¾ó¸¶Àü Matrox GraphicsÀÇ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ Ä¨(GPU) ¡¸Parhelia(ÆÄÇǸ®¾Æ)¡¹ÀÇ °ø½Ä ¹ßÇ¥ÀÌÈÄ DIrectX 9.0¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸°¡ ¼Ó¼Ó ³ª¿À°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Áö±Ý ÀϺ»ÀÇ AKIBA Hotline¿¡ ÀÇ ÇÏ¸é ±Ý³â³»·Î´Â °¢»ç¿¡¼ DX9.0À» ¿Ïº®Áö¿øÇÏ´Â GPU¸¦ ³»³õÀ»¼ö ¾ø´Ù´Â ±â»ç°¡ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
±â»ç³»¿ëÀº ½ÇÁ¦ Áö±Ý »óȲ°ú ±Ý³â¿¡ ³ª¿Ã¼ö ¾ø´Â ÀÌÀ¯µîÀ» ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇϰí Àִµ¥ Áö±Ý DX9.0À» Áö¿øÇÑ´Ù´Â Parhelia´Â 8.000¸¸ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ žÀçÇϰí Àִµ¥ DX9.0ºÎÅÍ Àû¿ëµÇ´Â Pixel Shader 2.0À» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â ¹öÅØ½º¼¼ÀÌ´õÀÇ °æ¿ì´Â DX9.0¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â 2.0¹öÁ¯À» Áö¿øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù¸é GPU´ÙÀÌÀÇ Å©±â°¡ º°·Î Áõ°¡ÇÏÁö ¾ÊÁö¸¸ Çʼ¿¼¼ÀÌ´õÀÇ °æ¿ì 2.0À» Áö¿øÇϵµ·Ï ÇÒ°æ¿ì ±âÁ¸º¸´Ù µÎ¹èÀÇ ´ÙÀÌ»çÀÌÁî°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ½ÇÁ¦ ¸ÅÆ®·Ï½º¿¡¼ Çȼ¿¼¼ÀÌ´õ2.0À» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ÀÌÀ¯°¡ ´ÙÀÌÅ©±â°¡ Áö±Ýº¸´Ù Ä¿Áö±â ¶§¹®À̶ó°í ÇÑ´Ù.
ÀÌ´Â ¾ÆÁ÷±îÁö 0.15¥ìm¿¡¼ ´ëºÎºÐÀÇ GPU°¡ Á¦À۵ǰí ÀÖ¾î ÀÌ ±â´ÉµéÀ» ´Ù Àû¿ëÇϱ⿡´Â ¿ªºÎÁ·À̶ó´Â°ÍÀÌ´Ù. ÀÌ¿¡ GPU»ó ÃÖ´ëÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ³»ÀåÇϰí ÀÖ´Â Parheliaµµ 0.15¥ìmÀÇ °øÁ¤À¸·Î´Â ³Ê¹« ´ÙÀ̰¡ Ä¿Áö¹Ç·Î Á¦Á¶¸¦ UMC¿¡ À§Å¹Çß´Ù°í ÇÑ´Ù.
±×·¯¹Ç·Î 0.13¥ìmÀÇ Á¦Á¶°øÁ¤À¸·Î Á¦Á¶µÉ¼ö ÀÖÀ»¶§±îÁö´Â DX9.0À» ¿Ïº®Áö¿øÇÏ´Â GPU´Â ¾øÀ»°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
|