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전송 2008-12-03 12:00
[뉴스]

윈도우 7은 GPU 없이 DirectX 가속된다.

윈도우 비스타의 후속 운영체제로 알려지고 있는 윈도우 7은 새로운 DirectX 11 지원과 윈도우 비스타보다 효율적인 메모리 관리 능력을 제공하는 등 향상된 모습을 갖추고 있으며, DirectX를 GPU 없이도 가속할 수 있는 기능을 제공할 것이라는 소식이 hardspell에 올라왔다.

 

윈도우 7에서는 DirectX 11의 지원을 비롯한 여러가지 향상된 부분이 포함되는데 DirectX를 GPU없이 가속할 수 있게 해주는 WARP10 (Windows Advanced Rasterisation Platform 10) 역시 포함된다.

 

WARP10은 소프트웨어로 그래픽을 표현해주는 역할을 하는 것으로 CPU를 통해 DirectX 렌더링을 가능해주며, 이미 오래전부터 만들어져 윈도우 7에서 도입된 것이다. 하지만, GPU를 이용한 것보다 CPU를 이용하므로 성능은 제한되는 것으로 알려지고 있다.

 

GPU 아키텍처에는 그 나름의 그래픽 처리의 우수성을 갖고 있고 최근의 CPU들은 텍스처링 유닛 등과 같은 기능을 사용할 수 있고 하이엔드 그래픽 카드들보다 낮으나 대역폭을 활용할 수도 있다.

 

마이크로소프트 WARP10을 이용하여 CPU로 가속된 Crysis 800 x 600 해상도의 결과는 아래와 같이 나타났으며, 하이엔드 3GHz 클럭을 가진 코어 i7 프로세서는 평균 7.36 FPS를 보여주어 인텔 내장 그래픽 보다는 높았으나 외장형 그래픽 카드보다는 느린 편이다.

 

 

WARP의 경우 Direct3D 10/ 10.1 뿐만 아니라 Direct3D 11도 지원할 수 있으며, 멀티 샘플 렌더 타겟과 샘플링, 8xMSAA 안티앨리어싱, AF (Anisotropic Filtering)도 지원이 가능하다.

 

WARP10의 최소 사양은 윈도우 비스타의 최소 사양과 같으며, 800MHz의 CPU와 512MB의 시스템 메모리가 필요하며, 마이크로소프트의 WARP는 고사양 게임보다는 저사양의 캐주얼 게임, 현재의 비 게이밍 어플리케이션, 향상된 렌더링 게임 등이 주 타겟이 될 것으로 알려지고 있다.

 

WARP의 경우 앞으로 등장할 CPU 기반의 라라비의 소프트웨어로 제어되는 접근법과 유사하며, 많은 CPU 기반 코어를 내장하는 라라비의 경우 코어 i7의 7.6 FPS보다 더 높은 성능을 제공할 수 있는 것을 예상할 수 있다.

  태그(Tag)  : 윈도우7, 다이렉트X10 / 10.1, 다이렉트X11
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 12:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
속도도 별로지만 리소스를 차지할게 뻔한데...

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 12:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능 완전 좌절인데요 ㅠㅠ 네할렘으로도 저모양이라니 ㅠㅠㅠㅠ

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 13:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기본적으로는 다이렉트엑스를 소프트웨어적으로 에뮬레이션하는 것 정도인듯 합니다만...;; 딱히 큰 의미를 부여할 필요는 없을듯 하군요.
란~ (ainomusume) ainomusume님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 13:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라라비와의 연계작전일듯한 느낌이...ㅡㅡ;;;
뭐...당장은 별 의미없을듯...

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 13:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 아직 성능은 아니네요 ㅋ

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 15:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 별루 아니네요..ㅠ 기다려봐야겟네요

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 16:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결론, 인텔 내장그래픽은 CPU 가속보다 성능이 쳐진다.
산쵸 (jus9430) / 08-12-03 17:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 한 5년후라면 몰라도 현재로써는 별 의미없는 가속인 듯..
어차피 아무리 CPU가 빨라도 dx가속은 저질화질에 극악의 프레임이 나올께 뻔한데... 네할렘이 아니라 네할렘 할아버지가 나와도 현재 내장 그래픽의 dx 가속도 이기기 힘들죠.

게리킬달추종자 (athlon88) / 08-12-03 19:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무 필요도 없는 기능이군요. 이 드라이버로 용량만 차지하게될 듯. --;

끓여만든배 (kama136) / 08-12-03 21:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저 정도면 있으나 마나일 듯...

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 22:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그렇다해도 CPU갈굼밖에 더되겠습니까?
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-12-03 23:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
cpu와 gpu를 동시에 이용할수도 있는지..

신한준 (onlylord7) onlylord7님의 미디어로그 가기  / 08-12-04 0:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오우. 신기하네요. 그런데 큰성능은 참....
MS 좀더 화이팅입니다.

태재 (gimjeong) / 08-12-04 9:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8400GS대비 1/4도 되지 않으면 그냥 화면만 출력?

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 08-12-05 7:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그냥 화면 나온다 정도군요. 성능이 암울하네요.

빌려간잠옷 (mhk92) mhk92님의 미디어로그 가기  / 08-12-08 10:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
i7은 되야 어느 정도 쓸모 있을듯 한데 성능은 안습이군요.

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-12-17 5:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글세요. 그만큼 CPU를 사용한다는 뜻이 아닐까요.
젬마 (chunsu) / 09-01-02 21:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이렇게 되면 성능은 어떻게...
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