Çï´ÙÀ̹öÁî 2°¡ ¿À´Â 5¿ù 27ÀÏ ´ë±Ô¸ð ±â¼ú ¾÷µ¥ÀÌÆ® 'Optimizing Liberty' Àû¿ëÀ» ¿¹°íÇß´Ù.

À̹ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â PC¿Í ÄÜ¼Ö Àü Ç÷§ÆûÀ» ´ë»óÀ¸·Î Ãֽо÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼ú°ú Áö¿¬ ½Ã°£ °¨¼Ò ±â´É, ±×·¡ÇÈ ÃÖÀûÈ ±â´É µîÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇÙ½ÉÀÌ´Ù.
PC ¹öÀü¿¡´Â AMD FSR 4.0.3°ú FSR 3.1.5, ¿£ºñµð¾Æ DLSS 4.5, ÀÎÅÚ XeSS 3.0 Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÈ´Ù. FSR 4.0.3Àº Áö¿ø GPU¿¡¼¸¸ Ȱ¼ºÈµÇ¸ç, ±× ¿Ü ȯ°æ¿¡¼´Â FSR 3.1.5°¡ Á¦°øµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ NVIDIA Reflex¿Í AMD Anti-Lag 2¸¦ ÅëÇÑ ÀÔ·Â Áö¿¬ °¨¼Ò ±â´Éµµ ÇÔ²² Áö¿øµÈ´Ù.
ÄÜ¼Ö Ç÷§Æûµµ ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â´ÉÀÌ °ÈµÈ´Ù. PS5 Pro¿¡´Â PSSR 1 Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÇ¸ç, ÀÏ¹Ý PS5¿Í Xbox Series X/S¿¡´Â FSR 3.1 ±â¹Ý ¾÷½ºÄÉÀϸµÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù. PS5¿Í PS5 Pro´Â VRR(°¡º¯ ÁÖ»çÀ²) ±â´Éµµ »õ·Ó°Ô Áö¿øÇØ È¸é Âõ¾îÁü°ú V-Sync ±â¹Ý ²÷±è Çö»óÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
ÀÌ¿Í ÇÔ²² Variable Rate Shading(VRS), Dynamic Resolution Scaling(DRS) µîÀÇ ±×·¡ÇÈ ÃÖÀûÈ ±â¼úµµ µµÀԵȴÙ. ÄÜ¼Ö ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸ðµå ÇØ»óµµ ¿ª½Ã »óÇâ Á¶Á¤µÇ¸ç, PS5¿Í ¿¢½º¹Ú½º ½Ã¸®Áî XÀÇ ¼º´É ¸ðµå´Â ÃÖ´ë 1440p Ãâ·Â±îÁö Áö¿øÇÑ´Ù.
À̹ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â ½Å±Ô ÀûÀ̳ª ¹«±â, ¿öº»µå(Warbond) °°Àº °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ÄÜÅÙÃ÷ Ãß°¡º¸´Ù´Â ¼º´É °³¼±°ú ½Ã°¢ ǰÁú Çâ»ó¿¡ ÁýÁßÇÑ °ÍÀÌ Æ¯Â¡À¸·Î, Çï´ÙÀ̹öÁî 2´Â Ãâ½Ã ÀÌÈÄ Áö¼ÓÀûÀÎ ÄÜÅÙÃ÷ ¾÷µ¥ÀÌÆ® °úÁ¤¿¡¼ 150GB±îÁö Áõ°¡ÇÑ PC ¹öÀü ¼³Ä¡ ¿ë·®À» µ¥ÀÌÅÍ ±¸Á¶¿Í Áߺ¹ ¿¡¼Â Á¤¸® µîÀÇ ÃÖÀûȸ¦ ÅëÇØ 23GB ¼öÁرîÁö ÁÙÀ̴µ¥ ¼º°øÇß´Ù.
|