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전송 2004-03-25 10:16
[뉴스]

R420은 Shader 2.0b, NV40은 Shader 3.0

 

 

CeBIT 2004를 시작으로 새로운 소식들이 전해지고 있는데 몇일전부터 개최되고 있는 Game Developers Conference (GDC) 2004를 통해 nVIDIA가 자사의 NV40 GPU에 Shader Model 3.0을 지원할것을 공식적으로 인정하였는데 Mydrivers에 따르면 이번 GDC2004를 통해 ATI R420의 Shader 지원 모델에 대한 정보가 공개 되었다고 한다.

 

이 소식은 Mydrivers에 포스팅된것으로 nVIDIA NV4x GPU들은 그들이 이야기한것처럼 Shader Model 3.0을 지원하여 PIxel Shader 3.0을 지원하지만 ATI R420은 기존 NV3x가 지원하던 Pixel Shader 2.0a에서 조금 변형된 Pixel Shader 2.0b를 지원할 뿐이라고 한다.

 

현재 nVIDIA에서도 이번 NV4x GPU들에 큰 기대를 가지고 있을만큼 성능우위와 함께 기술적인 부분에서도 선두로 나설것을 예상하고 있는 상태인데 이번 소식이 진실이라면 초기 DX9 세대에서 나타났던 결과와 반대의 결과를 가져올수도 있을것으로 생각된다.

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
.. / 04-03-25 10:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
크아아악 저거 다되고도 속도나오면 물건이겠네요 나와봐야 알겟지만. 명령슬롯 3만대라 ㅋㅎㅎ
.. / 04-03-25 10:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
const float register의 indexing여부는 확실히 있음 좋았었는데 이제사 될라나 보군요 분기 명령도 확장 많이 됬음하는데..
lee... / 04-03-25 12:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스펙이 아무리 좋으면 뭐하나..
NV30도 저런표로 스펙을 보여줬을때는 R300보다 좋을줄 알았는데 결국은 쓸데 없는데다 트랜지스터만 낭비하고 새된 전력이있으니..
거기에 쉐이더 3.0이 언제 Dx에서 지원될지 모르는 상황이라면.또다시 쓸데없는 오버스펙으로 끝날지도
위에님보슈 / 04-03-25 13:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번에는 정반대구랴 픽셀세이더부분이 앞도적으로
성능향상이 되었소(약 5배) 실제 게임에서도
향상이2~3배 넘게 체감이 느껴진다고하오 클럭,코어도 높고 쉐이더도향상이 되었으니이번꺼는 엔비댜 승리오
대략 4200다음의 명품이 나오는구랴
드디어 정상복귀 / 04-03-25 13:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
파이프라인도 16개오

ati agp - 12개
pci 익스프레스 -16개라 들었소

대략 이번엔 엔비디아승리 만쉐~~
움 / 04-03-25 14:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번것만큼은 기대가 되는군요... r420보다 5-10%높은 성능을 보여준다는데 그것이 정말일지...

nv30만큼은 완벽한 실패작이었죠 파이프라인도 8개.. 그것도 꽁수로..

위에 님들이 말한것들이 부디 정확히 들어맞기를 빕니다. 아.. 그리고 "앞도적으로"가 아닌 "압도적으로"입니다.

예언자 (circlet) / 04-03-25 17:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠.. 어떨런지요...
흐음.. / 04-03-25 17:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정보가 어쨋든 실제 성능이 문제라고 생각하지만...
이번에는 어떨까요...
솔직히 말해 나오지도 않았는데 10%빠를거라는건 루머이상으로 인정할 수 없으니까요.;

오리형 (grea74) / 04-03-25 18:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
직접 눈으로 비교해 보지 않는한...
업자(?)들의 광고만으론 믿을수 없지 않겠어요?
..
엔비댜는.. 예전에 구라친 전과가 있어서..
영 믿음이 가지 않는다는..
양치기 소년의 말로는 비참 했었지요?? ㅡ,.ㅡ

그리 되지 않길 빕니다..
김명진 (bluespy21c) / 04-03-25 18:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마소가 ATi에게 무지 협조적일텐데 ㅡ_ㅡ;
솔직히 / 04-03-25 20:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나와봐야 압니다. 뚜껑은 열어봐야 아는법 --
nv30출시전에 9700pro보다 2배빠르다고 했던거 잊지 마세요.
구라사절 / 04-03-25 20:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati 갑자기 세진건 메트록스넘들 다댈꾸가서

좋아진거에요

엔비댜 망한건 완전 부두넘들이 망쳐놨어요

fx 저주가 붙어서리 ㅋ

만약 엔비디아 이번껀 이긴다면 지포스5로 하길 ㅋ

ㅋㅋ / 04-03-25 20:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
위에님 보쇼
꽁수가 아니라 "트릭"이 맞는 표현이지요
꽁수는 표준사전에 없는말 입니다
남의 실수 가지고 물고 넘어가지 마세요 ㅋ
-_-? / 04-03-25 20:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
매트록스 제작진들 데려가봤자 뭐가 좋아집니까 - _-;;
ATi는 소닉블루의 FireGL관련을 인수한것이지 매트록스와는 무관련입니다.
그리고 엔비디아의 드라이버 능력 등등은 3DFX의 영향도 꽤 큽니다.
덤으로 FX라는 이름 부두시절에 쓴적이 없으니 FX의 저주라는 말도 말도 안되는 이야기죠.

P.S. 구라사절님 구라사절 -ㅅ-;

그건 어떻다 치더라도 그 유명(?)한 파헬리아도 나오기 직전에 3D마크 15000점을 넘었다는 멋진 이야기도 나왔었습니다. -_-;; 솔직히 말해 R420보다 NV40이 빠르다는 이야기는 아직 믿을 가치가 2%도 없다고 생각하네요; 적어도 어딘가 외국사이트 벤치마크정도는 뜨거나 할 때 즈음 되어야 실상을 알 수 있겠지요.
그리고 픽셀쉐이더 버젼이야기라면 FX가 9700보다 지원이 높습니다. FX는 2.0+라고 광고하고 다녔었지요 - _-;; 9700은 2.0이니 우위라고 한것도 있었을 뿐더러 FX가 느리다고 한건 실제품 나온 다음에나 이야기였지 그때는 가볍게 9700을 넘을거라고 열심히 떠들어댔던 기억이 새록새록 드는군요 - _-;;
이래저래 저 기사들은 뭐에서 몇 FPS가 나왔네 하는말까지 사기성의 소지가 있으니 그냥 방관하는 수준으로 생각하는게 좋을듯 합니다 -_-a
흠 / 04-03-25 22:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
위에 님은 3DFX 라는 회사를 모르시나 ㅡ.ㅡ??? 부두 시절에 FX를 쓴적이 없다니 ㅡ.ㅡ 3DFX 자체 상표 인데
몰라 / 04-03-25 22:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Ati가 tseng 를 인수 하지 않았나?

ㅡ.ㅡ / 04-03-25 22:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
머.. 다음 세대 nv40과 r420시대에도.. 어느 한쪽이 완전한 압도를 하기는 힘들것이라 봅니다. 두 그래픽카드가 모두 동일한 0.13공정에서 최대한 트렌지스터집적을 하고있고..
역시 결과는 게임에따라 다르다.. 가 될듯하구요. 내장된기술수준은 nv40이 우위.. 전력소모와생산단가절감에서는 r420이 우위에 있을듯 하네염..

지금까지 나온데로.. nv40이 2억1천만트렌지스터집적에 475의코어클럭 ddr3사용.. r420이 1억6천만 트렌지스터 600코어 역시ddr3사용시.. 두제품은 거의 오차범위내의 비슷한 성능을 지니지 않을까싶습니다.
ㅡ.ㅡ / 04-03-25 23:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
순수한 개인적인 의견은.. r420이 12파이프라인이라면 두 제품이 비슷한성능을.. 16파이프라인이라면 r420이 우세하리라 생각합니다. 그 이유는..
nv40의 구조가 nv30와 별 차이없이 파이프라인만 두배로 늘린형태라고 보기때문에.. r300시리즈와의 클럭대비성능과 메모리 대역폭을 감안하면 그 정도가 아닐지..
ㅡ.ㅡ / 04-03-25 23:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
에공.. 제가 술김에 웬 헛소리를 이렇게 많이했는지..ㅡ.ㅡ;; 아마츄어가 멋대로 한 소리니.. nv40의 우위를 생각하시는 분들께는 죄송합니다...(--)(__)(--)
아레스 (ares21c) / 04-03-26 0:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제 생각도 거의 일치 하는군요 윗분들 말씀대로 게임에따라 성능차이가 날꺼 같고 벤치 마크 테스트로는 거의 비슷한 속도가 나올듯합니다 실제로 ATI와 nvidia가 치열한 눈치 싸움을 하면서 결국은 최고 하이엔드는 비슷한 속도가 나오지 않을까 합니다 9800XT출시하면 FX5950출시 하는 식으로 따라갈듯합니다
로가 / 04-03-26 0:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
딱 결론입니다...
나온 다음에 생각하세요 -_-;
찌라시들 구라에 휘둘리지 말고...
안정환 / 04-03-26 1:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금 GDC 열리고 있는줄이나 아는지 모르겠군...

쉐이더 3.0 규격을 발표하던데...

엔비디아 SDK 7.0을 받아보던지 ^.^
.... / 04-03-26 11:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
까봐야 알겠지만 하이엔드급 카드가 성능이 크게 차이나는 일은 없을겁니다. 어차피 가격은 출시가 500$ 정도일꺼고.. 뭐 R300은 확실히 우위였지만 이번은 용호상박 일듯 하네요..
-_-... / 04-03-26 11:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3DFX는 회사명입니다 -_- VOODOO가 상표명이고 VOODOO 시리즈중 FX의 이름을 갖는 시리즈는 없었습니다. 그걸 말한건데요. 3DFX라는 단어는 윗 코멘트중 언급했습니다 -_-
저기 위에 테클건분 / 04-03-26 15:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dfx Voodoo 5-6000 AGP 128MB!![FINAL REVISION]THIS ONE WORKS -> 이모델이 뭔지 아십니까?

3dfx 최후의 작품인데 지포스 fx 5600 정도 스펙이였습니다. 안망했으면 대작이였을텐데 쩝..

엔비디아가 인수하면서 이카드를 약간고쳐서 출시한게 fx5600이라는거 잊지마십쇼 지식좀 더배우고 오세요
아글고 / 04-03-26 15:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메트록스 엔지니어 댈꾸가서 메트록스 3d

안그래도 딸렸는데 완전 개 됐죠 ㅋ

ati 9700 전 작품들 엄청난 속도를 모르십니까?
더봐 / 04-03-26 15:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
voodoo5 6000의 안티알라이싱 및 엔지니어 가면서

geforce fx 로 이름에 영향이 있다는건 알분은 알것인데
jtj134 / 04-03-26 17:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
부두5 6000은 VSA-100칩을 4개 장착한 녀석입니다.
코드면 랩팜(맞는지 모르겠군요.)이 지포스FX 5600과
비슷한 스펙이었죠.
비슷하게 (masasi) masasi님의 미디어로그 가기  / 04-03-26 18:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 출시해봐야 아는거겠지만
그래도 이번에는 꽤 기대되는군요.
구라야 어떤 회사든지 다 해본거니
굳이 엔비디아만 가지고 뭐라고 할것도 아니고요....

사실 이번에 밀리면 상당히 어려워지니
마진폭은 줄이고 제조원가는 높여서라도
좋은 제품을 내놓을 수 밖에 없다는
기대심리들이 작용하는 거겠죠.

엔비디아가 아직까지는 에이티아이보다
자금여유가 훨씬 많으니까요.....

그리고 부두는 망하는 시점에 가면
시장에 내놓을 수 있는 제품을 만드는 기술력으로도
경영능력으로도 별로 평가할 가치가 없다는 생각압니다



펀치볼 (nspirit) / 04-03-26 18:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3DFX가 마지막에 샘플을 내 놓은 칩은 램팍이 아니라 램페이지였던걸로 기억이 되는 군요. 스펙은 엄청났었는데... 가끔 스펙만 먹어주는 제품이 많으니 일단은 기다려 보지요.

오리형 (grea74) / 04-03-26 20:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
맞다..맞아..

역시나 게임을 잘타야 이름을 휘날릴것이겠지요..
게임이 컴퓨터 발전을 선도하는 느낌이라 참..

오락실에서 게임하다가 아버지,어머니한테 끌려와서 집에서..
기절하도록 얻어 맞은 기억이 아직도 잊혀지지 않는데..
어머니는 아직도 프로 게이머를 인정하지 않으심..
ㅎㅎㅎ
기술도 없고 빌어먹기 딱 좋은 생 양아치 취급.. 캬캬
대단히 그리고 / 04-03-27 1:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청 무거워 보이네요. 이런 것을 다 가지고도 진정한 16파이프에 경쟁사보다 좋은 속도를 낸다면 노벨상 감이 아닌가 생각이 됩니다.
자동차라 생각해 보면 과거에는 4기통엔진에 10톤의 무게를 가지고 있어서 빌빌거린 형국이라면 무게는 20톤정도로 늘어났는데 엔진이 어떨지 기대가 되네요.
더군다나 늘어난 파이프에 비해 메모리 대역폭의 한계를 어떻게 극복할지요. 임베이드램이나 512bit인터페이스를 도입할지..

성휘제 (uloveha) / 04-03-27 2:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

나오면 모하누.........

거품이 넘 심훼..쩝

박영락 (plark) / 04-03-27 8:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
난 저전력 VGA가 좋야요...^^*
AGP에서도 보조전원 필요없는것...^^*
fx5700,9600계열처럼요...^^*
닉 (expert) / 04-03-28 13:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실제 사용할 수 있는 기능에서
최고의 성능이 나와야
쓸만한 물건이지 않겠습니까

지원도 안되는 기능이 아무리 빠르게 지원된다고 떠들어 보아야, 실제로 지원할 때 쯤 되면
더 빠른 제품이 나올텐데.
그나저나 / 04-03-28 23:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그나저나 이런 하이엔드-제품 나와봤자 다수가 즐겨하는 온라인게임은 절대로 이런 제품을 권장, 아니 최소사양으로 둘수도 없고 앞으로 향후 몇년간은 적어도 리니지 2 정도가 최고라고 보는데... 시퓨도 마찬가지... 게임때문에 그래픽카드 업그레이드를 하는 시대는 지낫듯 보입니다.
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