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전송 2008-06-23 11:31
[뉴스]

네할렘은 FSB로 인한 병목현상을 해결할 수 있다.

네할렘 (Nehalem) 프로세서는 기존의 인텔 프로세서들이 Quad-Pumped 방식의 FSB (Front Side Bus)를 사용하는 것과 달리  CPU와 칩셋 간에 새로운 QPI (Quick Path Interface) 인터페이스를 비롯하여 CPU 내에 메모리 컨트롤러 내장과 3채널 DDR3 메모리 지원으로 기존의 FSB 방식의 프로세서들에서 발생했던 메모리 대역폭으로 인한 병목현상을 줄여줄 수 있을 것이라는 내용이 nelahemnews에 올라왔다.

 

 

기존 방식의 듀얼 채널 구성은 FSB 1600MHz (Quad-Pumped Bus, 실클럭 400MHz)일 때 12.8GB/s, 1333MHz (333MHz)일 때 10.8GB/s의 대역폭을 제공하는데 오버클럭을 통해 533MHz를 적용할 경우 17GB/s의 대역폭을 얻을 수 있다. 이는 표에 나타나고 있는 부분으로 듀얼 채널을 유지하고 있는 기존 프로세서들의 경우 고클럭을 적용할 수록 대역폭의 효율적인 사용 및 대역폭 부족 현상이 나타날 수밖에 없으며, FSB의 병목현상은 프로세서나 시스템 전체의 성능 향상을 가로막는 원인이 되고 있다.

 

그러나, 인텔에서 새롭게 도입하는 네할렘 프로세서의 3채널 DDR3 메모리 컨트롤러는 듀얼 채널 구성보다 더 높은 대역폭 확보는 물론, 메모리 컨트롤러가 AMD처럼 내장되므로 기존 프로세서에서 발생되는 메모리 대역폭 문제를 해결할 수 있는 좋은 방법으로 볼 수 있다. 또한, 새로운 QPI를 통해 FSB보다 더 높은 대역폭을 확보할 수 있는 여건을 마련하므로 오버클럭커 뿐만 아니라 시스템의 전체적인 성능 향상을 기대할 수도 있게 된다.

  태그(Tag)  : 코어i7 (네할렘)
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-06-23 11:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 QPI도 대역폭 향상에 따른 병목현상 감소가 아닙니까? 글을 읽어보면 그렇게 이해가 되는데... 제목에서 병목현상 해결할 수 있다는게 사라진다는 말인줄 알았습니다.^^;
w8111 (ID) / 08-06-23 11:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전 잘 이해가 안가네요.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-06-23 12:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오버클럭을 안해봐서.. 어렵네요.. 휴~ 좋아진다는거 같긴한데...
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-06-23 13:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메모리 컨트롤러 내장이 가져오는 장점 같네요

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-06-23 14:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 사실 따져보면 HTT랑 이름만 다른거니 ㅋ

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-06-23 15:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3채널이라... 메모리를 3채널로 쓴다면 그만큼의 대역폭을 더 확보할 수는 있겠네요. 메모리 컨트롤러를 내장하는 것도 같은 맥락인듯 하고... 결국 AMD를 따라하는 결과가 되는군요.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-06-23 17:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결론, 네할렘은 전체적인 성능향상을 가져올 것이다.
3채널 메모리 콘트롤러를 내장할 것이다.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-06-23 17:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CPU 성능 향상으로 병목 현상이 줄어들어도 HDD나 ODD 등의 보조 저장장치의 자료 전송 대역폭은 여전하니 병목 현상이 완전히 사라지는 것은 아직도 먼 훗날의 이야기일 듯 합니다.
godanhan (ID) / 08-06-23 19:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사실 병목현상은 하드웨어가 더 심하겠죠. 이제 체감 성능은 하드웨어를 ssd로 업그레이드 했을 때 나타나지 않을까 생각되네요. 이미 cpu나 메모리나 체감하기에는 많이 올라와 있다고 보는데...
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-06-23 20:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
FSB로만으로 잘해결될까요..?

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-06-24 0:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
듀얼을 넘어 트리플로 가는것 인가요. 어쩌든 병목현상이 많이 줄어든다면 좋죠.
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-06-24 9:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
핵심은 AMD처럼 메모리 컨트롤러 내장으로 인한 이득을 얘기한는거 같은데...

끓여만든배 (kama136) / 08-06-24 13:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
병목현상이 줄어드는만큼 성능 향상이 상당하겠네요. HDD와 같은 느린 저장장치도 얼른 SSD의 보급으로 해결해야할텐데...

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-07-01 15:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음... 그런걸 여태 안하고 그냥 놔둔이유가 뭔가요.;
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