어제 INTEL이 새롭게 발표할 그래픽코어인 G965에 대한 몇가지 정보를 전해드렸는데 HKEPC에 G965 코어에 대한 자세한 정보가 공개되었다.
이 정보는 INTEL의 자료를 통해 알려진 것으로 G965 그래픽코어는 Pixel Shader 3.0 및 Vertex Shader 3.0을 지원하며 Full Precision Floting Point Operation을 지원하여 HDR 랜더링을 지원하게 된다고 한다.

Shader Model 3.0의 지원과 HDR 랜더링의 지원은 그래픽 프로세서 개발사들이 제공하고 있는 최신 기술로써 시장에 판매되고 있는 내장 그래픽코어 칩셋 메인보드의 경우 nVIDIA의 IGP 칩셋을 사용한 제품만이 이 기능을 제공하고 있는 상태이다.

INTEL은 ATI나 nVIDIA처럼 3D 랜더링 기술 이외에도 동영상 부분에 대한 추가적인 기능을 제공하고자 Intel Clear Video Technology라는 새로운 기능을 G965 그래픽 코어에 추가할 예정이며 이 기능을 통해 Advanced De-interlacing、Mpeg-2 Hardware Acceleration、High Definition Multimedia Interface (HDMI)등을 모두 지원하게 된다고 한다. 물론 어제 설명하였듯이 차세대 광미디어들이 지원할 비디오 포멧중의 하나인 WMV9B High Definition Decode (iDCT/VC1)의 하드웨어 가속도 지원하게 된다고 한다.
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