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전송 2008-11-20 10:43
[뉴스]

NVIDIA, 빅뱅2 180.48 WHQL 드라이버 공개!

NVIDIA의 빅뱅2 드라이버로 알려진 ForceWare 180 번대 버전의 베타 버전들의 공개에 이어 WHQL 인증을 받은 정식 드라이버가 공개되었다.

 

이번 180.48 WHQL 드라이버는 인텔 X58 칩셋 사용 메인보드에서 SLI 기능을 사용할 수 있으며, SLI 다중 모니터 지원을 통해 SLI 모드에서 지포스 그래픽 카드로 두 개의 모니터를 사용할 수 있다. PhysX 시스템 소프트웨어 버전은 8.10.13버전으로 178.24보다 높아졌다.

 

NVIDIA에서 공개하고 있는 180버전 WHQL 드라이버와 178 버전 WHQL 드라이버의 성능 향상은 아래와 같이 공개하고 있다.

 

  • 3DMark Vantage에서 최대 10% 성능향상)
  • 어쌔신스 크리드(Assassin's Creed)에서 최대 13% 성능향상
  • 바이오쇼크(BioShock)에서 최대 13% 성능향상
  • 컴퍼니 오브 히어로즈(Company of Heroes): 오퍼징 프론트에서 최대 15% 성능향상
  • 크라이시스 워헤드(Crysis Warhead)에서 최대 10% 성능향상
  • 데빌 메이 크라이4(Devil May Cry 4)에서 최대 25% 성능향상
  • 파크라이2(Far Cry 2)에서 최대 38% 성능향상
  • 레이스 드라이버(Race Driver:GRID)에서 최대 18% 성능향상
  • 로스트 플래닛(Lost Planet: Colonies)에서 최대 80% 성능향상
  • 월드 오브 컨플릭트(World of Conflict)에서 최대 18% 성능향상
  •  

    이 밖에도 180.48 WHQL 드라이버는 3-Way SLI 지원을 비롯하여 CUDA도 지원하고 있으며, GeForce 8800 시리즈와 9 시리즈, GTX 200 시리즈를 지원한다.

     

    180.48 WHQL 드라이버는 여기를 가면 다운로드 받을 수 있다.

     

      태그(Tag)  : 포스웨어
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      권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
    남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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    기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

    2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

    마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-11-20 11:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    정식 드라이버로군요. 아직까진 드라이버쪽은 엔당이 나은듯

    태재 (gimjeong) / 08-11-20 11:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    드라이버 개선이 좀 빠르기는 한 엔비디아 입니다.

    당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-11-20 12:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    요즘 크라이시스어헤드 하는데 잘 됐군.

    joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-11-20 13:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    드디어 정식. N사 정식은 참 보기 힘든데 ^^;

    로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 08-11-20 13:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    요요 정말 엄청나네요!!

    늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 08-11-20 15:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    8400GS는 깔아도 의미 없겠지요 ㅠㅠ

    허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-11-20 15:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    로스트 플래닛 80% 성능 향상이라...ㅡㅡ;;; 이건 대체 어떻게 얻을 수 있는 수치일까요...;;;

    유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-11-20 15:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    빅뱅2 180.48 드라이버가 나왔군요

    Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-11-20 22:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    평균은 얼마나 개선이 될까요.

    그나저나 로스트 플래닛 엔비디아 최적화 아니었나요;

    끓여만든배 (kama136) / 08-11-21 2:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    로스트 플래닛은는 혹시 SLI 구성을 해야하는거 아닌지...

    해피검프 (happygump) / 08-11-21 8:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    게임에서 성능 향상을 체감할수 있겠네요.
    烏飛梨落 (gurngi) / 08-11-21 8:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    8600GT인데 아쉽네요
    즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 08-11-21 9:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    역시 엔당의 드라이버 제작 성능은 업계 최고 입니다.. 에이 당도 과거보다 나아졌지만, 드라이버 제작에 좀 더 투자해야 할 듯...

    무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-11-24 22:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    드라이버의 엔비디아네요.
    잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-11-25 10:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    완전 게임 위주의 드라이버 업그레이드인거 같은데요 ㅎㅎㅎ

    전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 08-12-06 4:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    드라이버만으로 성능 향상이라 괜찮아 보이네요.
    날아가는 새 (udstd) / 08-12-18 9:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
    많은 부분이 변화가 되었네요
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