ½É º¯È­·Î, ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â¼ú(Multi Frame Generation)°ú °íÁÖ»çÀ² µð½ºÇ÷¹ÀÌ È¯°æÀÌ º¸ÆíÈ­µÇ´Â ÃÖ±Ù Çϵå¿þ¾î È帧À» ¹Ý¿µÇÑ °³¼±À¸·Î ÇØ¼®µÈ´Ù.

Àå½Ã°£ ÃøÁ¤ ½Ã ¹ß»ýÇÏ´ø ¸Þ¸ð¸® ´©¼ö ¹®Á¦·Î ÀÎÇÑ Å©·¡½Ã Çö»ó, VSync ¹× GSync, DLSS Frame Generation µ¿½Ã »ç¿ë ȯ°æ¿¡¼­ µ¥ÀÌÅÍ Ç¥½Ã ¿À·ù ¹®Á¦, °ÔÀÓ Å©·¡½Ã ¹ß»ý ½Ã ·Î±× ÆÄÀÏ(CSV) ÀúÀå ¿À·ù, Á¦¿Ü ¸®½ºÆ®(exclude list) °ü·Ã ¾ÈÁ¤¼º ¹®Á¦µµ ÇÔ²² °³¼±µÆ´Ù.

´õ ÆÄÀ̳νº, ¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º, ½ºÅ¸Çʵå, °ËÀº ½ÅÈ­ ¿À°ø, ¹èƲÇʵå 6¿Í °ü·ÃµÈ ¹ö±× ¼öÁ¤µµ ÀÌ·ïÁ³´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¿£ºñµð¾Æ, ±âŸ S/W
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
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[¿µ»ó] ¸Þ¸ð¸®¿Í TSMC¿¡ ´Þ¸° 2026³â, PC ½ÃÀå ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã [2026³â PC½ÃÀå Àü¸Á]
[¿µ»ó] AI ¼ö¿ä°¡ ´Ã¸é ¿Ö DDR5 °ªÀÌ ¿À¸¦±î?, [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 1ºÎ]
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[¿µ»ó] ¸¸¸® ±×·¡ÇÈÄ«µå °í±ÞÈ­ Àü·«ÀÌ ¼º°øÇÏ·Á¸é?, Manli ÁöÆ÷½º RTX 5090/5080 °¡¾ß¸£µµ È­ÀÌÆ® [´ë¿øCTS]
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ ÀÎÅÚ¿¡ 50¾ïºÒ ÅõÀÚ ¹× PCÁ¦Ç° °øµ¿°³¹ß, ³»³â¿¡ ¹ÌÄ¥ ¿µÇâ°ú °¡Àå ÇÇÇØ¸¦ º¸´Â ¾÷ü´Â?
ű×(Tags) : ¿£ºñµð¾Æ, ±âŸ S/W     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â

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¿ô±â Èûµç ¼¼»ó, ¾îÁ¦¿Í ´Ù¸¥ ¿À´Ãµµ ¿ôÀ» ¼ö ÀÖ±â À§ÇØ¡¦
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Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

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[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 19

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