얼마전까지 nVIDIA의 드라이버에 대해 치팅문제를 거론하고 나섰고 이에 대해서 많은 소식을 전하고 있었던 FutureMark사에서
nVIDIA와의 합의문을 공개하였다.
이 합의문은 아직 정식으로 Futuremark사의 홈페이지에는 공개하고 있지 않으나 HardOcp에서 먼저 공개한것으로 해당 내용을
요약하면 아래와 같다.
1. FutureMark사는 nVIDIA의 드라이버 디자인에 대해 치팅이 아닌 어플리케이션 최적화라는것을 인정한다.
2. CPU가 회사 및 제품마다의 특정한 최적화 코드를 가지고 있듯이 GPU도 해당 제품별로 특화된 코드와 아키텍쳐를 가지고 있다.
3. 3DMark03은 이들의 최적화된 코드 및 아키텍쳐를 지원하지 않았으며 DirectX 표준규격에 맞는 테스트만을 지원한다. 따라서
이를 통해 제품마다의 결과값에 대한 객관성을 유지할수 있다.(이를 위해 3DMark03의 버전업이 이루어진것이다.)
4. Futuremark사는 앞으로의 벤치마크에 각 제품마다의 최적화 코드등을 지원하는것을 고려하고 있다.
5. nVIDIA는 게임에 대한 Geforce FX제품군의 최적화를 위해 노력중이며 Shader 최적화등을 포함한 이결과는 공동 개발의
결과이다.
이번 합의문은 기술적인 내용보다는 양사의 입장을 정리하여 발표한것으로 해당 합의문을 공개하고 있는 HardOcp에서는
FutureMark사의 이번 발표를 그리 좋게는 보지 않고 있다.
- 최적화 코드.. 뭐 이것 정도는 인정해줄만 하지만 이미 언급되어 있고 그들이 주장했던 클리핑문제를 최적화라고 인정하다니..
Futuremark.. 조금 실망입니다.
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