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전송 2008-10-02 11:23
[뉴스]

포토샵 CS4는 CUDA가 아닌 오픈지엘과 다이렉트3D 지원?

어도비 (Adobe)의 이미지 편집 프로그램으로 잘 알려진 포토샵 (Photoshop) 시리즈의 최신 버전인 포토샵 CS4에서 NVIDIA의 CUDA를 이용한 GPU 가속이 이루어질 것이라는 소식들이 전해졌는데 fudzilla에서는 CUDA 기반이 아닌 OpenGL과 Direct 3D를 기반으로 동작한 다는 소식이 올라왔다.

 

포토샵에서의 GPU 가속에 대한 부분은 이미지의 회전과 주밍 등을 CPU보다 빠르게 가능하다는 것을 시작으로 GPU 사용에 대한 생각들이 만들어졌는데 이 사이트에 따르면, 어도비 포토샵 CS4는 CUDA 기반의 지원이 아닌 표준인 OpenGL과 Direct 3D를 기반으로 동작하며, 이에 따라 ATI GPU들 역시 동작이 가능한 것으로 알려지고 있다.

 

포토샵 CS4는 CUDA를 이용한 가속이 아니며, Adobe's Imaging Foundation (AIF)의 매킨토시와 PC 크로스 플랫폼 사이의 호환이 주요 목적으로 GPU는 OpenGL API를 사용하며 OpenGL 2.0은 최소 요구 버전으로 알려지고 있다.

 

CUDA의 가속 내용은 일부 어도비 플러그들에서 CUDA를 이용하여 NVIDIA GPU들로 작업이 가능해지는 것을 의미한다. 대표적으로 RapiHD는 GPU로 가속되는 인코더이고 Elemental Technologies를 통해 이용할 수 있는데 이 인코더가 NVIDIA CUDA 기술을 이용하는 것이고 지포스 (GeForce)나 쿼드로 (Quadro) 그래픽 카드를 이용할 수 있다.

 

NVIDIA는 GeForce 와 쿼드로 GPU의 OpenGL 드라이버를 통해 워크스테이션 시장을 이끌고 있고 쿼드로 GPU는 어도비 어플리케이션들에서도 좋은 성능을 발휘할 것으로 예상되고 있다.

 

따라서, ATI GPU들 역시 포토샵에서 잘 동작되며, 프리미어 (Premiere) CS4와 애프터 이펙트 (After effects) CS4에서도 ATI 하드웨어들의 일부 가속이 가능한 것으로 알려지고 있다.

  태그(Tag)  : 어도비, GPGPU, CUDA
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태그(Tags) : 어도비, GPGPU, CUDA     관련기사 더보기

  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 11:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠.. 그렇다 하더라도 AMD도 플러그인을 통해 가속이 되는 부분이 부족하다는 건 변함없는 사실이군요. 기본적인 가속은 가능하다는게 엄청난 위안이 되겠지만...

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 11:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 큰 회사들은 표준을 따르는군요. 그래야 공정한 경쟁이 되겠죠. 게임업체들도 너무 엔비디아만 편애하면 안되는데..

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 11:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠...ati가 좀 날리는걸 보고 노선을 바꾼걸까요
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 11:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐임..이랬다 저랬다..ㅎㅎ 하긴 ATI가 날리죠..4850의 여파가..

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 15:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흐음..쿠다가 아니다라;;

끓여만든배 (kama136) / 08-10-02 16:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI 제품에서도 GPU를 이용한 가속이 잘 지원될 것 같군요.

채리 (cherie) cherie님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 17:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠.. ATI제품은 잘 지원되려나요?
nVidia가 애타겠어요. ^^

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 17:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 동영상 인코딩을 제외한 나머지 부분은 ATI 제품들도 성능을 발휘할 수 있다는 얘기로군요. 전 또 아도브가 AMD를 버리나 싶었네요.
jepmilksturb (ID) / 08-10-02 18:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
공정한 게임이 되려면 표준을 준수해야겠죠. 포토샵마저 한쪽 편을 들어준다면 결국 소비자들이 손해 볼 가능성이 크겠네요.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 19:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어쨌건 N사 친화적이긴 하죠. F-GL계열은 지원을 덜해주는거니까요 ^^

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 19:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보완해서 더 좋아질것이고 좋은 모습을 기대가 되네요

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 20:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아만 지원하는 줄 알았는데 ATI에서도 지원되니 다행이네요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-10-02 23:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무래도 AMD를 버릴순 없었다일까나요

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-10-03 9:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD 그래픽카드에서도 지원하기 때문에 엔비디아만의 장점이 사라지는군요
gladhappy (ID) / 08-10-03 14:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아와 엠디를 모두 지원할 수 밖에 없었을것...
MovingMountains (ktyzzangman) ktyzzangman님의 미디어로그 가기  / 08-10-06 2:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔당만 지원하기에는 amd 쪽 쓰는 사람들에게 많은 반발을 인식해서일듯
벼리사랑 / 08-10-07 8:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
솔직히 우리나라가 현재 너무 엔당 성향이죠..
유럽같은 경우는 ATi 4800시리즈 나온 이후에는 점유율이 역전되어 버렸는데..;;
미치지 않고서야 현재 상황에서 ATi를 버릴수는 없을 겁니다...
심하게는 판매율이 ATi 90%되는 곳도 있다고 합니다..(확인은 안해봄..)

다스마니아승냥이 (year2015) / 08-10-07 16:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그렇다면 NVIDIA나 AMD(ATI)뿐아니라 Intel이나 VIA(S3GRAPHICS)등 오픈GL2.0을 지원하는 대부분의 그래픽 카드가 가속이 가능할 수 가 있겠네요. 현제는 가속하는데 약간의 문제가 있더라도 오픈GL2.0을 기본으로 하고 있으니 대부분 드라이버 개선으로 쉽게 해결 가능하리라 생각이듭니다. 그리고 어도비쪽에서는 그리 크게 이야기 한 적이 없었다고 하던데... NVIDIA에서 CUDA로도 일부 가속이 되니까 그것이 부풀려진 것으로 알고 있습니다.

나란한 봄날 (audwls0088) / 08-10-07 21:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4850의 영향을 받은건지....아니면 ATI 계열 그래픽을 생각한건지.
날아가는 새 (udstd) / 08-10-09 10:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어쩔수 없는 선택...
烏飛梨落 (gurngi) / 08-10-13 15:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
안되는 줄 알았는데 된다니 다행이네요
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