MSÀÇ DirectX 10 ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø ATIÀÇ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â R600 ½Ã¸®Áî¿¡´Â 80nm¿Í 65nm Á¦Á¶ °øÁ¤ÀÌ »ç¿ëµÉ °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
Beyond3D´Â ATIÀÇ R600 ½Ã¸®Áî´Â ÀÌ¹Ì XBOX 360¿¡ µé¾î°£ ATIÀÇ GPU Xenos¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Unified Shader ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀ̸ç XBOX 360¿¡ µé¾î°£ °Íº¸´Ù ´õ¿í È¿À²ÀûÀÎ 2¼¼´ë Unified ¾ÆÅ°ÅØÃİ¡ µÉ °ÍÀ̶ó°í ¾ð±ÞÇß´Ù. ATIÀÇ CEO Dave OrtonÀº 80nm Á¦Á¶ °øÁ¤Àº ATIÀÇ ·Î¿ì¿£µå Á¦Ç°¿¡ ¿ì¼± µµÀԵǸç R600 ¼¼´ë¿¡¼´Â 90nm °øÁ¤À» ±âº»À¸·Î 80nm¿Í 65nm °øÁ¤À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ̶ó°í ¾ð±ÞÇß´Ù.
ATI´Â R300 ¹× R400 ½Ã¸®Áî¿¡¼µµ Ç×»ó »õ·Î¿î Á¦Á¶ °øÁ¤À» µµÀÔÇÒ ¶§ ³·Àº Á¦Ç°ºÎÅÍ À̸¦ Àû¿ëÇØ¿Ô´Âµ¥, ¿¹¿Ü°¡ µÇ¾ú´ø °ÍÀº Àü ¶óÀξ÷ Á¦Ç°¿¡ ÇѲ¨¹ø¿¡ Shader Model 3.0 Áö¿ø ±â´ÉÀ» µµÀÔÇØ¾ß Çß´ø R520 »ÓÀ̾ú´Ù°í ÇÑ´Ù.
µû¶ó¼ ATIÀÇ R600 ½Ã¸®ÁîÀÇ ÇÏÀÌ¿£µå Á¦Ç°¿¡ »ç¿ëµÉ Á¦Á¶ °øÁ¤Àº 90nm¸¦ »ý°¢Çϰí ÀÖÁö¸¸, 80nm °øÁ¤ÀÌ R580+, RV560, RV570¿¡¼ »¡¸® ¾ÈÁ¤È µÉ °æ¿ì ÇÏÀÌ¿£µå¿¡µµ 80nm °øÁ¤ÀÌ Àû¿ëµÇ¸ç ·Î¿ì¿£µå Á¦Ç°¿¡ 65nm °øÁ¤ÀÌ ½Ã¹ü µµÀ﵃ °¡´É¼ºµµ ÀÖ´Ù.
|