뉴스
 








 
 
 




전송 2004-06-28 14:09
[뉴스]

ATI의 3Dc를 지원하는 데모공개, 8%정도 성능향상

 

ATI가  Radeon X800 제품군을 발표하면서 그들이 새롭게 지원하게 만들었다던 텍스쳐 압축기술인 3Dc를 지원하는 데모가 웹상에 공개되었다. 이번 데모는 Humus라는 개인유저에 의해서 만들어진 데모로 알려지고 있다.

 

지금까지 알려진 내용에 따르면 이 데모는 3Dc와 DXT5 모드 그리고 비압축모드를 지원하는 간단한 데모로써 3Dc와 DXT5모드를 혼합해서 적용할수도 있는것으로 나타나있다고 한다.

 

현재 Mydrivers에 해당 데모의 간단한 테스트 결과가 포스팅되어 있으며 그결과는 아래와 같다.

 

No compression: 125fps
3Dc: 146fps (+17%)
DXT: 136fps (+9%)
3Dc & DXT: 158fps (+26%)

After removes Shadowmap performance:
No compression: 164fps
3Dc: 210fps (+28%)
DXT: 195fps (+19%)
3Dc & DXT: 239fps (+46%)

 

관련 기사 보기

  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
삼성전자, One UI 9.0 업데이트로 갤럭시 S25 시리즈 고속 충전 너프?
MS 윈도우 11 26H2 버전 정식 배포 시작
이엠텍, PALIT 지포스 RTX 50 게이밍 PC 단 1시간 G마켓 라이브 특가 진행
MS, 윈도우 11 9월 업데이트 이슈 대응 긴급 패치 배포
메인스트림 게이머의 심리적 마지노선 가격 모델, 라데온 RX 9070 GRE vs RTX 5070 성능 비교
애플의 가변 조리개와 폴더블 스마트폰, 아이폰 18 Pro 시리즈 및 아이폰 듀오 공개
노트북의 게임-허브-로컬 AI 솔루션, 기가바이트 AORUS RTX 5060 Ti AI BOX 제이씨현
비싸진 SSD 어떻게 고를까?, 가격 상승기 SSD 선택 가이드
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
lee... / 04-06-28 15:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dc사용으로 인한 성능향상이 적은편은 아니군요.
코베인 / 04-06-28 17:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한번 돌려봐야 겠군요.
DX9.0c / 04-06-28 20:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
호
지나가다 / 04-06-28 23:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그런데 100frame/sec이상이 의미가 있나요?
crt도 고해상도로 가면 수직수파수가 100hz이하이고
lcd는 응답속도가 최신형도 12ms정도던데요.
물론 사람눈으로 초당100프레임을 볼수 있을지도 의문이고요.
그렇다면 퀄리티를 유지하면서 빨라져야 할텐데 서로 다른 제작사에서 만든것을 비교하긴 어렵겠네요.
햇갈린다...-.-;
RTCW / 04-06-29 7:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1인칭 총싸움 게임은, 프레임이 올라갔다 내려갔다하면 낮은 프레임일때 화면이 약간 어색한 느낌이 들죠. 꾸준히 유지해야 게임하는데 좋습니다. 100 넘으면 좋죠.

바라미~^-^ (bbteam) / 04-06-29 13:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
FPS매니아들은 언제나 120프레임이 넘어야 쾌적한느낌을 받기때문에...
의미가 없는건 아니라고 봅니다 ^^

kaistcha (kaistcha) / 04-06-29 13:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
25ms의 LCD를 이용하면 초당 40프레임을 표현합니다.

12ms라면 약 80프레임을 표현하겠죠.
ㅇㅇㅇ / 04-06-29 15:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테스트 해보니 텍스쳐 압축을 안하면 화질이 좋습니다. 그러나 프레임이 떨어지고요
압축을 하니 경계선이 보이네요 압축하면 프레임도 올라갑니다.
x800 이 없어서 3dc 압축은 선택이 안됩니다...
아무래도 3dc압축기술은 필수인듯 합니다. 고화질에 프레임 향상까지...
ㅇㅇㅇ / 04-06-29 15:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실행 후 F1 키를 누르면 옵션창이 나옵니다...
배용현 (coach) / 04-06-29 23:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이 기능이 X800 코어 안에 내장된 하드웨어적인 것인가요? 아님 드라이버 상에서 지원하는 것인가요??
드로이얀7 / 04-06-30 15:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하드웨어적으로 지원해야 소프트웨어가 써먹을 수 있습니다.

둘다 지원해야 됩니다.(물론 하드웨어에서 지원하고 드라이버에서 지원 안하는 바보는 없겠지만요. ^^;;)
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 10월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 3분기 포인트 소진 로또 5
[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16

실시간 댓글
소셜 네트워크