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전송 2003-06-03 11:26
[뉴스]

Futuremark와 nVIDIA 합의.. 치팅이 아니라고 인정.

얼마전까지 nVIDIA의 드라이버에 대해 치팅문제를 거론하고 나섰고 이에 대해서 많은 소식을 전하고 있었던 FutureMark사에서 nVIDIA와의 합의문을 공개하였다.

 

이 합의문은 아직 정식으로 Futuremark사의 홈페이지에는 공개하고 있지 않으나 HardOcp에서 먼저 공개한것으로 해당 내용을 요약하면 아래와 같다.

 

1. FutureMark사는 nVIDIA의 드라이버 디자인에 대해 치팅이 아닌 어플리케이션 최적화라는것을 인정한다.

 

2. CPU가 회사 및 제품마다의 특정한 최적화 코드를 가지고 있듯이 GPU도 해당 제품별로 특화된 코드와 아키텍쳐를 가지고 있다.

 

3. 3DMark03은 이들의 최적화된 코드 및 아키텍쳐를 지원하지 않았으며 DirectX 표준규격에 맞는 테스트만을 지원한다. 따라서 이를 통해 제품마다의 결과값에 대한 객관성을 유지할수 있다.(이를 위해 3DMark03의 버전업이 이루어진것이다.)

 

4. Futuremark사는 앞으로의 벤치마크에 각 제품마다의 최적화 코드등을 지원하는것을 고려하고 있다.

 

5. nVIDIA는 게임에 대한 Geforce FX제품군의 최적화를 위해 노력중이며 Shader 최적화등을 포함한 이결과는 공동 개발의 결과이다.


이번 합의문은 기술적인 내용보다는 양사의 입장을 정리하여 발표한것으로 해당 합의문을 공개하고 있는 HardOcp에서는 FutureMark사의 이번 발표를 그리 좋게는 보지 않고 있다.

 

- 최적화 코드.. 뭐 이것 정도는 인정해줄만 하지만 이미 언급되어 있고 그들이 주장했던 클리핑문제를 최적화라고 인정하다니.. Futuremark.. 조금 실망입니다.

 

 

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
김동남 / 03-06-03 12:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
원래 인간이란 간사스런 동물이라고 한다고 하잖아용,,ㅋㅋ
바쿠바쿠 / 03-06-03 12:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 찝찝하다..
-_-;

머가 진실인게냐.
NVIDIA....
...
로가 / 03-06-03 13:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
합의 -_-;
최문규 / 03-06-03 13:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
자..장난하냐;; 허허 나 이것참;; 그간 벤치결과보고 엔디비아 욕하던 사람은 뭐가 되는거고 그걸로 인해 라데온산 사람은뭐가 되는건가;; 아하하............
나그 / 03-06-03 14:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아가 돈 제대로 줬나보네요...ㅡㅡ;;
그래서 너희는 정확한 벤치가 아니라고 말하는거야, 이 허접 3Dmark야~!!
민지 / 03-06-03 14:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 똑같은것들.........
이젠 누가 이말에 태크 들어올려나?
허접한 인간들아. 내말이 딱맞잖아
MX200 / 03-06-03 15:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아에서는 굳이 돈으로 매수할 필요도 없었을 것..
소송을 건다고 협박하면 몇년간 질질 끌게 될 싸움을 견딜 수 없을테니 퓨처마크에서는 그저 숙이고 들어가는 수밖에.
결론 / 03-06-03 15:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그렇다고해도 사실은 변하지 않습니다. 벤치마크 믿을수가 없군요. 3dmark03이던 ut2003,quake,commanch,splinter cell 타임데모같은것들도 이제 치팅이 더 심해지면 심해졌지 덜해지진 않을겁니다. 고스란히 소비자들이 피해를 보겠죠.
참... / 03-06-03 15:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
민지님 ...참 좋으시겠습니다. 어찌 사람이...그리도 비 사회적, 비상식적입니까?
다른 사람들이 공분하는 이유를 모르는가요 아니면 바보흉내내는겁니까? 엔비디아보다도 님같은 분이 더 한사람 같습니다. 님같은 분이 엔비디아에 얼마나 큰 힘이 되겟습니까? 마치 홍위병같다는....
민지 / 03-06-03 15:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
참 상황에 맞는 말을 하지.........
로가 / 03-06-03 16:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
치팅할 능력도 재주도 없고 타협도 못하는 업체는 영원히 VGA레이스에 끼지도 못하겠군요...
그나저나 파헬리아는 뭐하는거지?
권군 / 03-06-03 17:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 벤치마크 툴도 직접 만들어쓰던가 해야겠군요 -_-a
바쿠바쿠 / 03-06-03 17:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이젠..
하나씩 사서 직접 돌리면서 체감성능을 느껴서 재일 좋은걸 사라는건가.
객관성의 정의가..
무감각 해지는 순간이군요...

대체 무슨 말이 오갔길래..
여튼..멀믿고 멀 사라는건지..-_-;
;) / 03-06-03 18:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
맘에 들면 사고 안들면 안사면 됨.
........ / 03-06-03 21:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이렇게 이기면 행복하십니까? 삶에 보템이 좀 되시겠습니까?
..... / 03-06-03 23:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3Dmark 의 신뢰가 한순간에 와르르 무너지는 순간이군요. 이제 다른 벤치프로그램을 사용해야할때가 온듯.
..... / 03-06-03 23:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른말로 비유하자면 돈먹은 축구심판같은 꼴이라고나 할까.
..... / 03-06-03 23:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그러고 보니 미국의 오노가 생각나는군요.
MX200 / 03-06-04 0:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 다른 프로그램이라고 나을게 없습니다.
가장 유명한 벤치프로그램도 엔비디아앞에서 납작 엎드렸는데 다른 프로그램이라고 별수 있겠습니까.
표준인간 / 03-06-04 0:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임별로
벤치마크 프로그램이 아니라,
체감속도, 화질 등을 발표하는 사람이 있었으면 좋겠네요.
역시 직접 몸으로 느끼는 것이 최고군요.
ㅇㅅㅇ; / 03-06-04 11:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
숫자놀음은 그만....ㅡㅡ;

라뎅요원 / 03-06-04 17:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쯧쯧...

너네 같은 사람들이 맨날 써보지도 않고 딴 넘들이 상술로 씨부리던 말하던 그딴 것만 보고 절대적으로 말하고 한 상품을 매도 하고 욕하고 그러니까 당신들을 속이는거여...

한쪽 성능이 좀 낫다고 해서 너무 맹신할것도 없고.. 어짜피 다들 장사치들( 양키넘들) 인데 당신들이 기만당한거여.. 그걸 아직도 못깨닫고 성능 벤치마크가서 이러쿵 저러쿵 떠드는 아직 정신 못차리는 인간들을 보면 우리나라 앞날이 암울 ..

너도 나도 IT한다고 깝죽대는데 정작 필요한 능력을 가진사람은 거의 없고 외부에서 서성되니까 그딴 허접한 양키새기들이 무시하는거여.. 진짜 이거에 관심있고 공부많이 한사람들은 여기에 오는 허접들같이 쉽게 말하고 쉽게 하지 않지 ... 하긴 그런 허접들이 있어야 장사치들이 밥먹고 살겠지.. 좀 각성들 하시유...
금단의별 / 03-06-05 5:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 벤치마크 수치에 연연하는 사용자들이 만들어낸
희극이랄까...

글고 윗 분은 정보기술쪽 공부를 얼마나 많이 하셨길래 그런 말씀을 하시는지...
IT보다는 인격수양이 필요하실듯....

정웅렬 (j881019) / 03-06-16 16:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최적화에 있어서 아무 말없이 사용하고
더군다나 3d murk에선 저하된다면 그것이 과연 최적화
인지가 궁금합니다.
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