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전송 2007-01-22 11:57
[뉴스]

SLi & CrossFire, 1.5%의 게이머만 사용한다

전문가 시장에 사용되던 멀티 GPU 랜더링 기술이 nVIDIA의 SLi와 ATI의 CrossFire라는 기술로 등장하여 일반 유저들도 멀티 GPU 랜더링 시스템을 꾸밀수 있게 되었지만 전체 게이머의 1.5%만이 멀티 GPU 랜더링 기술을 사용한다는 조사 결과가 공개되었다.

 

이 조사 결과는 Half-Life 시리즈로 유명한 Valve Software의 조사결과로써 Steam 서비스를 사용하는 유저들을 대상으로 조사한 결과라고 한다.

 

 

전체 Steam 서비스 사용자 중에서 nVIDIA의 드라이버를 사용하는 유저는 54.46%이며 ATI의 드라이버를 사용하는 유저는 38.35%이다. 나머지 유저들은 Matrox나 S3, XGI 등의 그래픽카드 제품을 사용한다고 나타났다.

 

멀티 GPU 랜더링 기술은 전체 사용자중 1.5% 만이 사용하고 있지만 이중 96%정도의 유저가 nVIDIA의 SLi 시스템을 구성하고 있다고 한다.

 

이 조사 결과는 PC의 시스템 전반에 걸친 조사 결과이며 Steam 서비스의 홈페이지를 통해 누구나 참조할 수 있다.

 

http://www.steampowered.com/status/survey.html

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 12:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음 SLI가 어쨋든 더많네요.

니 애미 (pmicro) pmicro님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 12:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
멀티렌다링이 실제로는 저 수치 보다 조금 많을 것 같습니다.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 13:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 멀티 GPU를 지원하는 게임도 많지 않으니 굳이 사용할 필요가 없죠.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 14:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
멀티 로 쓰시는 분들이 많긴 많군요.
퍼센트는 작아 보이지만... 쩝..

박오현 (ohhobod) / 07-01-22 14:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati가 생각보다 많은 %를 차지하고 있네요..

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 15:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고성능 그래픽카드로 안돌아 가는 게임이 없는데 그걸 SLI로 구성할 필요가 있나..
박태관 (v3bug) / 07-01-22 16:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
위 표에 있는 3gpus는 그래픽카드를 세개나 달았다는 말인가요? ㅡㅡ?

해파리냉채가져와 (blastoff) blastoff님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 16:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그러기엔 가격과 전기세의 압박에...
팔고 상위를 사는게 심적으로 편할때도 많으니~ 생각보단 점유율이 작긴 작네요
godanhan (ID) / 07-01-22 16:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2개를 사용한만큼의 효과가 적어서 그럴까요. 전기세도 아무래도 부담될테고..

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 17:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 게임은 Nvidia네요.

카반 (avadakedavra) / 07-01-22 18:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기

안하고도 잘돌아가거든요 ㅋㅋ
토고주술사 (ID) / 07-01-22 19:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능은 향상은 둘째치고 전기세의 압박이 제일 크죠 ;;

바퀴벌레(F킬라는 싫어~~) (yakpkb) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 20:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
솔직히 가격때문에 부담이 크죠. 2개 살돈으로 차라리 다른곳에 투자한다는 압박감..

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 20:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 비용부담이 커고 크파보단 SLI가 구축이 더 쉬운듯~~

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 20:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비용부담이 많으니까요.

다다얍 (postdada) postdada님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 20:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SLI 전기세 무서워서 엄두가 안나네요.
누진세 안없어지려나~

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 21:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 SLI나 CF 사용자가 많지 않네요. 그리고 먼저 시작한 SLI가 우위를 점하고 있네요.

윙스 (jwings90) / 07-01-22 21:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무래도 하이엔드 제품의 크파나 SLI는 가격의 압박이 있고 보급형의 경우 크파나 SLI를 구성하느니 새로운 녀석을 하나 사는것이 더 이득인 경우가 많기 때문이 아닌가 합니다.
박장우 (backho79) / 07-01-22 22:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저렇게 돌리는 사람도 없지는 않네요 ㅡㅜ 부럽
오창은 (ceoh) / 07-01-22 22:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
솔직히 SLI보드에 SLI구성할 돈이면 그냥 싱글보드에 비싼 그래픽카드 다는게 더 효율적이지 않을까 싶습니다.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-01-22 23:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격대비 성능향상이 낮아서 별로죠
deltahos (ID) / 07-01-22 23:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직까지는 하나가 대세..

끓여만든배 (kama136) / 07-01-23 1:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지원이 안되는 게임도 있기 때문에 웬만한 고 사양 유저가 아니면 사용하지를 않죠...
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-01-23 3:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 비용도 만만치 않구여...

케인즈 (wineagle) / 07-01-23 6:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
구성안하고도 잘돌아가는 게임이 많아서..

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-01-23 9:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
할 이유가 없죠.
그돈이면 Wii, 엑박한바퀴를 구입하니..

epician (epician) epician님의 미디어로그 가기  / 07-01-23 10:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATi 점유율이 안습이군요.
구루이마스 (han1075) / 07-01-23 11:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
애초에 나오는 컨셉자체가 비효율이었죠.

김정우 (kjw8211) / 07-01-23 14:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제 주위엔 아무도 없음.

LUVTOME (swangat) / 07-01-24 10:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
자기만족하기 나름이겠지만 인간에겐 타협이 있기에^^;

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-01-27 10:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SLI나 크로스파이어는 거의 사용을 안하는군요.

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-01-27 13:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 낮은 수치네요^^

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-01-27 14:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SLI는 돈 낭비 같아서..
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