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전송 2008-04-29 11:29
[뉴스]

ETI, GPU 가속 기반의 H.264/AVC 인코더 발표

ETI(Elemental Technologies Inc.)는 어도비 프리미어 프로용 새로운 GPU 기반 RapiHD H.264/AVC 인코더 플러그인이 기존의 CPU-only 솔루션보다 최고 700% 향상된 성능을 전달한다고 발표했다. Elemental Technologies는 라스베거스에서 개최된 NAB 쇼의 SL6528 부스에서 RapiHD H.264/AVC 인코더 플러그인 데모를 시연하기도 했다.

 

어도비 프리미어 프로용 RapiHD H.264/AVC 인코더 플러그인은 엔비디아 G80 및 그 이후 출시된 그래픽 카드를 장착하고 있는 개인용 컴퓨터에서 사용할 수 있는 GPU 가속 기반의 코덱이다. AVC/H.264 메인 프로파일 인코딩은 현재 널리 사용되고 있는 하드웨어를 이용한 실시간 HD 인코딩보다 더 빠르고, CPU-only 솔루션보다 최고 7배 빠르게 작동한다. Elemental의 소프트웨어는 엔비디아가 GPU 하드웨어에 쉽게 접근할 수 있도록 개발한 아키텍처인 CUDA SDK를 이용하고 있다.

 

RapiHD 어도비 프리미어 프로 플러그인은 광범위한 비트레이트(500kbps에서 100Mbps)와 해상도(CIF에서 1080p)를 위한 지원을 포함하고 있으며, H.264/AVC 메일 및 베이스라인 프로파일 모두를 지원한다. RapiHD 어도비 프리미어 프로 플러그인은 사용자가 선택할 수 있는 ABR 및 VBR 레이트 컨트롤 모드를 가지고 있고, 프로그래머블 GOP 길이를 고려한다.

 

다른 RapiHD 제품들처럼, H.264/AVC 인코딩 플러그인은 현재 사용 중인 하드웨어에서 고품질 비디오 인코딩 작업을 수행할 수 있도록 GPU를 활용하고 있다. 이전에는, 고성능 비디오 프로세싱을 위한 연산 성능을 얻으려면, DSP(Digital Signal Processor) 또는 FPGA(Field Programmable Gate Array)와 같이 값 비싼 전문 하드웨어를 사용해야 했다. ETI의 RapiHD 소프트웨어 플랫폼으로 사용자들은 더 나은 성능, 낮아진 총 시스템 비용 및 리눅스, 윈도우즈, 맥OS 기반의 시스템에서도 잘 작동되는 유연성을 전달하는 최신 GPU 아키텍처를 활용한다.

 

ETI는 어도비 프리미어 프로용 RapiHD H.264/AVC 인코더 플러그인은 2008년 늦여름부터 소매샵 및 온라인 사이트를 통해 이용할 수 있을 것으로 전망하고 있다. 한편, ETI의 다른 제품들로는 RapiHD AVC/H.264 베이스라인 프로파일 인코더 SDK, RapiHD AVC-인트라 (H.264-인트라) 인코더 SDK, RapiHD MPEG-2 디코더 SDK, RapiHD 유니버셜 스케일러 SDK가 있다.

  태그(Tag)  : H.264
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  김찬호 前 기자 / 필명 먹구씌워 / 먹구씌워님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 11:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CPU의 7배 성능이라...대단하긴 합니다만, 일반 사용자들과는 조금 거리가 있는 제품인 것 같네요. 아도브 프리미어 플러그인이라면 아무래도 사용자가 적겠죠...;;

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 12:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
호오. 뭐 편집쪽에선 아비드랑 프리미어랑 맞먹지 않나요?
그래봤자 아비드가 더 강세긴 하지만.
뭐 대상층이 다르다보니 마진율도 상당하겠죠 ^^a

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 13:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고급 사용하시는분들께 사용이 되겟지요....

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 14:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA SDK를 이용한 제대로 쓸모있는 프로그램 같네요. 이정도 속도 향상이면 프리미어 사용자들에게는 희소식이 되겠군요.
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 18:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
특정 프로그램에서만 활용가능한 코덱인가요?

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 20:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU를 이용하면 H.264 인코더 속도가 7배나 좋아지는군

끓여만든배 (kama136) / 08-04-29 21:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU의 뛰어난 성능을 활용하는만큼 좋은 것 같네요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 21:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
호 인코딩 작업 많이 하시는 분들께는 희소식이군요.

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 21:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8배.. 아닌가요? 100%향상되면 2배니.. 그나저나 그렇게 많이 상승되면 그동안 공백기간이 꽤 컸다는 얘기가 될텐데?-_-;
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-04-29 22:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
700%향상이면 엄청빠른건데요.....

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-04-30 0:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
700%향상이라 정말 대단한것 같습니다.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-04-30 2:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사용해볼일이 있을지 모르겠지만 최고 700% 향상된 성능에 눈이 번쩍 띄네요
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-04-30 7:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ETI의 개발소식이 간간히 들려오긴 하는데, 그것들로 뭔가를 창출해냈다는 소리는 안들리네요

해피검프 (happygump) / 08-04-30 8:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Nvidia 그래픽카드를 구입해야하는 또 하나의 이유가 늘었네요. ㅎㅎ

태재 (gimjeong) / 08-04-30 9:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SW적인 방법보다는 훨씬 효율이나 성능이 좋겠지만, 역시 가격과 부피가 문제..

아기유리 (yahooday) yahooday님의 미디어로그 가기  / 08-04-30 15:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Nvidia는 마케팅을? 역시 GPU가 게임에만 쓸넘은 아니엇으니...
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