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전송 2008-08-06 11:27
[뉴스]

엔비디아, 인텔은 CUDA 모함하지 마라


인텔(Intel)이 라라비 아키텍쳐를 설명하면서 엔비디아(NVIDIA) CUDA를 언급한 것에 대해 엔비디아가 반론을 제기했다.

DailyTech에 따르면 인텔은 자사의 새로운 외장 그래픽 칩셋 라라비(Larrabee)가 x86 아키텍쳐를 기반으로 만들어진 멀티 코어 칩셋임을 설명하는 과정에서 라라비가 C 또는 C++ 프로그래밍 언어를 지원해 별도로 CUDA라는 새로운 프로그래밍 언어를 익혀야 하는 엔비디아 GPU보다 프로그래머나 게임 개발자들에게 더 친숙하다고 설명했는데, 이에 대해 엔비디아가 반론을 제기했다고 한다.


엔비디아에 따르면 자사의 CUDA는 PathScale C 컴파일러에 기반한 C 언어 컴파일러이며, 이것은 오픈 소스 컴파일러로 원래 x86 아키텍쳐를 위해 개발되었다고 한다. 엔비디아의 컴퓨팅 아키텍쳐는 C 언어를 지원할 수 있게 만들어졌기 때문에 경쟁사가 언급한 'GPU는 오직 부분적인 프로그래밍만 할 수 있다'는 내용은 사실이 아니며, 엔비디아 GPU의 프로세서는 C 언어의 프로그래밍을 할 수 있다고 설명했다.

엔비디아는 자사의 병렬 컴퓨팅 연구는 8개에서 240개의 GPU를 코어를 통해 입증되었고, 또한 멀티 코어 CPU 버전의 CUDA 컴파일러도 곧 발표할 것이라고 언급했다. 자사의 멀티 코어 CPU 버전의 CUDA 컴파일러는 개발자들이 하나의 어플리케이션에 사용하면 다양한 플랫폼에서 동작시킬 수 있지만, 라라비의 개발 환경은 멀티 코어 CPU 소프트웨어 환경과는 다른 인텔 독점 또는 제한된 시장에 국한될 것이라고 전망했다.


엔비디아의 앤드류 험버(Andrew Humber)는 CUDA는 엔비디아의 C 컴파일러 브랜드 네임이지 두 가지가 다른 것은 아니다고 언급하고, 엔비디아는 지난 4월 NVIDIA's financial analyst day에서 8코어 내장 그래픽 시스템과 쿼드 코어 CPU에 128개의 코어를 가진 지포스 8 시리즈로 천체물리 시뮬레이션(astrophysics simulation)을 실행한 바 있다고 강조했다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

게리킬달추종자 (athlon88) / 08-08-06 11:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
솔직히 GPU 처리에는 인텔 x86명령셋은 나쁠수도 있죠. 라라비가 너무 시스템 의존적인 성향을 가지게 되면 실패하게 될 듯.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 11:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아주 피튀기는 자존심 싸움이군요 ㅎㅎㅎ
란~ (ainomusume) ainomusume님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 11:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현재까지론 라라비는 저멀리 있기에...
관심을 불러 일으키기위한 하나의 전략이지 않을까요...ㅎㅎ
MovingMountains (ktyzzangman) ktyzzangman님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 12:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런저런 경쟁을 통해서;; 기술이 발전하겟죠;; 좀더 피튀겨야할듯 ㅋ

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 12:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
말조심해야겠어여.. 쩝..
강낙훈 (indy815) / 08-08-06 13:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
서로 박터지게 싸웠으면 좋겠네요.

미달 (nanging) nanging님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 14:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오~ 신경전이 장난 아닌데요~ㅋㅋ

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 14:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
nVIDIA에 좀 더 신뢰가 가는 걸...
인텔이 구라치는 거 같은데
gazaaja (ID) / 08-08-06 14:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라리비 맛보기라도 보여주면 좋겟네요 ㅎ

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 16:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
gpu도 이젠 그래픽이라는 작은 시장에서 벗어나야 할때라고 보는데요. 힘내삼

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 16:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런 신경전은 오랜만인듯; 서로 헐뜯으려다 오해를 사버린 경우라..

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 17:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요. 서로 말꼬리잡기인 것 같은데요.

인텔이 말한 'C가 아니다'라는 점에서는 엔비디아가 맞지만, '부분적인 활용밖에는 할 수 없다'는 부분에서는 엔비디아가 말을 돌린 것 같습니다. 인텔이 말한 것은 프로그램 전체를 구동시킬 수 없다는 의미인 것 같고, 실제 CUDA로 프로그램 전체를 구동시키는 것은 아니고 프로그램의 특정 부분을 빠르게 실행시키는 형태이니까요.

말그대로, 엔비디아는 자기에게 유리한 것만 얘기하고 뜬금없이 여러가지 플랫폼에서 구동이 가능하다는 식으로 말을 돌린 듯 합니다.
烏飛梨落 (gurngi) / 08-08-06 17:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이 엔비디아에게 싸움을 거는 거군요
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 17:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청난 신경전이 될듯..;;

양웬리3 (realdude33) realdude33님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 17:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흐흐 재미있는 상황입니다. 저는 그저 옆에서 즐기고 기다릴뿐... 기대가 커지네요^^

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 20:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무쪼록 싸우는게 좋죠.

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 21:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔도 어느 정도 인식할 정도로 성능이 좋은가 보군요..

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 22:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엇헛헛.. 제대로 발끈했군요.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-08-06 23:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA 이용하는 분야가 꽤 있을 거 같은데...
인텔은 따라올 수 없겠고

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-08-07 1:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
슬슬 인텔쪽에서 싸움을 걸어오네요. 그래도 1등인 엔당을 공격하네요.

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-08-07 1:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA는 ATI와 싸움하기에도 바쁜데 INTEL이 덤벼드니 정신이 없겠군요.

해피검프 (happygump) / 08-08-07 8:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라라비가 멀티코어를 채용한 GPU군요. 인텔이 기술력이 있지만 Nvidia를 따라잡기는 힘들겠죠
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-08-07 8:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
과연 Larrabee가 어떤 모습으로 등장할지..

태재 (gimjeong) / 08-08-07 9:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제네럴한 컴파일러가 나오고 성능 검증을 한다면 좀더 구체적인 비교가 될듯 한데요.
미르미르 (kumi012) kumi012님의 미디어로그 가기  / 08-08-07 9:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
nVidia에서 조금 더 일반적인 컴파일러로 개량을 시켜야 할 듯 하네요.
하지만 intel은 나오지도 않은 라라비이니...
yookj79 (ID) yookj79님의 미디어로그 가기  / 08-08-07 11:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Nvidia가 욕을 많이 먹긴하지만 유저에게 피직스라던지
cuda가 상당히 유용하긴하죠.. 현재 바로 써먹을수도 있구요.
인코딩쪽에서는 대단하더군요. 인텔은 미리 설전해서 라라비출시전에
이목을 끌려고하는것같네요
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-08-07 12:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 정식 출시하지도 않은 제품과 출시 중인 제품을 일부나마 비교하는 것 자체가 어이 없을 뿐이군요. 일단 출시한 이후에 구체적으로 어떻게 나은 지 주장하기 바랍니다.

끓여만든배 (kama136) / 08-08-07 12:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
떡밥 던지기 신공이군요.

팀장님뻑났어요 (look66) / 08-08-07 14:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그저께 개발자 세미나 갔었는데 ... CUDA 는 C 언어입니다. 멀티코어가 지원되는걸 곧 발표하겠다는 내용은 CPU 와 관련된 내용입니다. CUDA 로 작성되면 CUDA 가 지원되는 그래픽카드에서 APP 가 돌아가게 됩니다. 하지만 지원 GPU 가 없을경우 CPU 가 에뮬레이션을 해주게 되는데 이것에 대한 이야기입니다. 확실히 나오지 않은 Intel 의 그것보다 지금 바로 사용가능하며 몇몇 개발자들이 포럼에 올려놓은 GPU 를 이용한 프로그램들을 봐도 더 빠릅니다. Core 의 속도차이가 있긴하겠지만 아무래도 코어 4개짜리 CPU 보단 코어 200개가 넘는 GPU 가 병렬처리에 있어서는 더 강하겠지요~!!
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-08-09 17:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그냥 자신의 것을 열심히 만들어 성능으로 보여주면 그만인것을..
xxyy (ID) / 08-08-22 11:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제대로 발끈..
knihgt (ID) / 08-08-22 16:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
자존심 싸움??
dreams (ID) / 08-08-22 19:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔당 발끈 했군요
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